Mise à jour 17/04/2008

Ecrit par Thubs, le 18-04-2008

Cette mise à jour est majoritairement basée sur l'équilibrage des compétences, mais quelques bugs sont aussi corrigés par la même occasion. Le GvG a droit à une petite mise à jour.

Guilde contre Guilde


  • Ile du guerrier : correction de l’emplacement des PNJ dans la base rouge.
  • Ile du Druide : suppression de deux archers dans les deux bases.
  • Ile du feu : suppression de deux archers dans les deux bases.
  • Mise à jour de la rotation des cartes de tournois automatisés.


Mise à jour des compétences

Assassin

  • Remède de l’Assassin : coût en énergie augmenté à 10.


Envoûteur

  • Leveur de maléfice : n’est plus une compétence mais une pose.
  • Fragilité : réduction du coût en énergie à 5.
  • Rêves enfiévrés : réduction du temps de recharge à 8 secondes.
  • Tempête chaotique : réduction du coût en énergie à 5.
  • Afflux d’énergie : augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.
  • Flamme d’énergie :augmentation de l’énergie drainée à 1..10 ; réduction des dégâts par point d’énergie à 9.


Nécromant

  • Pacte noir : dégâts augmentés à 10..70.


Elémentaliste

  • Afflux aveuglant : temps de recharge réduit à 3 secondes ; durée de l’aveuglement réduite à 1..5 secondes.
  • Protection de contact : réduction de la durée à 1..18 secondes ; n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Globe de foudre : cette compétence n’inflige plus Armure brisée.
  • Glyphe de concentration : réduction du nombre de sorts affectés à 1.
  • Onde de choc : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
  • Protection contre le mal : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Protection contre les éléments : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.


Moine

  • Egide : coût en énergie augmenté à 15.


Guerrier

  • Désarmement : réduction du temps de désactivation des compétences à 0..3 secondes ; temps de recharge augmenté à 20.



Ritualiste

  • Chair de ma chair : augmentation du temps de recharge à 10 secondes.
  • Sceau du pacte avec la mort : augmentation du temps d’activation à 4 secondes.
  • Rage de l’ancêtre : augmentation du temps d’incantation à 1 seconde.
  • Arme à fragmentation : temps de recharge augmenté à 8 secondes.
  • Récupération : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Vie : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Li Ming était pure : n’affecte plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Déplacement : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.
  • Refuge : ne protège plus les PNJ dans les combats de guilde.


Derviche

  • Fauchage mystique : temps d’activation augmenté à 1 seconde.
  • Attaque érémitique : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.


Parangon

  • Chant de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Ballade de rétablissement : temps de recharge augmenté à 30 secondes.
  • Lancer d’harrier : augmentation du temps d’activation à 1 seconde.


Corrections de bugs

  • Correction du bug qui causait l’arrêt des attaques des esprits du Ritualiste si celui-ci était hors de portée de la boussole.
  • Correction de bugs graphiques sur l’Egide Démoniaque, l’Egide Draconique, la Faux Draconique, l’Arc de la Dryade et la Hache Aigle-crête.
  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Parangon “Ne vous rendez jamais !” affectaient les alliés ne faisant pas partie du groupe.
  • Correction d’un bug qui faisait que la compétence du Moine “Compagnon du guérisseur” affectait parfois les compétences de manière incorrecte.


Divers

  • Un élément d’interface qui affiche le temps de jeu restant sur les comptes d’essai a été intégré.

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