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Fiche détaillée

Mise à jour du 22 mars 2011

Ecrit par Furby, le 23-03-2011

Une nouvelle mise à jour sur le jeu est arrivée hier soir. Voici le contenu de cette mise à jour :

Équilibrage des compétences

Derviche

  • Aura d'épines : diminution de de la durée de l'Infirmité à 3...7...8 secondes.
  • Avatar de Grenth : diminution du vol de vie à 0...10...12, diminution de la durée de Maladie à 3 secondes.
  • Fauchage invalidant : réduction des dommages supplémentaires à 3...13...15
  • Aura de poussière d'ébène : augmentation de la durée à 30 secondes ; diminution du bonus aux dégâts à 3...13...15 ; augmentation du temps de rechargement à 20 secondes.
  • Hâte enchantée : diminution de la durée à 7 secondes.
  • Coeur de furie : diminution de la durée à 2...8...10 secondes.
  • Corruption mystique : diminution de la durée de Maladie à 1...2...2 secondes.

Élémentaliste
  • Affinité aérienne : diminution du temps lancement du sort à 1 seconde, diminution du temps de rechargement à 30 secondes.
  • Affinité terrestre : diminution du temps lancement du sort à 1 seconde, diminution du temps de rechargement à 30 secondes.
  • Affinité élémentaire : diminution du temps lancement du sort à 1 seconde, diminution du temps de rechargement à 30 secondes.
  • Affinité ignée : diminution du temps lancement du sort à 1 seconde, diminution du temps de rechargement à 30 secondes.
  • Invocation de la foudre : diminution des dégâts à 10...74...90 ; diminution du temps de rechargement à 6 secondes.
  • Affinité aquatique : diminution du temps lancement du sort à 1 seconde, diminution du temps de rechargement à 30 secondes.

Envoûteur
  • Rêves enfiévrés : séparation pour le PvP
  • Rêves enfiévrés (PvP) : diminution de la durée à 5...13...15 secondes ; augmentation du temps de rechargement à 20 secondes.
  • Dissipation des enchantements : diminution du coût d'énergie à 10.
  • Annihilateur de maléfices : diminution du coût d'énergie à 10.

Nécromant
  • Regard d'Angorodon's : diminution du gains d'énergie à 3...10...12.
  • Sceau barbelé : diminution du Sacrifice de vie à 8% ; changement de la fonctionnalité pour "Vous infligez un Saignement pendant 3...13...15 secondes à la cible et à tous les ennemis adjacents."
  • Sceau barbelé (PvP) : fusion avec la version PvE ;  cette compétence fonctionne de la même façon en PvE et en PvP.
  • Masochisme (PvP) : diminution du gain d'énergie à 1...3...3.
  • Regard de l'oppresseur : diminution de la durée du Poison et de la Faiblesse à 3...10...12 secondes.
  • Sceau de souffrance : changement de l'attribut pour la Magie du Sang ; retrait du temps d'activation ; diminution du temps de rechargement à 4 secondes ; changement de la fonctionnalité pour "oVous souffrez de saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi causera le saignement pour 2...13...16 secondes.

Ritualiste
  • Consommation des âmes : changement de la fonctionnalité par "Sort d'élite. Vous volez 5...49...60 vie à la cible ennemie. Toutes les créatures invoquées dans la zone subissent 25...105...125 points de dégâts."

Autres
  • Ajout d'un support pour le Guild Wars Guru 2011 GvG Championship Series.
  • Changement de localisations de plusieurs créatures dans le Tombeau des Rois Primitifs.

Corrections de bugs
  • Correction d'un bug qui ajoutait des dégâts supplémentaires aux attaques à distance avec l'Aura de poussière d'ébène.Bug Fixes
  • Correction d'un bug qui causait des dommages de Rending Aura pour ignorer l'armure.
  • Les créatures invoquées des Pierres d'invocation céleste et des Cors de guerre de la Lame Brillante apparaissent désormais dans le fenêtre de groupe.

Notes de Guild Wars Wiki
  • Aura de rétablissement : augmentation de temps de rechargement à 20 secondes.

Source

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