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Fiche détaillée

Galeries de Sombregivre



Récapitulatif
ObjectifsRécompenses
  • Parler à Einarr Fend-givre et à Kolgrim Bainwight dans la Frontière de Bjora pour obtenir la quête (attendez qu'ils aient fini de discuter)
  • 7.500 points d'expérience
  • 1.500 po
  • 1.500 points de réputation Norn (mode normal)
  • 2.250 points de réputation Norn (mode difficile)



Kolgrim Bainwight et Einarr Fend-givre vous accompagnent tout au long de votre escapade, mais sans attaquer. N'arrivant pas à s'entendre sur celui qui tuera le Grand Jotun (boss), ils viennent tous les deux après avoir demandé d'intervenir. Ces grands gaillards reviennent à la vie tout seuls s'ils meurent, dès que vous avez tué tous les monstres à proximité de leur corps.



Niveau 1




Objectifs

  • Récupérer les clés de boss et de donjon pour passer au niveau suivant
  • Kolgrim Bainwight et Einarr Fend-givre vous accompagnent

Bonus / Aides

  • Les incubes volent et peuvent donc disparaitre en remontant dans les airs, puis réapparaitre
  • Utiliser les barils sur les murs fissurés pour avancer
  • Attention au Jaillissement de glace dans la pièce où se trouve la clé du donjon

Descriptif du donjon



Dans ce niveau, vous tomberez nez à nez dès votre entrée avec de sympathiques incubes. Ces bestioles ont la particularité de pouvoir disparaitre d'un coup en s'envolant pour mieux réapparaitre ensuite. Profitez, tout en évitant de vous faire écrabouiller par une boule de neige, de la haine que se vouent les Nains et les Jotuns. Laissez-les s'entretuer et vous n'aurez plus qu'à les achever !
Lisez le parchemin situé juste à côté de la première porte. Vous apprendrez alors que Einarr Fend-givre aurait gagné un combat, trouvé la bête et serait parti trouver des témoins. Ensuite en récupérant la carte de la zone, vous pourrez observer qu'il existe des murs fissurés ainsi que des dépôts de barils.
En continuant votre chemin, après avoir éliminé les Jotuns trainant sur votre route, vous pourrez affronter le boss, un Jotun Guerrier et en le terrassant, il vous laissera la clé de boss.
Partant en quête de la clé du donjon, vous vous retrouverez dans une pièce carrée avec pour effet de zone un "jaillissement de glace" ainsi qu'un petit système pour abaisser le pont. Après avoir déjoué ce système, vous vous retrouverez alors dans une salle remplie de Nains et de Jotuns se battant. Tuez-les et passez le portail.


Niveau 2




Objectifs

  • Tuer le boss Grelk Fouette-glace

Bonus / Aides

  • Attention aux boules de neige et aux divers pièges
  • Attention à l'armée de jotuns protégeant Grelk

Descriptif du donjon


Quelques Driders "vous font la fête" à votre arrivée, mais comme vous n'êtes pas d'humeur, vous les massacrez, ainsi que les Jotuns se trouvant un peu plus loin. Faites attention aux pièges et aux boules de neige. Récupérez la carte de la zone, puis continuez votre chemin en passant dans une grande caverne centrale avec passage d'un niveau inférieur à la surface "normale". Vous trouverez alors le boss Grelk Fouette-glace et toute son armada de Jotuns. Une fois son armée décimée, vous n'avez plus qu'à vaincre Grelk pour récupérer 10 points d'aventurier ainsi que la clé donnant accès au troisième niveau.

Niveau 3




Objectifs

  • Tuer Havok Lamentâme

Bonus / Aides

  • Carte de la zone gardée par un ravageur dans la salle au sud
  • Attention, le boss est escorté par 2 jotuns Guerriers lvl 28

Descriptif du donjon


Après un petit parcours rapide, vous arriverez à la porte de l'entre du boss final. Tuez ses deux sbires, deux Jotuns guerriers niveau 28, puis attaquez-vous à Havok Lamentâme, afin d'avoir le droit d'ouvrir son précieux coffre.

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