Interview de Linsey sur la Guerre en Kryte

Ecrit par Proteus, le 17-04-2010

La conceptrice en chef de la Live Team, Linsey Murdock, a été interviewée il y a peu par l'équipe de GameSpot pour donner quelques informations sur la Guerre en Kryte. Vous trouverez cette interview (en anglais pour le moment) à cette adresse.



Citation

Traduction rapide de l'interview de Linsey par GameSpot:

GameSpot: Pour ceux qui ne seraient pas au courant des événements de Guild Wars en Kryte, que pourriez-vous leur dire ?

Linsey Murdock: Les joueurs de Guild Wars: Prophecies se souviendront certainement du Blanc-Manteau, ce groupe intègre et pieux qui dominait la Kryte. Bien sûr, ils adoraient les "dieux" appelés les «invisibles», ce qui est quelque peu effrayant au premier abord, mais le Blanc-Manteau semble avoir la confiance du peuple. Après tout, ils repoussèrent l'invasion Charr et sauvèrent la Kryte, et ils semblent si nobles et si purs.

Mais les apparences peuvent être trompeuses ! Grâce à un groupe de rebelles tapis dans l’ombre, appelé la Lame Brillante, les joueurs ont vite compris que le Blanc-Manteau n’était qu’une sinistre secte qui sacrifiait d’innocentes victimes pour ses dieux invisibles (en fait les Mursaats – une race de magiciens maléfiques). Avec l’aide de la Lame Brillante, les joueurs vont réussir à renverser le Conseil du Blanc-Manteau et la plupart des Mursaats ont été anéantis par des Titans déchainés.
Mais le Blanc-Manteau et les Mursaats qu’ils vénéraient n’ont pas été totalement anéantis. Au début de la Guerre en Kryte, le noyau dur du Blanc-Manteau s’est refait des forces et tente désespérément de garder le contrôle sur la Kryte, tandis que la Lame Brillante rassemble ses forces dans le désert. La faction de la Lame Brillante souhaite que la princesse Salma, fille du Roi absent, prenne le trône en Kryte pour rétablir la justice et la royauté dans leur patrie. Comme vous pouvez l’imaginer, le Blanc-Manteau veut exactement le contraire. Ils ont répondu à la menace des rebelles en s’attaquant au peuple avec des lois oppressives et par le recrutement de « gardiens de la paix », des bandits et des voyous qui terrorisent la population.

GS : Comment ces évènements mis en place dans Guild Wars donnent-ils le ton pour Guild Wars 2 – plus spécifiquement, la guerre entre le Blanc-Manteau et la Lame Brillante ?

LM: Comme tout dans Guild Wars, la guerre en Kryte pose définitivement les bases historiques pour Guild Wars 2, ce qui se passera 250 ans plus tard. Les personnages clés et les évènements de la guerre résonneront à travers les siècles.

GS : Nous comprenons que les personnages principaux impliqués dans le conflit de Guild Wars, à savoir Gwen l’envoûteuse, Keiran Thackeray le garde, et la princesse Salma, seront tous des personnages importants. Mais quel rôle joueront-ils dans le conflit à venir ?

LM: Les joueurs reconnaîtront un grand nombre des acteurs clés de la Guerre de Kryte. La Princesse Salma est une figure historiquement très importante. Nous avons aussi dévoilé que Logan Thackeray sera un personnage important de Guild Wars 2, mais son lien avec Keiran Thackeray ne sera dévoilé que progressivement. Keiran et d’autres membres de l’Avant-Garde d’Ebon joueront un rôle important dans les évènements à venir, mais je ne peux pas vous en dire plus.

GS : Comment les joueurs pourront prendre part à ce conflit ? Peuvent-ils rejoindre un camp ? Comment leurs actions vont influer sur le conflit tel qu’il se présente dans Guild Wars ?

LM: La Guerre en Kryte est une expérience construite autour d’un tout nouveau contenu. Alors que le Blanc Manteau est clairement identifié comme étant les méchants, les joueurs se joindront à la cause des rebelles de la Lame Brillante pour libérer le peuple krytien de la tyrannie. Vous participerez à la lutte au travers de nombreuses rencontres, des scènes, et des quêtes que nous allons mettre en place pour que la Guerre s’intensifie. Les joueurs auront aussi accès à deux nouveaux costumes. Ils peuvent soutenir les rebelles en portant un uniforme de la Lame Brillante, ou usurper l’identité de l’ennemi en se déguisant en homme du Blanc-Manteau (Ndt : infiltration ?)
En dehors du jeu lui-même, vous pourrez rejoindre la faction du Blanc-Manteau ou de la Lame Brillante sur leurs pages Facebook. Si vous voulez en savoir plus sur chacune des factions en conflit, vous pouvez visiter le site web de la Guerre en Kryte, avec des affiches, des informations et de la propagande, ainsi que ses Chroniques de Guerre (des récits de guerre régulièrement mis à jour par le Scribe Murro).

GS : Combien de temps après le conflit entre le Blanc-Manteau et la Lame Brillante l’action de Guild Wars 2 se déroulera-t-elle (en supposant que ce conflit se termine au commencement de Guild Wars 2) ? Qu’est-il arrivé à la Kryte à la suite de ce conflit au commencement de Guild Wars 2 ?

LM: Guild Wars 2 se déroule 250 ans après les évènements que nous connaissons, où la Kryte est radicalement différente de ce qu’elle est actuellement. La Guerre en Kryte est le premier d’une série d’évènements qui assureront le lien entre Guild Wars et Guild Wars 2. La fin de la Guerre en Kryte déclenche une longue chaîne d’évènements historiques qui mettront finalement la Reine Jennah sur le trône de Kryte dans Guild Wars 2.

GS : Enfin, y-a-t-il autre chose que vous aimeriez ajouter au sujet de cet évènement en jeu, ses effets sur la suite ou sur Guild Wars 2 en général ?

LM: Comme mentionné un peu plus haut, la Guerre en Kryte est la première partie de Guild Wars : Beyond, une campagne d’évènements qui se fondent sur le scénario de Guild Wars et se concentrent sur les principaux personnages et les évènements historiques qui vont façonner le monde dans les années conduisant à Guild Wars 2. Dans l’année à venir, Guild Wars : Beyond dévoilera un peu plus l’histoire de la Tyrie au-delà des évènements du jeu original. Nous avons un tas de bonnes choses prévues pour cette année qui feront participer les joueurs actuels et prépareront le terrain pour Guild Wars 2.

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