La Guerre en Kryte


Guild Wars Beyond -> La Guerre en Kryte

Pour débloquer le contenu de ce chapitre, votre personnage doit avoir terminé la campagne Guild Wars Prophéties ou Guild Wars Eye of the North.

1079 AE. Cela fait un peu plus de six ans que le Confesseur du Blanc-Manteau Dorian a été assassiné au Donjon de Chef-Tonnerre, que les membres du Conseil du Blanc-Manteau ont été éliminés et que les Mursaats ont été pratiquement tous éradiqués suite aux événements de la Bouche d'Abbadon. Depuis, de nombreux dangers surgirent par delà les océans du monde et les chercheurs de la flamme furent appelé en renfort et s'en allèrent vers de lointaines contrées.

Cependant, bien que le Blanc-Manteau fut fortement ébranlé suite à la mort de ses dirigeants, il ne perdit pas pour autant sa domination envers la Kryte et profita de ce long moment de répit de six ans pour reconstituer ses forces. Ainsi, un nouveau dirigeant fut nommé à la tête de l'organisation : le Confesseur Isaiah. Son fidèle Haut-Inquisiteur, Toriimo, n'hésite pas à utiliser la force et à commettre des atrocités pour soumettre les habitants de la Kryte aux lois du Blanc-Manteau.

Mais un espoir subsiste. Pendant votre absence, la Lame Brillante a continué de mener des actions contre le Blanc-Manteau tout en protégeant l'héritière légitime du trône de Kryte, Salma, récemment retrouvée au Temple des Âges en 1072 AE. Et aujourd'hui, il ne fait aucun doute que votre retour fera pencher la balance en faveur de la famille royale.

Dans ce premier chapitre de Guild Wars Beyond, vous aiderez la Lame Brillante à libérer la Kryte du joug du Blanc-Manteau et aiderez la Princesse Salma, dernière descendante de la lignée du Roi Doric, à monter sur le trône.


Pour accompagner la sortie de "guerre en Kryte", la boutique propose des costumes spéciaux.



Sommaire


Trame Principale




Les Préparatifs


La trame principale de "Guerre en Kryte" raconte donc la lutte entre la Lame brillante et le Blanc Manteau. Le personnage joueur, fort de son passé qui l'a vu découvrir le vrai visage du Blanc Manteau et combattre les "Invisibles", prendra tout naturellement fait et cause pour la Lame Brillante.

Aujourd'hui, la Lame Brillante se prépare à bouter le Blanc-Manteau hors des terres de la Kryte et c'est tout naturellement à vous qu'elle s'adresse. Mais vous n'êtes pas encore assez nombreux pour pouvoir espérer vaincre l'ennemi. C'est pour cela que vous allez devoir vous trouver de nouveaux alliés pour pouvoir espérer être de taille.

Pour commencer, nous vous proposons un guide qui vous permettra de commencer à rassembler ces nouveaux alliés :


Les Opérations Spéciales


Vous devez avoir terminé "Les Préparatifs" pour continuer dans la Guerre en Kryte.

Vos alliés ont répondu à l'appel de la Lame Brillante et il est temps de passer à l'action ! C'est à ce moment là que la Guerre de Kryte devient plus active. Vous avez accès à de nombreux contrats d'assassinats qui vous permettrons d'éliminer les plus hauts dirigeants du Blanc-Manteau et d'ébranler l'ordre tout entier.

Nous vous proposons donc un guide des quêtes principales, qui vous feront avancer dans l'histoire de la Guerre en Kryte, et des quêtes secondaires, qui vous permettrons de remporter plus de récompenses :


L'Ultime Bataille


Vous devez avoir terminé "Les Opérations Spéciales" pour continuer dans la Guerre en Kryte.

L'heure est enfin venue ! Il est temps de rassembler les forces loyales à la princesse Salma et de défendre l'Arche du Lion dans un combat qui marquera les siècles à venir ! Ce guide vous détaillera la Bataille de l'Arche du Lion dans ses moindres détails :


Événements secondaires


Toutefois "Guerre en Kryte" ne se réduit pas à sa trame principale et quelques nouveaux "mobs". Il inclus aussi un grand nombre de "scènes" secondaires qui habillent l'histoire et rendent la Kryte plus vivante que jamais. De plus, bon nombre de quêtes prolongent la durée de vie de la Guerre en Kryte, et ce même après l'achèvement de la trame principal.

Nous vous proposons plusieurs guides, aussi complet que possible, de ces événements secondaires :Note à la rédaction : contenu déjà existant mais dispatché au mauvais endroit.



Le Champ de Bataille


A l'occasion de ce nouveau contenu, la majorité des zones d'explorations ont été modifiées. De nouveaux ennemis, de nouveaux boss ainsi que de nouvelles zones accessibles.

Nous vous proposons un guide sur les zones d'explorations de la Guerre en Kryte avec la localisation des différents dirigeants du Blanc-Manteau :

Cet article a été vu 12715 fois

© 2008 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, ArenaNet, Guild Wars,
Guild Wars Factions, Factions et tous les logos et croquis associés à NCsoft et ArenaNet
sont des marques commerciales ou déposées de NCsoft Corporation.
Copyright © NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales ou déposées sont
la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Design: Flymag, Template: Cypher
© 2007-2009 - Univers Virtuels