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Fiche détaillée

Les runes





















Les runes permettent d'améliorer les armures dans Guild Wars. Chaque pièce d'armure fabriquée ne peut contenir qu'une seule rune, soit un total de 5 runes par set complet d'armure. Ces runes peuvent être de type général, utilisables par toutes les professions (runes de vigueur par exemple), ou spécifiques à la classe primaire du personnage.

Généralement, tous les personnages voudront la meilleure rune de vigueur qu'ils peuvent trouver (supérieure), étant donné qu'elle n'apporte que des bonus, et un set de runes mineures, sans pénalités, pour l'amélioration des attributs. On notera que les runes majeures sont passées de -50 points de vie à -35 points de vie dans une mise à jour, rendant ainsi l'utilisation de deux runes majeures tout à fait envisageable (on perd moins de points qu'une rune supérieure). Les guerriers voudront aussi utiliser une rune d'absorption pour ajouter quelques bonus à leur défense. Attention: les bonus de deux mêmes runes placées sur une armure ne se cumulent pas (le plus gros bonus est pris en compte), par contre leurs pénalités s'ajoutent ! Il est donc inutile de placer 2 runes supérieures pour bénéficier du cumul du bonus, il n'y aura pas cumul. Par contre, les malus s'ajouteront, ce principe peut être utilisé pour réduire au minimum la vie d'un personnage dans des builds.

Cette base de données contient les différentes runes que vous pouvez trouver dans le jeu. Si vous voulez améliorer une armure avec une rune, double-cliquez sur la rune en question puis sur l'élément d'armure désiré pour l'appliquer .

Si vous changez d'armure, il vous sera alors possible de récupérer la rune qui était préalablement appliquée sur chaque élément en utilisant un kit de recyclage expert sur l'élément d'armure en question. Pour plus de sécurité, puisque cette manoeuvre de récupération peut échouer, nous vous conseillons d'attendre d'avoir l'armure de plus gros niveau avant de commencer à améliorer vos armures avec des runes coûteuses (runes de vigueur sup, absorption sup...) ou encore d'utiliser un kit de recyclage parfait.

A noter aussi qu'il existe des runes de stockage qui permettent de faire passer la contenance de vos bourses de 5 à 10 emplacements. Ces dernières runes sont achetables auprès des marchands.

Sommaire

  1. Les runes communes à toutes les professions
  2. Les runes d'Elémentaliste
  3. Les runes d'Envoûteurs
  4. Les runes de Moine
  5. Les runes de Nécromant
  6. Les runes de Rôdeur
  7. Les runes de Guerrier
  8. Les runes d'Assassin
  9. Les runes de Ritualiste
  10. Les runes de Derviche
  11. Les runes de Parangon

Les runes communes à toutes les professions


Les runes de vigueur


Rune de vigueur mineure


+30 points de vie


Rune de vigueur majeure


+41 points de vie


Rune de vigueur supérieure


+50 points de vie


Les runes mineures


Rune de vie


+10 points de vie



Rune d'affinité


+2 points d'énergie



Les runes majeures


Rune de récupération


Réduit de 20% la durée de "Stupeur" sur vous. (Non accumulable)
Réduit de 20% la durée de "Blessure profonde" sur vous. (Non accumulable)

Rune de rétablissement


Réduit de 20% la durée de "Saignement" sur vous. (Non accumulable)
Réduit de 20% la durée de 'Infirmité' sur vous. (Non accumulable)

Rune de clarté


Réduit de 20% ta durée de "Aveuglement" sur vous. (Non accumulable)
Réduit de 20% la durée de "Faiblesse" sur vous. (Non accumulable)

Rune de pureté


Réduit de 20% la durée de "Maladie" sur vous. (Non accumulable)
Réduit de 20% la durée de "Poison" sur vous. (Non accumulable)


Les runes d'Elémentaliste




Conservation d'énergie


Rune mineure de Conservation d'Energie


+1 en conservation d'énergie

Rune majeure de Conservation d'Energie


+2 en conservation d'énergie
-35 points de vie

Rune supérieure de Conservation d'Energie


+3 en conservation d'énergie
-75 points de vie


Magie de l'Air


Rune mineure de Magie de l'Air


+1 en Magie de l'Air

Rune majeure de Magie de l'Air


+2 en Magie de l'Air
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de l'Air


+3 en Magie de l'Air
-75 points de vie


Magie du Feu


Rune mineure de Magie du Feu


+1 en Magie du Feu

Rune majeure de Magie du Feu


+2 en Magie du Feu
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie du Feu


+3 en Magie du Feu
-75 points de vie


Magie de la Terre


Rune mineure de Magie de la Terre


+1 en Magie de la Terre

Rune majeure de Magie de la Terre


+2 en Magie de la Terre
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de la Terre


+3 en Magie de la Terre
-75 points de vie


Magie de l'Eau


Rune mineure de Magie de l'Eau


+1 en Magie de l'Eau

Rune majeure de Magie de l'Eau


+2 en Magie de l'Eau
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de l'Eau


+3 en Magie de l'Eau
-75 points de vie


Les runes d'Envoûteur




Incantation rapide


Rune mineure d'Incantation rapide


+1 en Incantation rapide

Rune majeure d'Incantation rapide


+2 en Incantation rapide
-35 points de vie

Rune supérieure d'Incantation rapide


+3 en Incantation rapide
-75 points de vie


Magie de l'Inspiration


Rune mineure de Magie de l'Inspiration


+1 en Magie de l'Inspiration

Rune majeure de Magie de l'Inspiration


+2 en Magie de l'Inspiration
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de l'Inspiration


+3 en Magie de l'Inspiration
-75 points de vie


Magie de Domination


Rune mineure de Magie de Domination


+1 en Magie de Domination

Rune majeure de Magie de Domination


+2 en Magie de Domination
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de Domination


+3 en Magie de Domination
-75 points de vie


Magie de l'Illusion


Rune mineure de Magie de l'Illusion


+1 en Magie de l'Illusion

Rune majeure de Magie de l'Illusion


+2 en Magie de l'Illusion
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de l'Illusion


+3 en Magie de l'Illusion
-75 points de vie


Les runes de Moine




Faveur Divine


Rune mineure de Faveur Divine


+1 en Faveur Divine

Rune majeure de Faveur Divine


+2 en Faveur Divine
-35 points de vie

Rune supérieure de Faveur Divine


+3 en Faveur Divine
-75 points de vie


Prière de Châtiment


Rune mineure de Prière de Châtiment


+1 en Prière de Châtiment

Rune majeure de Prière de Châtiment


+2 en Prière de Châtiment
-35 points de vie

Rune supérieure de Prière de Châtiment


+3 en Prière de Châtiment
-75 points de vie


Prière de Guérison


Rune mineure de Prière de Guérison


+1 en Prière de Guérison

Rune majeure de Prière de Guérison


+2 en Prière de Guérison
-35 points de vie

Rune supérieure de Prière de Guérison


+3 en Prière de Guérison
-75 points de vie


Prière de Protection


Rune mineure de Prière de Protection


+1 en Prière de Protection

Rune majeure de Prière de Protection


+2 en Prière de Protection
-35 points de vie

Rune supérieure de Prière de Protection


+3 en Prière de Protection
-75 points de vie


Les runes de Nécromant




Moisson des Ames


Rune mineure de Moisson des Ames


+1 en Moisson des Ames

Rune majeure de Moisson des Ames


+2 en Moisson des Ames
-35 points de vie

Rune supérieure de Moisson des Ames


+3 en Moisson des Ames
-75 points de vie


Malédiction


Rune mineure de Malédiction


+1 en Malédiction

Rune majeure de Malédiction


+2 en Malédiction
-35 points de vie

Rune supérieure de Malédiction


+3 en Malédiction
-75 points de vie


Magie du Sang


Rune mineure de Magie du Sang


+1 en Magie du Sang

Rune majeure de Magie du Sang


+2 en Magie du Sang
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie du Sang


+3 en Magie du Sang
-75 points de vie


Magie de la Mort


Rune mineure de Magie de la Mort


+1 en Magie de la Mort

Rune majeure de Magie de la Mort


+2 en Magie de la Mort
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de la Mort


+3 en Magie de la Mort
-75 points de vie


Les runes de Rôdeur




Expertise


Rune mineure d'Expertise


+1 en Expertise

Rune majeure d'Expertise


+2 en Expertise
-35 points de vie

Rune supérieure d'Expertise


+3 en Expertise
-75 points de vie


Adresse au tir


Rune mineure d'Adresse au tir


+1 en Adresse au tir

Rune majeure d'Adresse au tir


+2 en Adresse au tir
-35 points de vie

Rune supérieure d'Adresse au tir


+3 en Adresse au tir
-75 points de vie


Domptage


Rune mineure de Domptage


+1 en Domptage

Rune majeure de Domptage


+2 en Domptage
-35 points de vie

Rune supérieure de Domptage


+3 en Domptage
-75 points de vie


Survie


Rune mineure de Survie


+1 en Survie

Rune majeure de Survie


+2 en Survie
-35 points de vie

Rune supérieure de Survie


+3 en Survie
-75 points de vie


Les runes de Guerrier




Force


Rune mineure de Force


+1 en Force

Rune majeure de Force


+2 en Force
-35 points de vie

Rune supérieure de Force


+3 en Force
-75 points de vie


Maîtrise du Marteau


Rune mineure de Maîtrise du Marteau


+1 en Maîtrise du Marteau

Rune majeure de Maîtrise du Marteau


+2 en Maîtrise du Marteau
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise du Marteau


+3 en Maîtrise du Marteau
-75 points de vie


Maîtrise de l'Epée


Rune mineure de Maîtrise du Marteau


+1 en Maîtrise de l'Epée

Rune majeure de Maîtrise de l'Epée


+2 en Maîtrise de l'Epée
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise de l'Epée


+3 en Maîtrise de l'Epée
-75 points de vie


Maîtrise de la Hache


Rune mineure de Maîtrise du Marteau


+1 en Maîtrise de la Hache

Rune majeure de Maîtrise de la Hache


+2 en Maîtrise de la Hache
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise de la Hache


+3 en Maîtrise de la Hache
-75 points de vie


Tactique


Rune mineure de Tactique


+1 en Tactique

Rune majeure de Tactique


+2 en Tactique
-35 points de vie

Rune supérieure de Tactique


+3 en Tactique
-75 points de vie


Absorption


Rune mineure d'Absorption


Réduit les dégâts physiques de 1

Rune majeure d'Absorption


Réduit les dégâts physiques de 2

Rune supérieure d'Absorption


Réduit les dégâts physiques de 3


Les runes de Assassin




Attaques Critiques


Rune mineure d'Attaques Critiques


+1 en Attaques Critiques

Rune majeure d'Attaques Critiques


+2 en Attaques Critiques
-35 points de vie

Rune supérieure d'Attaques Critiques


+3 en Attaques Critiques
-75 points de vie


Maîtrise de la Dague


Rune mineure de Maîtrise de la Dague


+1 en Maîtrise de la Dague

Rune majeure de Maîtrise de la Dague


+2 en Maîtrise de la Dague
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise de la Dague


+3 en Maîtrise de la Dague
-75 points de vie


Arts létaux


Rune mineure d'Arts létaux


+1 en Arts létaux

Rune majeure d'Arts létaux


+2 en Arts létaux
-35 points de vie

Rune supérieure d'Arts létaux


+3 en Arts létaux
-75 points de vie


Arts des ombres


Rune mineure d'Arts létaux


+1 en Arts des ombres

Rune majeure d'Arts des ombres


+2 en Arts des ombres
-35 points de vie

Rune supérieure d'Arts des ombres


+3 en Arts des ombres
-75 points de vie


Les runes de Ritualiste




Magie de la Canalisation


Rune mineure de Magie de la Canalisation


+1 en Magie de la Canalisation

Rune majeure de Magie de la Canalisation


+2 en Magie de la Canalisation
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de la Canalisation


+3 en Magie de la Canalisation
-75 points de vie


Magie de la Restauration


Rune mineure de Magie de la Restauration


+1 en Magie de la Restauration

Rune majeure de Magie de la Restauration


+2 en Magie de la Restauration
-35 points de vie

Rune supérieure de Magie de la Restauration


+3 en Magie de la Restauration
-75 points de vie


Communion


Rune mineure de Communion


+1 en Communion

Rune majeure de Communion


+2 en Communion
-35 points de vie

Rune supérieure de Communion


+3 en Communion
-75 points de vie


Puissance de l'Invocation


Rune mineure de Puissance de l'Invocation


+1 en Puissance de l'Invocation

Rune majeure de Puissance de l'Invocation


+2 en Puissance de l'Invocation
-35 points de vie

Rune supérieure de Puissance de l'Invocation


+3 en Puissance de l'Invocation
-75 points de vie


Les runes de Derviche




Mysticisme


Rune mineure de Mysticisme


+1 en Mysticisme

Rune majeure de Mysticisme


+2 en Mysticisme
-35 points de vie

Rune supérieure de Mysticisme


+3 en Mysticisme
-75 points de vie


Maîtrise de la faux


Rune mineure de Maîtrise de la faux


+1 en Maîtrise de la faux

Rune majeure de Maîtrise de la faux


+2 en Maîtrise de la faux
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise de la faux


+3 en Maîtrise de la faux
-75 points de vie


Prières de la terre


Rune mineure de Prières de la terre


+1 en Prières de la terre

Rune majeure de Prières de la terre


+2 en Prières de la terre
-35 points de vie

Rune supérieure de Prières de la terre


+3 en Prières de la terre
-75 points de vie


Prières du vent


Rune mineure de Prières du vent


+1 en Prières du vent

Rune majeure de Prières du vent


+2 en Prières du vent
-35 points de vie

Rune supérieure de Prières du vent


+3 en Prières du vent
-75 points de vie


Les runes de Parangon




Charisme


Rune mineure de Charisme


+1 en Charisme

Rune majeure de Charisme


+2 en Charisme
-35 points de vie

Rune supérieure de Charisme


+3 en Charisme
-75 points de vie


Commandement


Rune mineure de Commandement


+1 en Commandement

Rune majeure de Commandement


+2 en Commandement
-35 points de vie

Rune supérieure de Commandement


+3 en Commandement
-75 points de vie


Maîtrise de la lance


Rune mineure de Maîtrise de la lance


+1 en Maîtrise de la lance

Rune majeure de Maîtrise de la lance


+2 en Maîtrise de la lance
-35 points de vie

Rune supérieure de Maîtrise de la lance


+3 en Maîtrise de la lance
-75 points de vie


Motivation


Rune mineure de Motivation


+1 en Motivation

Rune majeure de Motivation


+2 en Motivation
-35 points de vie

Rune supérieure de Motivation


+3 en Motivation
-75 points de vie

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