Mise à jour du 23 Mai 2011

Ecrit par Anvar, le 24-05-2011

Une fois n'est pas coutume, la mise à jour d'équilibrage des compétences du Derviche, qui était prévue il y a quelques jours, est tombée un lundi. Dans la grande majorité de ces changements, le Derviche a vu sa puissance revue à la baisse en PvP mais a conservé une grande partie de cette dernière en PvE :

Compétences


Derviche

  • Aura d'Épines : changement de fonctionnalité pour : "Toutes les cibles à proximité commencent à saigner pendant 5...15 secondes. Pour 30 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsque cet enchantement se termine, toutes les cibles à proximité souffrent d'infirmité pendant 3...8 secondes."
  • Aura d'Épines (PvP) : changement de fonctionnalité pour : "Toutes les cibles à proximité commencent à saigner pendant 5...15  secondes. Pour 30 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsque  cet enchantement se termine, toutes les cibles à proximité souffrent  d'infirmité pendant 3...8 secondes."
  • Avatar de Balthazar : réduction du gain d'adrénaline à 25% ; changement de la durée de brûlure à 1...3 secondes.
  • Empoigne d'Harrier : ajout de la fonctionnalité suivante : "Cet enchantement se termine après que vous ayez appliqué l'infirmité 1...3 fois."
  • Cœur de Furie : ajout d'une version PvP.
  • Cœur de Furie (PvP) : ajout un temps de recharge de 6 secondes.
  • Attaque : ajout d'une version PvP.
  • Attaque (PvP) : réduction de la durée à 2...8 secondes.
  • Fureur Pieuse : ajout d'une version PvP.
  • Fureur Pieuse (PvP) : réduction de la durée à 1...5 secondes.
  • Attaque Blessante : ajout d'une version PvP.
  • Attaque Blessante (PvP) : suppression du bonus de dégâts.
Correction d'un bug
  • Correction d'un bug de texte dans la description de la Pierre d'Invocation Ignée qui définissait le temps de la durée de l'invocation à 10 minutes.
Source

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