Guide des combats de héros



Attention ! Ce mode de jeu n'est plus disponible actuellement


Qu'est-ce ?


Dans la forme, ce mode ressemble à une mini-bataille d'alliance avec ses sanctuaires à capturer et ses bonus inhérents aux sanctuaires, l'effet de masse en moins. En effet, les combats de héros sont des combats PvP en 1vs1 dans lequel vous dirigez 3 de vos héros afin de vous aider. Demandant un sens tactique et de l'anticipation sur votre adversaire, il est préférable de maîtriser la gestion des héros avant de vous lancer dans cette aventure. Ce mode permet également de débuter dans le PvP "compétitif" de manière simple concernant les équipements. Vous n'aurez pas à vous conformer à un build spécifique ayant une place dans un groupe particulier. Vous pourrez vous équiper à votre convenance, de même que vos héros.

Comment y accéder ?


Pour y accéder, vous devrez obligatoirement posséder Guild Wars Nightfall ou Eye of the North car eux seuls vous permettent de débloquer des héros. Vous devrez ensuite aller au Grand Temple de Balthazar dans les Îles Antagonistes et parler à un Prêtre de Balthazar qui vous débloquera ce mode si vous avez déjà débloqué au moins 3 héros. Si vous n'avez pas assez de héros ou que vous venez avec un personnage PvP, vous devrez passer par un entraînement de base créé par les Zaishen pour accéder à l'avant poste des combats de héros. Une fois cela fait, il ne vous restera plus qu'à sélectionner 3 de vos héros et de partir au combat.

Objectif


Similaire aux batailles d'alliance, l'objectif est d'atteindre 20 points de victoire en tuant des ennemis et en capturant des sanctuaires, ou d'avoir le plus haut score à la fin des 10 minutes imparties.
Afin de capturer un sanctuaire, il faut se trouver dans le rayon d'action de celui-ci. Plus il y a de membres de votre équipe à proximité, plus vite celui-ci sera vôtre. Pour vous indiquer la vitesse de capture, une barre de capture avec des flèches apparaît. Il peut y avoir au maximum 4 flèches pour capturer un sanctuaire et vous devrez neutraliser un sanctuaire avant de le capturer si celui-ci était à votre adversaire.

Evolution des sanctuaires
Sanctuaire en cours de capture
Sanctuaire en cours de neutralisation

Vos familiers et serviteurs invoqués ne participent pas à la capture, des éléments de l'équipe adverse peuvent ralentir votre capture. En revanche, les alliés invoqués grâce à des sanctuaires spécifiques (voir plus loin) comptent pour la capture d'autels.

Exemple : Vous êtes 3 de votre équipe sur un sanctuaire et l'ennemi a envoyé 2 des membres de son équipe pour vous ralentir, vous n'aurez donc qu'une flèche de capture.



Remarques


  • Les familiers et serviteurs invoqués ne donnent pas de points de victoire lorsqu'ils sont tués mais rapportent la même chose que normalement (expérience, énergie due à la Moisson des Âmes...)
  • Vous ne subissez pas de malus lorsque vous mourez
  • Les joueurs morts ressuscitent automatiquement toutes les 30 secondes

Les bonus


Chaque carte a ses propres bonus et ses propres sanctuaires mais certains sont immuables à toute les cartes. En plus de la base, vous trouverez 4 sanctuaires sur chaque carte, chaque type de sanctuaire accordant un bonus différent.

Moral


Pour chaque sanctuaire capturé, vous gagnez une flèche de moral, deux pour le sanctuaire de moral. 5 flèches maximum peuvent être présentes dans la barre de moral et celle-ci ne peut jamais être négative (uniquement nulle ou positive). Chaque flèche dans votre barre de moral vous permet de récupérer plus vite un bonus de moral ainsi qu'un point de victoire.

Evolution du moral
Nombre de flèchesTemps mis pour avoir le bonus de moral
1 flèche107 secondes
2 flèches53.5 secondes
3 flèches35 secondes
4 flèches27 secondes
5 flèches21 secondes


Sanctuaire de Moral


Celui-ci vous donne droit à 2 flèches de moral. Il se trouve sur toutes les cartes et vous donne droit au bonus suivant :

"Vive la douleur !"
Sort. Les joueurs confèrent 10% de guérison en moins et infligent 10% de dégâts en plus lorsqu'ils se trouvent dans le périmètre de capture du Sanctuaire de moral.


La base


C'est ici que vous et vos héros êtes ressuscités si vous mourez et que vous ne pouvez être ressuscité d'une autre manière. Vous commencez également la partie à cet endroit et vous ne pouvez prendre celle de votre adversaire. Lorsque vous êtes dans votre base, vous obtenez le bonus suivant :

Base de protection
Sort. Les membres du groupe infligent 50% de dégâts en plus et subissent 50% de dégâts en moins lorsqu'ils sont à portée de leur propre sanctuaire de résurrection.


Sanctuaire du cri de guerre


Ce santuaire n'est présent que sur certaines cartes.

Cri de Bataille
Sort. Les membres de votre groupe se déplacent 25% plus vite, attaquent 15% plus vite et leurs compétences se rechargent 15% plus vite.


Sanctuaire de réparation


Ce santuaire n'est présent que sur certaines cartes.

Bonus du Sanctuaire de Réparation
Sort. Les membres de votre groupe bénéficient d'une régénération de santé de +3.



Sanctuaire de santé


Ce santuaire n'est présent que sur certaines cartes.

Bonus du Sanctuaire de Santé
Sort. La santé maximum des membres de votre groupe augmente de 120.



Sanctuaire d'énergie


Ce santuaire n'est présent que sur certaines cartes.

Bonus du Sanctuaire d'Energie
Sort. Les compétences des membres de votre groupe coûtent 20% d'énergie en moins.



Sanctuaire du Canon de Siège


Lorsque vous contrôlez ce sanctuaire, tous les membres de l'équipe adverse se trouvant à proximité du sanctuaire de moral subiront 100 points de dégâts toutes les 10 secondes.

Sanctuaire du Cultiste


Fait apparaître un Nécromant PNJ niveau 24 vous aidant à capturer les sanctuaires et qui combattra pour vous avec les compétences suivantes :
  • Siphon de vie
  • Lien parasitaire













Sanctuaire du Parangon


Fait apparaître un Parangon PNJ niveau 24 vous aidant à capturer les sanctuaires et qui combattra pour vous avec les compétences suivantes :
  • Javelot ardent
  • Confort du meneur













Sanctuaire du Mystique


Fait apparaître un Derviche PNJ niveau 24 vous aidant à capturer les sanctuaires et qui combattra pour vous avec les compétences suivantes :
  • Compagnon vital
  • Fauchage des deux lunes












Les zones de combat


Il existe 4 zones de combat, selectionnées aléatoirement lorsque vous lancez un combat.

Sanctuaires de résurrection
Entrée de zone et point de rez équipe A
Entrée de zone et point de rez équipe B


Cartes et légendes


La Traversée




Sanctuaire de réparation
Sanctuaire de moral
Sanctuaire de cultiste
Sanctuaire du cri de guerre


Bombardement




Sanctuaire de santé
Sanctuaire de santé
Sanctuaire de moral
Sanctuaire du canon de siège


Sables du Désert




Sanctuaire du cri de guerre
Sanctuaire de moral
Sanctuaire du Parangon
Sanctuaire d'énergie


Tête de Pont



Sanctuaire du mystique
Sanctuaire de moral
Sanctuaire de santé
Sanctuaire de santé


Récompenses


Pour chaque ennemi tué ainsi que pour chaque point de victoire obtenue, vous gagnez 20 points de Balthazar.
Pour chaque victoire, vous gagnez votre nombre de points de victoire final multiplié par 5 en plus de gagner 1 point supplémentaire dans le tableau de progression du titre de Commandant. Voyez le guide des titres pour plus de détails concernant celui-ci. De plus, votre place dans le championnat 1vs1 est modifiée si vous êtes en combat officiel.

Championnats


Depuis quelque temps, un classement des meilleurs joueurs des combats de héros à été créé. Celui-ci sert également aux tournois qui ont été implantés au même moment. 2 types de tournois coexistent: les tournois journaliers et les tournois mensuels.

Tournois journaliers


A intervalle régulier, vous pourrez participer à un tournoi journalier de combat de héros. La première partie de ceux-ci se déroule en tournoi suisse, par poule. Chaque joueurs rencontrent 6 adversaires, c'est à la fin de ces 6 tours de combat que la seconde partie commence à laquelle sont conviés les meilleurs joueurs de chaque session. Cette seconde partie du tournoi est en élimination directe.
En participant à ces tournois, vous pouvez gagnez un certain nombre de points de récompense vous permettant d'améliorer visuellement votre équipement. Seul les meilleurs joueurs gagnent des points de qualification, leur permettant de participer aux tournois mensuels.

Pour connaître les horaires de ces tournois et vous inscrire à ceux-ci, vous pouvez vous renseigner auprès de Tolkano, le PNJ des tournois de combat de héros que vous pourrez trouver dans le hall de votre guilde ainsi que dans l'avant-poste des combats de héros. L'inscription nécessite un coupon de tournoi, accessible à ce même PNJ pour 1.000 points de balthazar.

Tournois mensuels


Chaque mois, les joueurs ayant acquis au moins 20 points de qualification sont invités à participer aux tournois mensuels, bien qu'il faille 5 coupons pour s'inscrire. Ceux-ci, en plus d'offrir des points de récompenses, peuvent également offrir des récompenses non virtuelles, sous forme de matériel informatique principalement. Les gains des tournois mensuels sont annoncés à l'avance sur le site officiel et les horaires de ces tournois mensuels sont communiqués par Tolkano.

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