Quêtes des Lointaines Cimefroides


    : Quête principale
    : Quête maitre
    : Quête en solo

Quêtes Principales

Quêtes secondaires


Contre les destructeurs


Description


Une terrible menace a surgi des profondeurs de la Tyrie. Les Destructeurs, des créatures stupides et sans merci sont sorties des entrailles de la terre, chassant vers la surface les races souterraines comme les Asuras, et mettant à rude épreuve les défenses des Nains. Ces montres ont pris le contrôle de la chambre de transfert principale des Asuras, et menacent maintenant le monde de la surface tout entier.
Certains parmi les Nains pensent qu'une très grande bataille se prépare, une bataille ultime mentionnée dans leur Tome du Robicon. Mais pour l'heure, nous devons trouver des alliés, des ressources et, par-dessus tout, des informations pour vaincre cette menace qui finira par mettre en péril l'ensemble des territoires humains !

Donnée par

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Lieu d'Obtention

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Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Parler à Jora
  • Fouiller l'Oeil du Nord
  • Regarder dans le Bassin de Divination, à l'Oeil du Nord.
  • Demander de l'aide aux Asuras. (L'intelligence des Asuras)
  • Rallier les Norns à votre cause (Les allies du Nord)
  • Chercher l'Avant-garde d'Ebon sur les territoires charrs. (L'Avant-garde perdue)
  • Regarder dans le Bassin de Divination, à l'Oeil du Nord.
  • Chercher Jalis Martelfer et l'aider à invoquer les pouvoirs du Grand Nain. (Cœur des Cimefroides)
  • Eliminer les Destructeurs. (L'Heure des Héros)
  • Pour votre récompense, allez voir : Droknar.

Récompense

  • 10.000 points d'expérience
  • 1.000 points de réputation naine
  • Ogden Guéripierre rejoint votre groupe
  • Vekk rejoint votre groupe
  • Gwen rejoint votre groupe

Suite

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La chasse à l'Ours Norn


Description


Une créature extraordinaire, l'ours norn, ravage mon pays et c'est mon devoir de l'arrêter. J'ai suivit sa trace jusqu'au Lointaines Cimefroides, mais il ne cesse de m'éviter. Mon âme ne connaitra jamais le repos tant que ces terres ne seront pas débarrassées de cette maudite créature. Ce fardeau est le mien, mais je doute que vous compreniez cela. Vous ne gagnerez jamais la confiance de mon peuple tant que vous n'aurez pas appris nos mœurs. Allez voir Gunnar Massepoing dans sa demeure, au nord. Il vous en dira plus sur mon peuple.

Donnée par

  • Jora

Lieu d'Obtention

  • Gouffres de Givre

Pré-requis

Objectifs

  • Aider Jora à traquer l'ours norn dans les Lointaines Cimefroides.
  • Aller trouver Gunnar Massepoing au Campement de Gunnar.
  • Trouver Sif à Sifhalla.
  • Défendre Sifhalla.
  • Pour votre récompense, allez voir : Sif Chassombre.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 points de réputation Norn

Suite


Les Alliers du Nord


Description


Ogden pense que la meilleure chose à faire est de trouver des alliés pour combattre ensemble la menace des Destructeurs. Après notre terrible expérience dans les Profondeurs, je comprends son impatience. Malheureusement, il y a peu d'Humains et de Nains dans ces terres, et les autres races présentes ne semblent pas être très ouvertes. Les principaux natifs de ces montagnes sont les Norns, le peuple de Jora ; une race fière et indépendante de guerriers immenses capables de changer de forme. La première Norn que nous avons rencontrée, Jora, s'est montrée plutôt amicale, mais elle a perdu sa capacité à "se transformer" et a donc peu d'influence au sein de son peuple. Néanmoins, elle pourrait être la clé pour convaincre les Norns que les Destructeurs sont une menace pour tous, même eux. C'est en tout cas ce que pense Ogden.

Donnée par

  • Bassin Divinatoire

Lieu d'Obtention

  • Panthéon des Hauts Faits

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Persuader les Norns de se rallier à votre cause.
  • Parler à Ogden Guéripierre au Panthéon des Hauts Faits.
  • Chercher Jora près de l'Oeil du Nord.
  • Venir en aide à Jora, malgré son refus, et devenir son ami(e). La Malédiction de l'Ours Norn.
  • Partir pour Sifhalla. Demandez à Sif des renseignements sur Olaf, Fils d'Olaf et Egil Narfeu. (facultatif)
  • Parler à Olaf, Fils d'Olaf dans sa demeure et aider Ogden à rallier les Norns. Un portail trop loin
  • Parler à Egil Narfeu à la Moraine de Jaga. Aider Jora à regagner son honneur parmi les Norns. Le sang par le sang
  • Pour votre récompense, allez voir : Jalis Martelfer.

Récompense

  • 10.000 points d'expérience
  • 1.000 points de réputation Norn
  • Tapisserie pour monument

Suite

  • --

L'Intelligence des Asuras


Description


Vekk est extrêmement préoccupé par ces Destructeurs. Son peuple, les Asuras, a été chassé de ses tunnels par ces créatures, et les Destructeurs ont maintenant pris le contrôle de la chambre de transfert principale, qui se trouve au "centre" d'un vaste réseau de portails magiques développés par les Asuras. Il est sûr que ses pairs, grâce à leur "intelligence supérieure", trouveront un moyen de vaincre ces Destructeurs. La véritable difficulté est de réussir à les trouver, leur principale colonie se trouve sur la Côte Ternie, loin au sud-ouest d'ici. À moins de trouver un portail encore libre et en état de marche, c'est une très longue marche qui nous attend.

Donnée par

  • Bassin divinatoire

Lieu d'Obtention

  • Panthéon des Hauts-Faits

Pré-requis

Objectifs

Récompense

  • 10.000 points d'expérience
  • 1.000 points de réputation asura
  • Tapisserie pour monuments

Suite


L'avant-garde perdue


Description


Gwen est une réfugiée d'Ascalon et elle fut un temps la captive des Charrs. Elle a réussit à leur échapper et à fuir vers le nord, où elle a rejoint une unité armée d'Ascalon, l'Avant-Garde d'Ebon, sous le commandement du capitaine Langmar. Le plus gros de cette unité est en patrouille dans l'est, sur les territoires d'origine des Charrs, qu'ils harcèlent de leur mieux pour retenir cette partie de leurs forces ici, loin d'Ascalon. L'Avant-garde n'est toujours pas rentrée de sa mission et Gwen craint le pire. Impatiente et furieuse contre les Charrs, Gwen veut que nous retrouvions ces guerriers d'Ebon disparus. Si on ne l'aide pas, j'ai peur qu'elle ne décide d'aller les chercher elle-même.

Donnée par

  • Gwen

Lieu D'Obtention

  • Panthéon des Hauts-Faits

Pré-requis

Objectifs

  • Chercher l'Avant-garde d'Ebon sur les territoires Charrs.
  • Parler à Gwen au Panthéon des Hauts Faits.
  • Voyager jusqu'au Coteau de Longoeil et chercher des indices sur l'Avant-Garde. (Contre les Charrs)
  • Libérer les guerriers de Pyre et obtenir leur aide. (Frères d'armes)
  • Libérer les membres de l'Avant-Garde d'Ebon retenus à l'intérieur de la forteresse de Calcinâme. (Assaut sur la forteresse)
  • Pour votre récompense, allez voir : Capitaine Langmar.

Récompense

  • 10.000 points d'expérience
  • 1.000 points de réputation de l'Avant-Garde
  • Tapisserie pour monument.

Suite


Cœur des Cimefroides


Description


La destinée des Nains est proche. Nous connaissons l'emplacement du Grand Destructeur et nous devons à présent chercher les pouvoirs et les conseils du Grand Nain. C'est pour ça que nous auront besoin du Marteau du Grand Nain, une relique ancienne et puissante enfouie dans les montagnes.
Son emplacement exact est resté caché depuis des siècles, connu seulement par un seul membre du clan Poudracanon et il a été transmis de génération en génération. Budger Poudracanon est le dernier de sa lignée, il est le seul à pouvoir vous y conduire. trouvez-le au coeur des Cimefroides. Sans votre aide, les Nains seront forcés d'affronter leur destin, seuls.

Donnée par

  • Jalis Martelfer

Lieu d'Obtention

  • Abîmes des Batailles

Pré-requis

Objectifs

  • Retrouver Budger Poudracanon au cœur des Cimefroides.
  • Récupérer le Marteau du Grand Nain enfoui dans les cavernes de la montagne.
  • Utiliser des barils de poudre nains pour supprimer les obstacles.
  • Terrasser Cyndr le coeur de la montagne.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 points de réputation naine

Suite


La Malédiction de l'Ours Norn


Description


Jora a été maudite suite à son incursion sur un lieu tabou pour son peuple. Elle a perdu sa capacité à se transformer, tandis que son frère a été changé en ours monstrueux et sanguinaire. Avec notre aide, Jora a pu affronter et vaincre son frère. Reconnaissante, elle a alors rejoint notre groupe. Ogden souhaite maintenant rencontrer des Norns plus puissants, comme Olaf Fils d'Olaf, pour qu'ils nous aident dans notre quête. Jora quant à elle désire consulter un ancien, Egil Narfeu, pour découvrir un moyen de restaurer son honneur. Je pense que nous pouvons faire les deux, même si Ogden se montre de plus en plus agité et frustré.

Donnée par

  • Sif Chassombre

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

Objectifs

  • Rejoindre Jora et Sif. Recevoir la Bénédiction du Loup du Sanctuaire de l'esprit du Loup.
  • Invoquer la Bénédiction du Loup et recevoir les aptitudes du Loup.
  • Traquer Svanir, l'ours norn.
  • Utiliser la compétence Soif de sang du Loup pour suivre l'odeur de l'ours norn.
  • Recevoir la Bénédiction du Loup auprès de Sif.
  • Suivre la trace de Svanir.
  • Poursuivre Svanir. Ne le laissez pas s'échapper.
  • Tuer Svanir, l'ours norn.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 500 points de réputation norn (mode normal)
  • 1.500 points de réputation norn (mode difficile)
  • Jora rejoint votre groupe

Suite


Le sang par le sang


Description


Sur les conseils d'Egil, Jora souhaitait reconquérir le domaine de sa famille pour restaurer son honneur et laver son nom. Détruite et abandonnée, la demeure familiale était occupée par des maraudeurs Charrs venus du sud. Nous avons éliminé ces Charrs, avec la bénédiction de l'Ourse, esprit sacré des Norns. Ogden est déçut, car il espérait qu'aider Jora amènerait les Norns à se rallier à notre cause en plus grand nombre. Il a du mal à les comprendre. Jora a promis de parler à ses camarades guerriers, mais la décision de nous aider appartient à chacun d'entre eux.

Donnée par

  • Esprit de l'Ourse

Lieu d'Obtention

  • Moraine de Jaga

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner l'Ourse en pèlerinage dans la montagne, jusqu'à son sanctuaire.
  • Anéantir les Charrs qui entourent le Sanctuaire de l'esprit de l'Ourse.
  • Recevoir la Bénédiction de l'Ourse au Sanctuaire de l'esprit de l'Ourse.
  • Recevoir la Bénédiction de l'Ourse auprès d'Egil.
  • Utiliser la compétence Force de l'Ourse pour détruire les barricades Charrs.
  • Tuer les Charrs qui se trouvent sur la propriété de Jora.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 500 points de réputation norn (mode normal)
  • 1.500 points de réputation norn (mode difficile)

Suite

  • --

Un portail trop loin


Description


Les Destructeurs arrivent en masse depuis le portail caché quelque part à l'intérieur de ce temple. Ce portail doit-être détruit ! Faites route jusqu'aux profondeurs du Point du Corbeau avec Olaf afin de mettre un terme à la menace des Destructeurs.

Donnée par

  • Olaf Fils d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Domaine d'Olaf

Pré-requis

Objectifs

  • Aider Olaf à nettoyer le Sanctuaire de l'Esprit du Corbeau.
  • Recevoir la Bénédiction du Corbeau dans le Sanctuaire.
  • Suivre les traces du Destructeur sismique jusqu'à sa source.
  • Détruire le portail Asura pour stopper l'afflux des Destructeurs.
  • Utiliser l'Envolée du corbeau pour vous protéger des tremblements des Destructeurs.
  • Recevoir la Bénédiction du Corbeau auprès d'Olaf.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience.
  • 1.500 points de réputation norn (mode difficile).

Suite

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L'Heure des Héros


Description


Chaque époque comporte son lot de héros et de vauriens, de victorieux et de vaincus, de sauveurs et de destructeurs...Vous nous tenez aujourd'hui au bord du précipice entre hier et demain, face à un choix qui se répercutera au fil du temps. Devenez une légende ou sombrez à jamais dans l'oubli. Puisse le futur contenir un monde où vos exploits d'aujourd'hui deviendrons des récits de courage, de persévérance et d'espoir. Partez. Allez à la rencontre du Grand Destructeur et puissent les dieux nous venir en aide.

Donnée par

  • Haut prêtre Alkar

Lieu d'Obtention

  • Chambre de Transfert Principale

Pré-requis

Objectifs

  • Terrasser le Grand Destructeur.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience

Suite

Initiation aux Héros


Description


Je suis là pour vous apprendre à contrôler vos Héros. Vous apprendrez comment donner l'ordre à votre Héros de se déplacer d'un point à l'autre, ainsi que les bases du combat de Héros. Si vous voulez participer à mon initiation aux Héros, assurez-vous d'avoir un moins un Héros dans votre groupe. Vous devrez aussi renvoyer tous les autres joueurs de votre groupe.

Donnée par

  • Burol Poing-de-fer

Lieu d'Obtention

  • Station Boréale

Pré-requis

  • Avoir un Héros dans son groupe

Objectifs

  • Parler à Burol Poing-de-fer avec un Héros dans votre groupe pour commencer l'initiation aux Héros.
  • Utilisez votre Héros pour vous emparer de la zone un.
  • Utilisez votre Héros pour vous emparer des zones deux et trois.
  • Ordonner à votre Héros de retourner dans la zone un.
  • Pour votre récompense, allez voir : Burol Poing-de-fer.

Récompense

  • 1.000 points d'expérience.

Suite

  • --

Flammes et douleur


Description


Ceci est un souvenir du passé. Le fantôme de ce que j'ai été jadis. Vous ne cesserez jamais de m'impressionner [Votre Nom]. Peu importe l'acharnement des Charrs à vouloir détruire tout ce que nous possédons, il y aura toujours quelque chose qui réussira à perdurer.
D'après les éclaireurs de l'Avant-Garde d'Ebon, des troupes de la caste des chamans charrs se regroupent dans la Vallée de Sacnoth. Les rumeurs parlent d'une magie que l'on croyait perdue et d'un courroux qui nous attendrait. J'ose espérer qu'ils ne feront pas à nouveau appel aux pouvoirs terrifiants qu'ils ont utilisés pendant la fournaise...mais s'il n'y avait ne serait-ce qu'une once de vérité dans tout ça, alors nous devons les arrêter. Je refuse de voir quelqu'un d'autre souffrir autant que j'ai souffert.

Donnée par

  • Gwen

Lieu d'Obtention

  • Panthéons des Hauts-faits

Pré-requis

  • Vous devez avoir GWEN dans votre groupe

Objectifs

  • Aller dans la vallée de Sacnoth et enquêter sur le regroupement d'une nouvelle armée Charr
  • Vaincre les Charrs gardiens de la flamme
  • Localiser le site de la cérémonie des chamans Charrs
  • Détruire les troupes Charrs pour empêcher l'accomplissement du rituel.
  • Pour votre récompense, allez-voir : Capitaine Langmar

Récompense

  • 15.000 points d'expérience
  • Focus de la Rose
    Energie +12 (Incantation rapide requis 9)
    Santé +30

Suite

  • --

Passé et présent, ici et ailleurs


Description


Ah, [Votre Nom], j'aimais tant ce morceau de tapisserie quand j'étais enfant. Je me souviens du jour où je vous l'ai donné. Cela me réchauffe le coeur de voir que vous l'avez toujours en votre possession, cela montre que je n'ai pas sombré dans l'oubli. Je vous en prie, permettez-moi une faveur égoïste, laissez-moi garder ce morceau de tapisserie encore une fois. Je souhaite le conserver en gage de notre amitié. Tant que je l'aurai sur moi, je saurai qu'il y a des choses dans la vie qui ne peuvent vous être enlevées. J'aimerais vous offrir quelque chose en retour. Je ne pensais pas devoir dire ça un jour, mais nous devons retourner chez moi...chez nous...à Ascalon. Nous devons faire route pour les Basses-Terres de Diessa, où je fus retenue prisonnière, il fut un temps. J'y ai caché un objet que j'aimerais vous remettre. M'accompagnerez-vous?

Donnée par

  • Gwen

Lieu d'Obtention

  • Panthéon des Hauts-Faits

Pré-requis

  • Posséder une Tapisserie en Lambeaux
  • Avoir terminer la quête : L'avant-garde perdue
  • Avoir Gwen dans son groupe

Objectifs

  • Aller jusqu'aux ruines des Basses-Terres de Diessa.
  • Eliminer les Charrs qui défendent les ruines pour libérer les prisonniers. Il reste x groupes.
  • Rassurer les prisonniers des Charrs.
  • Trouver et éliminer Dahgar Oeil de Feu dans le Vieil Ascalon.
  • Trouver le trésor caché de Gwen dans les ruines d'Ashford.
  • Rapporter la nouvelle de la défaite des Charrs au Duc Barradin à la Place Piken.
  • Pour votre récompense, allez voir : Duc Barradin.

Récompense

  • 15.000 points d'expérience
  • Flûte de Gwen
    Energie +12 (Magie de l'Inspiration Req.9)
    Réduite de moitié le Rechargement des Sorts (Chance 10%)
    Santé +30

Suite

  • --

Envahisseurs Charrs


Description


Nous avons un grave problème, [Votre Nom] ! Nos éclaireurs ont repéré une force expéditionnaire Charr d'approchant de nous par les défilés du nord. A moins d'avoir de la chance, nous serons dans la fourrure jusqu'au cou d'ici quelques jours. Et avec le gros de nos forces dispersé à travers les terres Charrs, nous n'avons aucun espoir de les battre nous-mêmes. Est-ce que vous et vos amis pourriez vous charger de ces Charrs ? Ils ont été vus pour la dernière fois dans les Domaines de Norrhart, près du Campement de Gunnar.

Donnée par

  • Artificier Mullenix

Lieu d'Obtention

  • Oeil du Nord

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Détruire la force expéditionnaire Charr dans les Domaines de Norrhart.
  • Pour votre récompense, allez voir : Artificier Mullenix.

Récompense

  • 10.000 points d'expérience
  • 150 points de réputation de l'Avant-garde
  • Compétence : Vents

Suite

Mano a Norn-o


Description


Nous avons un léger problème. Ce n'est guère surprenant avec tous ces Norns dans les parages. Vous ne me croiriez pas si je vous disais le nombre de fois où des guerriers Norns viennent ici pour nous défier en duel, tout ça pour prouver leur valeur. Ensuite, ils retournent chez eux et se vantent de la facilité avec laquelle ils battent les "Humains chétifs". D'habitude, on les ignore, en espérant qu'ils trouvent quelque chose d'autre à cogner.
Le dernier arrivant est un énorme rustre appelé Knorr Bois de Chêne, et il ne s'en va plus ! Il commence à causer un vrai problème. On ne peut plus travailler car on est tout le temps provoqués en duel. Vous êtes la personne de l'Oeil la plus compétente au combat. Affronterez-vous ce Norn pour nous représenter ?

Donnée par

  • Artificier Mullenix

Lieu

  • Oeil du Nord

Pré-requis

  • avoir accés au bassin divinatoire.

Objectifs

  • Parler à l'Artificier Mullenix lorsque vous êtes prêt à affronter en duel Knorr Bois de Chêne.
  • Représenter l'Oeil du Nord et vaincre Knorr Bois de Chêne pour le salut de toute l'humanité !
  • Pour votre récompense, allez voir : Artificier Mullenix.

Récompense

  • 100 points de réputation de l'Avant-garde
  • Compétence : Frappe habile
  • Nécessaire de crochetage

Suite

  • --

Service : entraînement, mannequin


Description


Le fait que nous ayons frôlé le désastre avec cette force expéditionnaire charr m'inquiète à propos de nos capacités à défrendre l'Oeil du Nord. Entre les Charrs, les tribus de centaures et les Norns ivres, les problèmes sont nombreux. Je veux m'assurer que ceux qui restent pour la défense sont entraînés à se battre. Montrez à ces mannequins qui est le chef.

Donnée par

  • Artificier Mullenix

Lieu d'Obtention

  • Oeil du Nord

Pré-requis

Objectifs

  • Prévenir l'Artificier Mullenix lorsque vous prête à commencer la session d'entrainement.
  • Aider à entrainer les soldats en les menant au combat. Détruire 20 mannequins d'entrainement en 3 minutes.
  • Pour votre récompense, allez voir : Artificier Mullenix.

Récompense

  • 100 points de réputation de l'Avant-garde
  • Compétence : Assassin de soutien de l'Avant-garde d'Ebon

Suite

Service : à la défense de l'œil


Description


Heureusement que vous avez entraîné les soldats de l'Oeil du Nord. Les Modniirs profitent de l'absence du gros de nos forces. En ce moment-même, leurs forces se dirigent vers nous. Nous ne devons pas abandonner cette base. C'est notre seule tête de pont derrière les lignes charrs. Aidez-nous à défendre l'Oeil.

Donnée par

  • Artificier Mullenix

Lieu d'Obtention

  • Oeil du Nord

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à l'Artificier Mullenix lorsque vous serez prêt(e) à défendre l'Oeil du Nord.
  • Combattre aux côtés des soldats de l'Oeil du Nord. Défendre l'Oeil du Nord contre les centaures des Cimefroides.
  • Pour votre récompense, allez voir : Artificier Mullenix.

Récompense

  • 250 points de réputation de l'Avant-garde
  • Compétence : Echappatoire d'Ebon
  • 1 Pierre de courage

Suite

  • --

Recherche destructrice


Description


J'en sais plus sur le Tome du Rubicon que n'importe lequel de mes prédécesseurs et j'ai rédigé une version édulcorée de cet ancien texte. Le Roi Jalis m'avait demandé d'effectuer mes recherches sur les Destructeurs à ses côtés afin que je puisse lui communiquer mes découvertes au plus vite. Votre aide pourrait encore accélérer les choses. Apportez-moi tous les coeurs de Destructeurs que vous trouverez et je vous dédommagerai en conséquence.

Donnée par

  • Haut Prêtre Alkar

Lieu d'Obtention

  • Abîmes des Batailles

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Récupérer 3 coeur de Destructeur.
  • Pour votre récompense, allez voir : Haut Prêtre Alkar.

Récompense

  • 100 points de réputation naine
  • Compétence : Lumière de Deldrimor
  • Compétence : Souffle du Grand Nain

Suite

Le Défi des Destructeurs


Description


Venez voir le fruit de mon dur labeur ! J'ai développé une décoction qui pourrait vous être fort utile contre les Destructeurs. Malheureusement, son efficacité n'est que théorique tant qu'elle n'aura pas été testée sur de vrais spécimens. C'est là que vous intervenez. Lorsque vous croiserez un Destructeur, jetez cette fiole pour la briser. Le liquide se transformera en gaz au contact de l'air, ce qui aura pour effet de ronger la peau du Destructeur. Donnez-leur un avant-goût de leur propre médecine ! Cela devrait marcher... Et dans le cas contraire, j'utiliserai votre paie pour vous offrir de belles funérailles. Qu'est-ce que vous en dites ?

Donnée par

  • Haut prêtre Alkar

Lieu d'Obtention

  • Abîmes des Batailles

Pré-requis

Objectifs

  • Utiliser la décoction d'Alkar contre les Destructeurs pour tester son efficacité.
  • Pour votre récompense, allez voir : Haut prêtre Alkar.

Récompense

  • 100 points de réputation naine.
  • Compétence : Acide alchimique d'Alkar
  • Armure du salut

Suite

  • --

Les Profondeurs de la Destruction


Description


Le Bassin Divinatoire du Panthéon des Hauts Faits nous a révélé sa dernière vision, et nous marchons à présent vers la bataille finale. Dans cette vision, Vekk a reconnu la chambre de transfert principale, le cœur du réseau magique des Asuras. Ogden pense que notre ultime ennmi est une créature sortie tout droit des légendes des Nains : le Grand Destructeur. Nous avons rassemblé tous les alliés que nous pouvions - Humain, Norns, Asuras et Nains. Le Roi Jalis en personne a conduit un grand rituel pour invoquer le pouvoir du Grand Nain et transformer bon nombre de ses sujets en guerriers de pierre destinés à éradiquer les Destructeurs. Nous avons réussi à atteindre la chambre de transfert principale, et nous devons maintenant affronter le maître de ces créatures. Le Grand Destructeur nous attend.

Donnée par

  • Jalis Martrlfer

Lieu d'Obtention

  • Abîme des Batailles

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Jalis Martelfer quand vous serez prêt à affronter ce mal.
  • Trouver et reprendre la chambre de transfert principale.
  • Diriger les golems et retrouver la patrouille asura.
  • Rejoindre l'Avant-garde d'Ebon.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience

Suite

Attaque sur le campement de Jarlis


Description


Mon Frère, Ural Obéliscus, faisait autrefois partie du Sommet de Pierre, mais il l'a quitté pour devenir disciple de la déesse humaine, Dwayna. Le roi Jalis a lui a demandé d'infiltrer le Sommet de Pierre lors de son déplacement vers le nord. Jusqu'à maintenant, ils avaient su se montrer discrets... Mais Ural a découvert que le Sommet a eu vent de notre arrivée dans les Lointaines Cimefroides. Il le suspecte de vouloir lancer un assaut sur notre campement. Ural sera bientôt là pour confirmer ses dires. [Votre Nom], combattrez-vous à nos côtés pour défendre notre enclave si besoin était ?

Donnée par

  • Orozar Obéliscus

Lieu d'Obtention

  • Abîmes des Batailles

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Prévenir Orozar dès que vous serez prête à défendre le roi Jalis et son campement.
  • Demander à Orozar quand Ural arrivera.
  • Défendre le campement du roi Jalis contre l'attaque du Sommet de Pierre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Orozar Obéliscus.

Récompense

  • 100 points de réputation naine
  • Compétence : "Par le marteau d'Ural !"
  • Compétence : Arme du Grand Nain
  • 1 Diamant

Suite

Au service de la vengeance


Description


Pauvre Ural ! Au moins, il repose aux côtés de Dwayna...
Je veux que les membres du Sommet qui lui ont fait ça subissent ma vengeance, même si elle n'est pas infligée par ma main. J'ai promis de rester ici pour défendre le campement, donc voila mon plan : VOUS partez pour ce vil campement et vous faites couler le sang du Sommet de Pierre. Faites découvrir le poids de la justice à ces assassins !

Donnée par

  • Orozar Obéliscus

Lieu

  • Abîmes des Batailles

Pré-requis

Objectifs

  • Trouvez le campement du Sommet de Pierre caché près du lac Drakkar.
  • Éliminer tous les membres du Sommet de Pierre du campement.
  • Pour votre récompense, allez voir : Orozar Obéliscus.

Récompense

  • 100 points de réputation naine
  • Compétence : Piège de poudre noire
  • Compétence : Armure du Grand Nain
  • 1 Gemme d'onyx

Suite

  • --

Cherche-vérité


Description


Chaque soleil qui se couche derrière les montagnes nous rapproche un peu plus d'un combat. Nous jubilons à l'idée de savoir que des ennemis dignes de ce nom sont enfin apparus. Pourtant, vous avez encore beaucoup à apprendre si vous êtes en quête de gloire à nos côtés. Si les esprits vous ont conféré leur bénédiction dans le passé, vous saurez de quoi je parle. Je vais vous expliquer comment conserver ces compétences.
Sur le Lac Drakkar vit un grand Norn du nom de Hogni Cherche-vérité. Dans sa jeunesse, Hogni n'avait pas son égal. Il achevait les plus terribles des créatures de ses seules mains. Ayant surpassé toutes les créatures connues, Hogni veut aujourd'hui vivre en harmonie avec la nature. Il s'est retiré du monde à la recherche du savoir. Partez à présent, [Votre Nom] ! Tirez les leçons du plus grand héros de tous les temps ! De la connaissance provient le pouvoir.

Donnée par

  • Gunnar Massepoing

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver la maison d'Hogni Cherche-vérité au Lac Drakkar.
  • Parler avec Hogni Cherche-vérité.

Récompense

  • 100 points de réputation norn
  • compétence : Je suis le plus fort !

Suite

Frapper le Clown


Description


Je m'entraîne avec ces Norns pour apprendre les subtilités de la bagarre aux cestus. Je dois dire que ces gaillards savent se battre ! Pour eux, vous n'êtes rien de moins qu'un clown. Mais je vais vous enseigner ce que j'ai appris pour que vous puissiez bondir sur le ring et affrontez les meilleurs d'entre eux. Déjà, prenez ces cestus et brisez quelques crânes. C'est bon pour le moral !

Donnée par

  • Kilroy Pierraille

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Parler à Kilroy pour commencer votre entraînement à la bagarre.
  • Vaincre les bagarreurs norns en utilisant vos nouvelles compétences.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kilroy Pierraille.

Récompense

  • 100 points de réputation naine
  • Compétence : Coup du bagarreur

Suite


Un défi au pays des Norns


Description


Bonne nouvelle, [Votre Nom] ! La raclée que nous avons mise à Fronis fait du bruit ! Vous commencez à vous faire un nom ! A tel point, d'ailleurs, que Bjorn Poingtonitruant, le champion de la bagarre, vous a lancé un défi ! Etes-vous prêt à affronter cette brute épaisse à mains nues ?

Donnée par

  • Kilroy Pierraille

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Kilroy une fois prête à combattre Bjorn Poingtonitruant.
  • Vaincre Bjorn Poingtonitruant au cours du concours de bagarre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kilroy Pierraille.

Récompense

  • 300 points de réputation naine
  • Compétence : Morsure d'oreille
  • Compétence : Coup bas
  • Cestus de Poingtonitruant
  • 1 Armure du salut

Suite

  • --

Baffes à tout va de Kilroy Pierraille !


Description


Maintenant que vos poings sont sales, il est temps d'utiliser ces compétences à bon escient ! Fronis Orteildacier, le frère d'un membre du Sommet de Pierre que je déteste tout particulièrement, a établi un campement à proximité. Il commande une troupe de combattants dégoûtants et bons à rien. Respirez un coup ! Vous les sentez ? Allons leur donner une bonne leçon !

Donnée par

  • Kilroy Pierraille

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Kilroy quand vous serez prête à faire la peau à Fronis Orteildacier.
  • Accompagner Kilroy. Trouver et vaincre Fronis Orteildacier en utilisant que vos cestus.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kilroy Pierraille.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • Cestus

Suite


Le tournoi de combat Norn


Description


Je me moque bien des héros. Je me moque des dragons. Je raille même les Titans ! Aucun d'eux ne peut faire face à mon puissant bras droit ! Personne ne surpasse Magni le Bison ! Ce tournoi désignera ceux qui sont dignes de m'affronter.
Vous avez bonne réputation parmi les mauviettes. Mais vous devez quand même battre cinq adversaires dans mon tournoi avant d'obtenir le droit de vous mesurer à moi, votre sixième et ultime défi !

Donnée par

  • Magni le Bison

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

Objectifs

  • Manche 1 : Battez-vous !
  • Manche 2 : Battez-vous !
    "Vous revoilà ! Bienvenue, mauviette ! Durant la 2eme manche du tournoi, vous affronterez de nouveaux adversaires. ils portent des armes, mais ne savent pas s'en servir, un peu comme vous."
  • Manche 3 : Battez-vous !
    "Il n'y a donc que des faibles et des lâches dans ce tournoi ! Ceux qui participent à la 3ème manche prétendent qu'ils sont compétents, mais même le plus frêle des enfants norns pourrait tous les battre! Vous voulez me prouver le contraire ? Alors, allez-y! Assez parlé. Battez-vous !"
  • Manche 4 : Battez-vous !
    "Certains humains ne sont pas aussi faibles qu'il n'y paraît. Mais si vous comptez prouver que vous n'êtes pas ces enfants débraillés que j'ai devant moi, alors battez votre adversaire de la 4eme manche!"
  • Manche 5 : Battez-vous ! Gagner la 5eme manche du tournoi de combat
    "Si vous avez atteint la 5eme manche de mon tournoi en vie et en un seul morceau, félicitations, vous êtes presque l'égal d'un Norn ! Nattez votre prochain adversaire, et vous aurez l'honneur de m'affronter! vous connaîtrez alors l'amertume de la défaite."
  • Dernière manche : Battez-vous !

Récompense

  • 150 points de réputation Norn
  • Compétence : Une pointe de ruse
  • Compétence : "Esquive-ceci !"
  • Compétence : "Finissez-le !"
  • La coupe de Bison
  • Médaille du championnat de Bison

Suite


Nornitude


Description


Laissez-moi vous parler du Derviche, Kahmu. Mon peuple parle de lui avec vénération... C'est un Norn né dans le mauvais corps. J'avais placé de grands espoirs en lui... Malheureusement... c'était avant qu'il ne se fasse battre au cours de mon tournoi. Si Kahmu veut prouver qu'il est digne de rester avec nous, il existe un rituel. Il doit traquer et abattre une bête puissante. C'est très simple. Un grand Jotun s'en prend aux voyageurs en route pour mon tournoi. Traquez la bête, et Kahmu devrait remonter dans notre estime. Il a été aperçu pour la dernière fois au Lac de Drakkar, dans les environs de Sifhalla. Commencez par là.

Donnée par

  • Magni le bison

Lieu d'Obtention

  • Campement de Gunnar

Pré-requis

  • Avoir le Héro Kahmu dans votre groupe

Objectifs

  • Traquer et tuer le Jotun pour prouver la valeur de Kahmu.
  • Pour votre récompense, allez voir : Magni le bison.

Récompense

  • 15.000 points d'expérience

Suite

  • --

Hanté


Description


Est-ce Xandra qui vous accompagne ? Cela fait un moment que je voulais lui dire deux mots. Les esprits sont agités au point d'attaquer les gens dernièrement. Ce ne sont pas des esprits d'animaux connus des norns, c'est quelque chose de ...différent. Des esprits humains, consumés par la rage.
Les pires attaques ont eu lieu dans la Lande de Varajar et je n'ai absolument pas le temps de partir à la chasse aux fantômes, j'ai un tournoi à préparer.

Donnée par

  • Magni le Bison

Lieu d'Obtention

  • Campement de gunnar

Pré-requis

  • Posséder Xandra dans votre groupe

Objectifs

  • Enquêter sur les lieux où les esprits ont été aperçus
  • Exorciser l'esprit de Tanto le macabre
    [*)Pour votre récompense, allez voir: Magni le Bison

Récompense

  • 15.000 points d'expérience

Suite

  • --

De grands exploits pour un petit prix


Description


Si vous voulez que les Norns vous prennent au sérieux, vous devrez vous faire un nom, [Votre Nom] ! Faites ce que j'ai fait : anéantissez des bêtes infâmes au nom de la renommée et de la gloire ! De nombreux Norns affichent dans leur domaine les redoutables bêtes qu'ils ont rencontrés. Lisez ces enseignes... si vous osez !

Donnée par

  • Sif Chassombre

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Prouvez votre valeur à Sif en exterminant Koren Coursauvage au Lac Drakkar.
  • Battre Myrish, la Dame du Lac Drakkar pour prouver votre valeur.
  • Renforcez votre renommée en écrasant Nulfastu le terrestre au Lac Drakkar.
  • Pour votre récompense, allez voir : Sif Chassombre.

Récompense

  • 15.000 points d'expérience
  • 250 points de réputation norn
  • Compétence : "Tu te déplaces comme un nain !"

Suite


Tout ce que vous pouvez faire


Description


Vous voici de retour, [Votre Nom]! Ne vous vantez pas trop... Ce n'est pas parce que vous avez vaincu quelques mauviettes que vous avez gagné le respect ! Prouvez-moi votre valeur et terrasser les mêmes créatures que moi. Alors votre nom sera peut-être connu à travers le monde... et on chantera même vos exploits !

Donnée par

  • Sif Chassesombre

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

Objectifs

  • Prouvez votre valeur à Sif. Détruire Le Grand Blanc dans la Moraine de Jaga.
  • Mettre votre courage à rude épreuve. Exterminer Avarr le Déchu dans la Moraine de Jaga.
  • Renforcer votre renommée. Terrasser le Fragment de l'Antiquité dans le Sépulcre de Dragrimmar
  • Pour votre récompense, allez voir : Sif Chassesombre.

Récompense

  • 15.000 points d'expérience
  • 250 points de réputation Norn
  • 1.000 pièces d'or

Suite


Aussi froid que la glace


Description


Êtes-vous prêt à accomplir une quête digne de ce nom, [Votre Nom] ? Au sommet des plus hauts glaciers vivent les griffons de givre. Ces redoutables créatures attaquent principalement les loups, les ours et autre gros gibiers. J'ai dispersé des carcasses de loups autour du village pour attirer l'une de ces bêtes. Votre tâche est simple : tuez un griffon de givre à vous seul. Alors seulement serez-vous digne d'avoir une chanson et d'être considérer l'égal des Norns.

Donnée par

  • Sif Chassombre

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Sif lorsque vous êtes prêt à affronter le griffon de givre.
  • Éliminer le griffon de givre et prouver votre valeur à Sif pour que l'on chante vos exploits !

Récompense

  • 500 points de réputation norn
  • Compétence : "Rien ne pourra m'arrêter !"
  • 1 Nécessaire de recyclage parfait

Suite

  • --

Le gros Jotun hostile


Description


J'ai un problème géant sur les bras, mon amie... J'ai quitté Deldrimor pour venir chercher des minerais bien précis dont Budger Poudracanon a besoin pour sa poudre de qualité supérieure. Mais à peine m'étais-je mis au travail qu'un clan de Jotuns est arrivé et a commencé à massacrer nos mineurs ! Et maintenant, les survivants refusent d'approcher de la mine. Nous autres, les Nains, nous n'aimons pas trop les Jotuns. Ce sont de mauvais clients, avec d'énormes gourdins. Faites-nous une faveur, à moi et Budger ! Eliminez le chef du clan Ulgrimar le Broyeur et ses acolytes pour que nous puissions nous remettre au travail !

Donnée par

  • Undrath Casse-Rocs

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver et tuer le chef Ulgrimar le Broyeur au Lac de Drakkar.
  • Pour votre récompense, allez voir : Undrath Casse-Rocs.

Récompense

  • 1.000 pièces d'or
  • 100 points de réputation Naine
  • Compétence : Stabilité naine

Suite

  • --

La cavalerie de Krak


Description


Krak Fouetardent, un célèbre Nain du Sommet de Pierre, a rassemblé une unité montée qui sème le chaos sur nos terres de Deldrimor. Il a été vu avec ses sbires dans la Moraine de Jaga. Vous nous enlèveriez une belle épine du pied en leur donnant une bonne raclée.

Donnée par

  • Undrath Casse-Rocs

Lieu d'Obtention

  • Sifhalla

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver et détruire la cavalerie d'élite de Krak Fouetardent dans la Moraine de Jaga.
  • Pour votre récompense, allez voir : Undrath Casse-Rocs.

Récompense

  • 1.000 pièces d'or
  • 100 points de réputation Naine
  • Compétence : "Ne trébuche pas !"

Suite

  • --

Gourdin d’ours pour femmes


Description


Texte de la fenêtre de quête

Donnée par

  • Olaf Fils d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Domaine d’Olaf

Pré-requis

Objectifs

  • Parler de l’Ours avec Olaf Fils d'Olaf
  • Prendre le gourdin d’un millier d’ours
  • Vaincre l’ours avec le gourdin.
  • Pour votre récompense; aller voir : Olaf Fils d'Olaf

Récompense

  • Compétence : Gourdin d’un millier d’ours
  • 100 points de réputation norn
  • Gourdin d’un millier d’ours
    Dégâts contondants 15-15

Suite


Gourdin d’ours pour hommes


Description


Vous m'avez peut-être battue au concours de boisson....mais arriverez-vous à faire face à un ours enragé ? Ha ha ha ha ! Vous devriez voir la tête que vous faites, [Votre Nom]! Oh, mais ne pleurez pas tout de suite! Asseyez-vous et écoutez mon histoire.
Dans ma jeunesse, je suis tombée nez à nez avec un ours aux yeux assassins et avec l'écume aux babines! Croyez-vous que je sois partie en courant comme une fillette ? Non! Je me suis battue de toutes mes tripes contre cette bête poilue avec mon fidèle gourdin! Evidemment, mes vêtements en ont pâti...et il a fallut plusieurs mois pour que mes cheveux repoussent, mais c'est une autre histoire...Je vous mets au défi de faire aussi bien que moi! Avez-vous les tripes nécessaires pour abattre une telle masse de muscles ?

Donnée par

  • Olrun Fille d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Lande de Varajar

Pré-requis

Objectifs

  • Parler de l’Ours avec Olrun Fille d'Olaf
  • Prendre le gourdin d’un millier d’ours
  • Vaincre l’ours avec le gourdin.
  • Pour votre récompense; aller voir : Olrun Fille d'Olaf

Récompense

  • Compétence : Gourdin d’un millier d’ours
  • 100 points de réputation norn
  • Gourdin d’un millier d’ours
    Dégâts contondants 15-15

Suite


Désaccord Prénuptial


Description


Selon la coutume Norn, seules deux personnes égales ont le droit de se marier. Je ne croyais pas que cela arriverait un jour, mais aprés tous vos actes héroïques, vous vous êtes montré digne de ma main, et ce, malgré votre faible nature humaine.
Venez, allons préparer notre nuit de noce! prenez ma main, chéri! Ma main froide, imposante et tannée. Oui, le vent des montagnes est sans pitié pour les peaux sèches. Je devrais utiliser de la crème... Soyez un amour et appliquez-en un peu sur ma peau. Prenez aussi cette râpe à fromage et grattez mes oignons. Mes pieds me font atrocement mal...
Après le mariage, nous partirons chasser le Léviathan en amoureux. Si je vous laissais faire, vous iriez anéantir cette bête vous-même comme d'habitude, mon canard en quête de gloire! Je ne peux pas vous laisser me faire de l'ombre, sinon vous me quitterez pour épouser quelqu'un de plus important...

Donnée par

  • Olrun fille d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Lande de Varajar

Pré-requis

Objectifs

  • Faire route jusqu'à la Moraine de Jaga et trouver le gouffre sans fond
  • Tuer le léviathan Ssissth.
  • Pour votre récompense, allez voir : Olrun fille d'Olaf.

Récompense

  • 250 points de réputation norn
  • Compétence: "Vous êtes tous des mauviettes !"
  • Graal de puissance

Suite

  • -

Le Grand Festibière Norn


Description


Olaf : Que faites-vous ici, petite ? Revenez quand vous serez en âge de boire. De quoi je parle ? Du Grand Festibière Norn, pardi ! Venez donc éprouver vos compétences... et votre estomac... dans la tradition intemporelle d'une compétition d'ivresse ! Mon père est champion pour la quatrième fois consécutive et je suis ici pour essayer de lui voler la couronne ! Battez-moi et vous gagnerez le droit de faire équipe avec les garçons ! Alors, vous vous sentez de taille, petit ?
Olrun :
Que faites-vous ici, petit homme ? Avec votre taille de fillette, c'est évident que vous vous évanouiriez au bout de deux tonnelets ! Vous êtes ce que j'appelle un petit joueur. De quoi je parle ? Du Grand Festibière Norn, pardi ! Éprouvez donc vos compétences... et votre estomac... dans la tradition intemporelle d'une compétition d'ivresse ! Mon père est un champion pour la quatrième fois consécutive et je suis ici pour essayer de lui voler la couronne ! Battez-moi et vous gagnerez le droit de fréquenter de véritables bedaines ambulantes ! Alors, on se sent de taille, petit ?

Donnée par

  • Olaf Fils d'Olaf ou Olrun Fille d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Domaine d'Olaf ou Lande de Varajar

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Olaf ou Olrun et organiser le voyage pour le Festibière.
  • Parler à Sif pour participer aux prochains jeux.
  • Boire dans chaque tonneau de bière.
  • Déplacer 3 tonneaux de la pile vers le râtelier à tonneaux.
  • Boire dans chaque tonneau de bière.
  • Faire le slalom. vous devez passer chaque drapeau par l'extérieur ou vous serez disqualifiés.
  • Mener 3 cochons dans l'un des enclos.
  • Boire dans chaque tonneau de bière.

Récompense

  • 15.000 points d'expérience
  • Compétence : Aucune douleur
  • 100 points de réputation norn

Suite

  • --

Vision de l'esprit du Corbeau


Description


Des alliés ? Vous plaisantez ! Mais étant donné tout le bien que Jora dit de vous, je vous laisse une chance. Retrouvez-moi à l'extérieur du Sanctuaire de l'esprit du Corbeau et nous "discuterons" de tout ça plus en détails.

Donnée par

  • Olaf Fils d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Domaine d'Olaf

Pré-requis

Objectifs

  • "Discuter" de la situation avec Olaf.
  • Terrasser les Destructeurs qui attaquent.

Récompense

  • 2.000 points d'Expérience
  • 250 points de réputation Norn

Suite


Des ombres dans la nuit


Description


Les Norns ont un dicton : "La force est la vie, mais elle ne sert à rien si on n'en use pas avec sagesse". Un lapin rapide peut rendre la force d'un faucon inutile. Mais le corbeau connaît les vertues de la patience et de la prévoyance. Le corbeau observe le monde qui l'entoure à la recherche de sa prochaine proie, sans jamais savoir à quel moment elle surgira. Le corbeau incarne le savoir, la plus grande qualité du chasseur. Si vous cherchez à faire vos preuves en tant que chasseuse, faites route pour le Point du Corbeau.
J'entends le cri du corbeau dans le vent ; il parle d'une créature vivant dans les ténèbres. Soyez prudent(e), cette bête ne peut être vaincue par la seule force. Vous aurez besoin de la patience du Corbeau pour réussir, à moins que vous ne vouliez fuir dans l'obscurité comme un lapin pris de panique. Accomplissez cette mission et vous recevrez la Bénédiction du Corbeau !

Donnée par

  • Hogni Cherche-vérité

Lieu d'Obtention

  • Lac Drakkar

Pré-requis

Objectifs

  • Faire route vers le Point du Corbeau pour commencer la chasse.
  • Vaincre la créature des ombres.

Récompense

  • 100 points de réputation Norn
  • Compétence élite :Bénédiction du Corbeau
  • 1 Nécessaire de crochetage

Suite

  • --

Chef de meute


Description


Ecoutez... Entendez-vous ces hurlements qui chevauchent le vent ? Ils ont beaucoup à dire à ceux qui les écoutent.
Le loup représente l'excitation au combat. Le côté sauvage qui sommeille en chaque coeur. Le pouls qui s'accélère dès qu'on empoigne une arme. Un grognement au bord des lèvres lorsque l'air prend l'odeur du sang pour appeler la meute à se mettre en chasse. Les loups nous invitent à nous battre.
Des êtres étranges sont arrivés dans ces contrées. Vous les connaissez sous le nom de Destructeurs. Oui, je les connais, de même que la terreur qu'ils apportent ! Le Loup envoie ses enfants les combattre. Si vous voulez apprendre la voie de la chasse, vous devez courir à leurs côtés. Partez pour la Frontière de Bjora ! Prouvez votre force et combattez avec les loups comme si vous étiez des nôtres et je vous octroierai la Bénédiction du Loup.

Donnée par

  • Hogni Cherche-vérité

Lieu d'Obtention

  • Lac Drakkar

Pré-requis

Objectifs

  • Faire route vers la Frontière de Bjora et obtenir l'aide des loups de la toundra.
  • Aller vers le sud pour faire face à la menace des Destructeurs.
  • Contrer l'attaque des Destructeurs.
  • Pour votre récompense, allez voir : Hogni Cherche-vérité.

Récompense

  • 250 points de réputation norn.
  • Compétence Elite : Bénédiction du Loup
  • Parchemin de Claivoyance du héros

Suite

  • --

L'orgueil d'un chasseur


Description


La plupart des Humains pensent que la force ne sert qu'à bâtir ou détruire. Les Norns savent que la force ne provient pas uniquement du corps, mais aussi de l'esprit. L'ours est le symbole de la force, de la résolution et de la fierté. Notre force nous permet de surmonter n'importe quelle épreuve, non pas parce que nous le pouvons, mais parce que nous le devons. Je me demande si les Humains arrivent à comprendre cela.
Un groupe de nos jeunes guerriers se targuant d'être de grands chasseurs, se trouve tout près d'ici, à se pavaner en buvant quelques bières. Ils sont à la recherche d'un ours puissant contre lequel ils espèrent prouver leur force. J'ai l'intention d'exaucer leur voeu... lors d'une chasse qu'ils n'oublieront pas de sitôt !
Le miel est rare dans ces contrées et tous les ours en raffolent. Il n'y a pas de doute, s'ils comptent partir en chasse, ils ont préparé du miel pour attirer l'ours. Dans la Moraine de Jaga, vit un ours polaire particulièrement imposant. Prenez leur miel, trouvez l'ours et attirez-le jusqu'a nos courageux chasseurs ! Mettons donc ces jeunes à l'épreuve et voyons s'ils feront honneur à leur nom Norn !

Donnée par

  • Hogni Cherche-vérité

Lieu d'Obtention

  • Lac Drakkar

Pré-requis

Objectifs

  • Faire route vers la Moraine de Jaga et traquer l'ours polaire.
  • Prendre le miel des chasseurs.
  • Utiliser l'ours pour faire fuir les chasseurs.
  • Pour votre récompense, allez voir : Hogni Cherche-vérité.

Récompense

  • 100 points de réputation Norn
  • Compétence : Bénédiction de l'ours
  • 3 Miel

Suite

  • --

L'enclume de Dragrimmar


Description


Vous avez la tête de quelqu'un qui comprend les Nains. Oui, je pense que vous ferez plus que l'affaire. Écoutez mon histoire :

Après des années de recherches, j'ai enfin réussi à localiser un artefact de la plus grande importance pour le peuple Nain... L'Enclume de Dragrimmar. Certains racontent que le Grand Nain en personne se serait tenu face à cette enclume pour y forger des armes fabuleuses et puissantes, de la façon dont il a forgé notre peuple. Hélas, le temps a érodé ces histoires et son emplacement a été oublié. Mais nous savons qu'elle repose quelque part dans l'attente du jour où mon peuple en aura à nouveau besoin.

Nous pensons que cette heure est proche, et mes recherches m'ont amené jusqu'ici. J'ai essayé de m'aventurer dans les profondeurs du sépulcre, mais les pièges m'en ont dissuadé. Au fond, je suis un combattant, pas un penseur. J'ai besoin de quelqu'un à l'esprit aiguisé pour me diriger à travers les pièges, et à la force brute pour braver les horreurs souterraines et m'aider à trouver l'enclume. Si vous décidez de m'aider, le peuple Nain vous en sera éternellement reconnaissant.

Donnée par

  • Remlok le pionnier

Lieu d'Obtention

  • Lac Drakkar

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Escorter Remlok le pionnier jusqu'à l'Enclume de Dragrimmar, dans les profondeurs du sépulcre.

Récompense

  • 5.000 points d'expérience
  • 1.250 pièces d'or

Suite

  • --

Flammes de l'esprit de l'Ours


Description


Quelle joie de voir que Jora peut à nouveau redevenir ourse. Mais il reste un obstacle, une montagne qu'elle doit encore gravir. Les terres de son clan sont envahies par les Charrs. Aucun Norn digne de ce nom n'autoriserait ces bêtes à profaner ces terres. Si vous aidez Jora à les reconquérir, elle pourrait vous aider en retour. Vous aurez tous besoin de la force de l'Ourse pour vaincre les Charrs. Nous devons d'abord communier avec son esprit et chercher conseil. Faisons route jusqu'à l'autel sacré, au sud d'ici. Nous allumerons la torche spirituelle. L'Ourse apparaîtra si notre cause est juste.

Donnée par

  • Egil Narfeu

Lieu d'Obtention

  • Moraine de Jaga

Pré-requis

Objectifs

  • Voyager jusqu'à l'autel sacré et allumer la torche spirituelle pour invoquer l'esprit de l'Ourse.
  • Empêcher les cauchemars arctiques de consumer la torche spirituelle.
  • Pour votre récompense, allez voir : Egil Narfeu.

Récompense

  • 2.000 points d'Expérience
  • 250 points de réputation Norn

Suite


Froide vengeance


Description


Nous étions en chasse, mes frères et moi, quand le sol a commencé à trembler et à se soulever sous nos pieds. C'est comme si la terre elle-même était secouée par les vibrations de la Mort! J'ai été projeté dans les airs avant de m'écraser contre un arbre énorme. Quand j'ai repris mes esprits, du sang épais coulait sur ma langue. J'ai découvert mes frères, réduits en pièces par une guivre de givre géante qui arrachait la chair de leur os. Je ne pouvais qu'assister à la scène, glacé d'horreur, jusqu'à ce que la bête termine son repas et redescende dans son antre. J'ai juré de venger ma famille, ou de les rejoindre. Mon destin et mon honneur sont liés à cette créature, à la vie, à la mort.

Donnée par

  • Latham

Lieu d'Obtention

  • Moraine de Jaga

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Voyagez à travers le repaire et détruire Mord-givre.
  • Parler avec Fastulf et découvrir ses conclusions.
  • Détruire les larves de guivre dans le repaire de Mord-givre pour l'obliger à apparaître.
  • Se venger de Mord-givre pour tous les Norns qu'elle et sa progéniture ont tué.
  • Convaincre Latham de partager la gloire du combat.

Récompense

  • 10.000 points d'Expérience
  • 2.000 pièces d'or

Suite

  • --

Le principe misanthropique des Jotuns


Description


Gardez le silence quand les grands parlent. Le nombre d'attaques de Jotuns est en recrudescence dernièrement, et maintenant un grand Jotun déchaîné erre dans les montagnes et terrorise les jeunes. Nous devons choisir la personne qui sera la plus apte à abattre cette bête féronce qui réside aux Galeries de Sombregivre. Aujourd'hui, j'ai l'intention d'envoyer ce Jotun dans l'au-delà. Tout le monde sait que je suis le plus grand guerrier. Mais je crains que la bête ne meure de vieillesse le temps que j'arrive à convaincre ce vieil idiot d'une vérité aussi simple.

Donnée par

  • Einarr Feng-Givre

Lieu d'Obtention

  • Frontière de Bjora

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Chercher le grand Jotun vivant à l'intérieur des Galeries de Sombregivre.
  • Trouver la source du rugissement que vous avez entendu plus bas.
  • Trouver un moyen de tuer le grand Jotun.
  • Pour votre récompense, allez voir : Einarr Feng-Givre.

Récompense

  • 7.500 points d'Expérience
  • 1.500 pièces d'or

Suite

  • --

Défendre la Brèche


Description


Salutations, l'ami ! Le Roi Jalis a envoyé une unité de Nains pour bouter les Destructeurs hors du Point du Corbeau, mais ils ont rencontré des ennuis. Leur ingénieur, un petit Asura agaçant nommé Xapp, est sorti des cavernes, comme une chauve-souris sortie du hall de Grenth, en hurlant que l'unité du capitaine Sargen était assiégée par les Destructeurs. Je savais qu'envoyer de petits êtres pour qu'ils s'occupent du travail des grands Norns n'était pas mieux que d'envoyer des vaches à l'abattoir, mais les Nains sont de vraies têtes de mules. Je ne peux pas quitter mon poste et mon père n'est... heu... pas disposé à se battre pour l'instant. Pourriez-vous ramener Xapp à son unité, tuer les Destructeurs, et sauver l'unité du capitaine Sargen ? L'ingénieur vous attend à l'intérieur du Point du Corbeau.

Donnée par

  • Olrun Fille d'Olaf

Lieu d'Obtention

  • Lande de Varajar

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver l'unité du capitaine Sargen au plus profond du Point du Corbeau.
  • Terrasser les nuées de Destructeurs.
  • Pour votre récompense, allez voir : Olrun Fille d'Olaf

Récompense

  • 5.000 points d'Expérience
  • 1.250 pièces d'or

Suite

  • --

Chercher l'Avant-garde d'Ebon


Description


Comment ça ? L'Avant-Garde d'Ebon ? Cette bande d'Humains galeux est passée par ici il y a peu, marmonnant quelque chose au sujet d'un combat contre les Charrs. Cela ne me dérange pas tant qu'ils ne se battent pas ici. J'ai entendu des bruits de bataille en provenance de la vallée, il y a de ça quelques nuits. Cela devait se passer au sud-est d'ici. D'après ce que j'ai pu entendre, ça devait être une grande bataille. Gardez les yeux ouverts, vous pourriez récupérer des armes et des armures. Si vous trouvez une belle hache, faites-le moi savoir.

Donnée par

  • Olfun Longoeil

Lieu d'Obtention

  • Coteau de Longoeil

Pré-requis

Objectifs

  • Découvrir le sort de l'Avant-Garde d'Ebon.
  • Fouiller les Collines de la Guerre de Grothmar en quête de signes de l'Avant-Garde.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 points de réputation de l'Avant-Garde

Suite

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