Guerre en Kryte : Objectifs Secondaires


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Introduction


La Guerre en Kryte ne se résume pas à une succession de quêtes principales. En effet, de nombreux objectifs secondaires agrémentent le contenu de ce premier chapitre de Guild Wars Beyond. Ces objectifs vont de la simple récolte d'informations, à l'escorte d'un messager en passant par l'assassinat de dirigeants du Blanc-Manteau et des Gardiens de la Paix.

Ce guide va vous présenter les quêtes secondaires qui vous permettront d'obtenir d'avantage de récompenses.


Sommaire


Objectifs Secondaires


Les Avis de Recherche




En vous rendant au Donjon de l'Arche du Lion, vous pourrez constater l'apparition d'un panneau d'affichage listant des avis de recherche.

Il vous propose, par le biais de quêtes, de tuer l'un des chef du Blanc Manteau ou des soldats de la paix implantés dans le jeu spécialement pour la Guerre en Kryte.

Cette quête se présente sous la même forme que les primes Zaishens. Vous gagnez donc une plus grosse récompense si vous l'effectuez en HM (Hard Mode), comme le montre la capture ci-dessous.


A l'image des primes Zaishens, une nouvelle est proposée chaque jour et vous ne pouvez pas en avoir plus de trois à la fois dans votre journal de quêtes.

Depuis la mise à jour du 27 mai 2010, vous trouverez également d'autres primes pour certains dirigeants du Blanc Manteau.
Outre une meilleure récompense, ces primes offrent de nouvelles scènes s'intégrant dans l'histoire (elles sont traitées plus en détail dans le guide de la trame principale).



Escorter le messager Falken




Il ne s'agit pas ici d'une quête au sens conventionnel du terme, mais plus d'une sorte d'événement actif où vous êtes seul à décider si vous allez ou non intervenir.

Vous pouvez rencontrer le messager Falken (cf image ci-dessus) à la sortie de l'Arche du Lion, des Sources Chaudes et de Bettletun.

Si vous décidez de l'escorter (il ne vous demande rien) vous serez confronté à plusieurs "pops" de troupes du Blanc Manteau essayant de l'arrêter et vous constaterez que ce brave Falken n'a rien à envier à votre vieil ami Killroy, il ferait en effet passer Rurik pour le Prince de la tempérance...

Si celui-ci parvient vivant à destination, vous pourrez alors lui parler (un point d'exclamation apparaît sur sa tête) et il vous récompensera (cf tableau ci-dessous. Note : Ces valeurs sont celles qui ont été mises en place suite à la mise à jour du 27 mai 2010).

Escorter le messager Falken
DépartDestinationRécompense
Arche du lionPlateau NeboNM : 250po, 1250XP, 2 ravitaillements militaires
HM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
Kryte nord en arrivant depuis le Plateau NeboArche du lionNM : 250po, 1250XP, 2 ravitaillements militaires
HM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
Sources chaudes de BergenBeettletunNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires
BeetltunSources chaudes de BergenNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires
BeettletunCôte des divinitésNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires
Côtes des divinitésBeettletunNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires
Plateau Nebo en arrivant depuis la Kryte du nordTerres mauditesNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires
Plateau Nebo en arrivant depuis les terres mauditesBettletunNM : 500po, 2500XP, 3 ravitaillements militaires
HM : 1000po, 5000XP, 6 ravitaillements militaires



Cette quête est répétable à volonté, toutefois Falken n'apparaît pas toujours, le cas échéant il vous suffit de recharger la zone.



Intercepter les ordres du Blanc Manteau




En affrontant et en battant les troupes du Blanc Manteau vous découvrirez parfois des ordres du confesseur.

Si vous ramenez trois de ces ordres au Maître éclaireur Barden au Donjon de l'Arche du Lion, celui-ci vous remettra en échange un ravitaillement militaire (vous trouverez un autre collectionneur d'informations au campement de la lame brillante).

Les puristes auront bien sûr noté qu'il ne s'agit pas d'une quête au sens littéral du terme, mais plutôt d'un collectionneur, vous pouvez donc répéter cela à volonté.



Les Récompenses


En accomplissant les quêtes proposées dans le cadre de "Guerre en Kryte" vous obtiendrez des ravitaillements militaires.
Ces items procurent un petit bonus en cas d'activation, mais peuvent aussi être échangés auprès de PNJ que vous trouverez aux côtés de la Princesse Salma dans le Donjon de l'Arche du Lion. Ces PNJ sont au nombre de deux.


Zadok vous échangera 15 ravitaillements militaires contre un présent royal. Ce-dernier est un cadeau contenant divers items délivrés aléatoirement.

Vous pouvez obtenir divers types de parchemins d'expérience, des parchemins de résurrection, des cornes de guerre de la lame brillante (une "pierre" d'invocation faisant apparaître 3 alliés !), divers consommables (pierre de courage, armure du salut,...), de nouveaux minipets (Evennie, la Princesse Salma, Livia,...), des médailles d'Honneur, des outils de crochetages, des kits de recyclage et d'identification experts, des kits de recyclage parfaits... En bref des choses assez intéressantes.


La détachée de la Lame Brillante, quant à elle, vous offrira une médaille d'honneur en échange de 25 ravitaillements militaires.
Ces médailles ne sont ni échangeables ni revendables, elles vous serviront à obtenir des armes commémoratives (armes vertes) ou des armes d'oppresseurs (armes gold, pouvant être exposées au panthéon des Hauts-Faits) une fois que vous aurez terminé "Guerre en Kryte".

Vous trouverez deux personnages vous proposant les mêmes échanges au Campement de la Lame Brillante.

Enfin, vous pourrez trouver en tuant des soldats du Blanc Manteau de nouvelles armes vertes.

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