Des interviews en pagaille

Ecrit par Coxie, le 03-05-2009

Pour le 4eme anniversaire du jeu, toute une série d'interviews a été réalisée dernièrement avec des noms importants de GuildWars. Ils évoquent pour vous ce qui a fait le succès de GuildWars.

Retrouvez toutes ses interviews en Anglais dans les liens suivants:

    * Le concepteur de jeu Colin Johanson discute avec Gamervision de l’intérêt inépuisable de Guild Wars, de son meilleur souvenir de conception dans le jeu et de la grande fête d’anniversaire.

    * Eric Flannum, concepteur de jeu, donne aux lecteurs de Rock, Paper Shotgun un aperçu de ses pensées sur Guild Wars et partage avec nous quelques une des ses meilleurs moments en tant que concepteur et en tant que joueur.

    * Le concepteur système Ben Miller discute avec RPG Fan de la place spéciale occupée par Guild Wars parmi les MMO. Il aborde également le passé, le présent et le futur du jeu.

    * La discussion de Regina Buenaobra, responsable de la communauté, avec Talking About Games aborde l’évolution de Guild Wars et de sa communauté.

    * Le responsable de la communauté Martin Kerstein partage ses réflexions sur l’évolution de Guild Wars au cours des quatre dernières années dans cet entretien avec Gameplay Monthly.

    * Mike O’Brien, directeur du studio de développement ArenaNet, partage ses réflexions sur les origines de Guild Wars et sur son passionnant futur dans le dernier numéro de MMOZine et dans cet entretien sur IGN.

    * Dans une discussion avec les gens de ZAM, James Phinney, concepteur en chef de Guild Wars, aborde l’anniversaire, l’intérêt persistant pour le jeu et la façon dont celui-ci a évolué au cours des quatre dernières années.

    * Sur GameZone, Regina Buenaobra, responsable de la communauté, parle de l’anniversaire et du rôle joué par la communauté Guild Wars dans le succès du jeu.

    * Curtis Johnson, concepteur système, fait part de ses réflexions à OMG RPG sur les quatre dernières années et sur les grandes festivités de l’anniversaire.

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