Mise à jour du 12 novembre 2010

Ecrit par Gautsu, le 13-11-2010

En ce 12 novembre voici une Mise à jour qui concerne essentiellement les compétences.

Équilibrage des compétences

Assassin
* Attaque de la mante noire : augmentation du temps d’activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes.
* Piqûre de mante sauteuse : réduction du temps d’activation à 1/2 seconde.

Élémentaliste
* Miroir de glace : augmentation du temps de recharge à 45 secondes.

Envoûteur
* Empathie (PvP) : dégâts réduits à 15...45.
* Visions de Regret : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* Visions de Regret (PvP) : réduction des dégâts non conditionnels à 10...30, réduction des dégâts conditionnels à 5...40, augmentation du temps de recharge à 30 secondes.

Moine
* Guérison de groupe : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* Guérison de groupe (PvP) : augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d’incantation à 1 seconde.
* Vague de guérison : Modification de la fonctionnalité : “L’allié ciblé est guérit de 5...130. Tous les membres du groupe à portée de votre cible reçoivent le bonus de guérison Faveur divine. Vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes.”

Nécromant
* Sceau barbelé : ajout d’une version PvP, version originale modifiée pour appliquer un Saignement avec les compétences de Nécromant.
* Sceau barbelé (PvP) : temps d’incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : “Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2...16 secondes.”
* Appréhension : réduction de la durée à 3...16 secondes.
* Vainqueur dépouillé : ajout d’une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
* Vainqueur dépouillé (PvP) : perte de santé réduite à 15...75.

Ritualiste
* Regard de fureur (PvP) : cette compétence ne cible plus que les esprits alliés.
* Récupération (PvP) : suppression du maximum de santé de 75 %.
* Sceau d’asservissement : attribut modifié en Puissance de l’invocation, temps d’incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : “50 % de risques d’échec avec Puissance de l’Invocation 4 ou inférieure.”

Guerrier
* “Froussard !” : ajout d’un temps de recharge de 2 secondes.
* Charge enragée - Modification de fonctionnalité : “Pendant 5...15 secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3 décharges d’adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps.”
* Attaque dominatrice : suppression de l’imblocabilité.

Mises à jour des PNJ
* Divinus Tutela [Guérisseur mercenaire] utilise non plus Guérison de groupe ni Compagnon du guérisseur, mais Guérison de groupe (PvP) et Vague de guérison.
* Tannaros [Mercenaire sévère] utilise non plus Visions de Regret, mais Visions de Regret (PvP).

Correction de bugs
* Correction d’un bug textuel qui indiquait que Tannaros [Mercenaire sévère] utilisait Empathie alors qu’il lançait Empathie (PvP).
* Correction d’un bug qui faisait apparaître des lignes blanches sur le costume Atours de la liche.

Correction de bugs suite à cette MaJ

Correction de bugs
* Correction d’un bug affectant le fonctionnent de Vœu zélé.
* Correction d’un bug qui réduisait la portée de soin de Guérison de groupe et Guérison de groupe (PvP).

Source

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