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Fiche détaillée

Compétences communes à toutes les professions



Compétences communes normales


Ces compétences peuvent être utilisées par n'importe quelle profession, et ne dépendent pas d'un titre PvE.

Utilisables en PvP comme en PvE

Utilisables en PvE uniquement

Compétences liées à un titre PvE


Ces compétences ne peuvent être utilisées qu'en PvE. Leur efficacité ne dépend pas de points dans un attribut mais du rang de votre personnage dans le titre lié à la compétence.

Lanciers du Soleil
Requiert Nightfall. Dépend du titre de Lancier du Soleil.

Porteur de Lumière
Requiert Nightfall. Dépend du titre de Porteur de Lumière.

Asura
Requiert Eye of the North. Dépend du titre Asura (Pas trop...)

Avant-Garde d'Ebon
Requiert Eye of the North. Dépend du titre Avant-Garde d'Ebon (Agent...)

Deldrimor
Requiert Eye of the North. Dépend du titre de Nain (Fouisseur...)

Norn
Requiert Eye of the North. Dépend du titre de Norn (Tueur...)


Compétences PvP et PvE



Sceau de résurrection
[Core] - Sceau - 3s
Ressucite un membre de votre groupe. Celui-ci revient à la vie avec 100% de vie et 25 d'énergie. Ce sceau ne se recharge que lorsque vous obtenez une augmentation de moral.



Compétences PvE



Sceau de capture
[Core] - Sceau - 2s 2s
Choisissez une compétence d'un boss de votre profession mort à proximité. Le Sceau de capture sera remplacé par cette compétence de façon permanente. Si c'était une compétence Elite, vous obtenez 250 points d'XP pour chaque niveau gagné.



Compétences de Lanciers du Soleil



Sceau de renaissance des Lanciers du Soleil
[Nightfall] - Sceau - 3s
Rescussite le coéquipier mort visé à votre position avec la totalité de ses points de vie et 10% de son énergie pour chaque grade de Lancier du Soleil que vous avez atteint. Ce sceau ne peut être utilisé qu'une fois par mission à moins qu'il ne soit rechargé par une augmentation de moral.
Obtention: à la Grand-Salle des Lanciers du Soleil, en parlant à Runduk après avoir atteint le rang 2 de Lancier du Soleil (pour les personnages d'Elona) ou le rang 1 de Lancier du Soleil (pour les personnages venant d'autres continents).



Compétences de Porteur de Lumière



Regard du Porteur de Lumière
[Nightfall] - Compétence - 5s 1s 15s
Le serviteur démoniaque d'Abaddon visé subit 100 points de dégâts sacrés et est interrompu. Cette compétence touche un ennemi supplémentaire dans la zone pour chaque rang de Porteur de Lumière que vous atteignez. Cette compétence est désactivée pendant les 15 secondes suivant son utilisation.
Obtention: à la Chapelle des Secrets, en parlant au Chercheur des Soupirs après avoir atteint le rang 2 de Porteur de Lumière.

Sceau de Porteur de Lumière
[Nightfall] - Sceau d'élite - 1/4s 25s
Si vous vous trouvez à proximité d'un serviteur démoniaque d'Abaddon, vous gagnez 1 décharge d'adrénaline, 1 adrénaline et 3 points d'énergie pour chaque rang de Porteur de Lumière que vous atteignez.
Obtention: à la Chapelle des Secrets, en parlant au Chercheur des Soupirs après avoir atteint le rang 3 de Porteur de Lumière.



Compétences Asura



Air de supériorité
[GWEN] - Compétence - 5 25s
Pendant 10..30 secondes, vous obtenez une augmentation Asura aléatoire à chaque fois que vous gagnez de l'XP en tuant un ennemi.
Obtention: quête La voie des Révélations
Précisions: augmentations disponibles:
Agenouillez-vous devant votre maître! - Expérience gagnée sur l'ennemi * 2
La connaissance est le pouvoir! - Vous gagnez 50 points de vie
Mon intelligence est bien supérieure à la vôtre! - Vous gagnez 5 points d'énergie
Buwahahah! - Vous perdez toutes vos conditions
Y a-t-il quelque chose que je ne puisse pas faire? - Toutes vos compétences se rechargent


Blocage mental
[GWEN] - Enchantement - 10 1 15s
Pendant 1..11 secondes, vous avez 50% de chances de bloquer les attaques. Cet enchantement se réapplique chaque fois que vous êtes touché au corps-à-corps.
Obtention: quête Le Monogramme de Balthazar


Champ de rayonnement
[GWEN] - Sort de protection - 15 2 12s
Pendant 5 secondes, les ennemis se trouvant dans la zone subissent une dégénération de santé de -2..6. Lorsque le portail disparaît, les ennemis dans la zone souffrent de maladie pendant 8..20 secondes.
Obtention: quête Le Monogramme de Dwayna


Criminel improbable
[GWEN] - Sort - 5 1 20s
Pendant 10..20 secondes, l'ennemi ciblé ne peut plus utiliser un sort choisi aléatoirement et Criminel Improbable est remplacé par ce sort. Vous bénéficiez de 5..10 points d'énergie.
Obtention: quête Le Monogramme de Melandru


Distorsion de l'esprit
[GWEN] - Enchantement - 5 1 24s
Pendant 6..16 secondes, vous vous déplacez 20..33% plus vite et le temps d'incantation de vos sorts est réduit de moitié.
Obtention: quête O Nouveau Monde Courageux


Inverseur de douleur
[GWEN] - Maléfice - 10 1 20s
Pendant 6..10 secondes, à chaque fois que l'ennemi visé inflige des dégâts, il subit 80..140% des dégâts qu'il inflige (80 points de dégâts maximum).
Obtention: quête Le Monogramme de Kormir


Invocation du Chaman Naga
[GWEN] - Sort - 10 3 60s
Vous invoquez un Chaman Naga de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Lapidation. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation Asura à la fois.
Obtention: quête Polymock: Battre Dune Larmebue


Invocation du Jinn de Rubis
[GWEN] - Sort - 10 3 60s
Vous invoquez un Jinn de Rubis de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé d'Immolation. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation Asura à la fois.
Obtention: quête Polymock: battre Grulhammer Poingdargent


Invocation du Lutin de Glace
[GWEN] - Sort - 10 3 60s
Vous invoquez un Lutin de Glace de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Tessons de glace. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation Asura à la fois.
Obtention: quête Polymock: battre Volumandus le Nécromant


Invocation du Mursaat
[GWEN] - Sort - 10 3 60s
Vous invoquez un Mursaat de niveau 10..20 qui vit pendant 30..60 secondes et est équipé de Décharge incapacitante. Vous ne pouvez activer qu'une seule invocation Asura à la fois.
Obtention: quête Polymock: battre Maitre Hoff


Scan Asura
[GWEN] - Maléfice - 5 2 5s
Pendant 6..12 secondes, vos attaques contre cet ennemi infligent 25..75 de dégâts en plus.
Obtention: quête Le Monogramme de Grenth


Technobabillage
[GWEN] - Sort - 15 1 18s
La cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 30..40 points de dégâts. Si cet ennemi n'est pas un boss, lui et tous les ennemis adjacents sont frappés de Stupeur pendant 2..6 secondes.
Obtention: quête Le Monogramme de Lyssa



Compétences de l'Avant-Garde d'Ebon



Assassin de soutien de l'Avant-Garde d'Ebon
[GWEN] - Sort - 10 1 30s
Vous invoquez un assassin de l'Avant-Garde d'Ebon de niveau 10..20 équipé de Paume d'acier, Croc du renard et Coup des neuf queues. Cet assassin fait une foulée de l'ombre vers la cible ennemie. Si cette dernière est un Charr, l'assassin vit pendant 20..30 secondes. Si ce n'est pas un Charr, l'assassin vit pendant 10..15 secondes.
Obtention: quête Service : entraînement, mannequin


Attaque sournoise
[GWEN] - Attaque main droite - 5 5s
Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre d'aveuglement pendant 4..8 secondes. Cette attaque compte comme une attaque main droite.
Obtention: quête Plan A


Echappatoire d'Ebon
[GWEN] - Sort - 5 1/4 10s
Vous faites une foulée de l'ombre vers la cible alliée. Cet allié et vous-même êtes soignés de 40..90 points de vie.
Obtention: quête Service : à la défense de l'œil


Etendard d'honneur de la bataille d'Ebon
[GWEN] - Sort de protection - 10 1 20s
Vous plantez un étendard d'honneur de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone infligent +5..15 points de dégâts et +5..10 de dégâts en plus contre les Charrs.
Obtention: quête L'odeur du titan au matin


Etendard de sagesse de la bataille d'Ebon
[GWEN] - Sort de protection - 10 1 20s
Vous plantez un étendard de sagesse de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone ont +30..60% de chances de réduire de moitié le temps de recharge des sorts qu'ils lancent.
Obtention: quête Les reliques oubliées


Etendard du courage de la bataille d'Ebon
[GWEN] - Sort de protection - 10 1 20s
Vous plantez un étendard du courage de la bataille d'Ebon sur votre position actuelle. Pendant 10..20 secondes, les alliés autres que des esprits dans cette zone bénéficient d'un bonus d'armure de +24 et d'un bonus d'armure supplémentaire de +24 contre les Charrs.
Obtention: quête Ne faites pas de bruit


Frappe habile
[GWEN] - Attaque à distance - 5 1/2 8s
Si l'attaque réussit, l'ennemi visé subit 10..30 points de dégâts. S'il possède une armure brisée, il commence à saigner pendant 10..30 secondes.
Obtention: quête Mano a Norn-o


Piège de faiblesse
[GWEN] - Piège - 10 2 30s
Quand ce piège se déclenche, tous les ennemis à proximité souffrent de faiblesse pendant 10..20 secondes et subissent 5..50 points de dégâts de la foudre. Tous les Charrs sont assommés. Ce piège fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous activez cette compétence.
Obtention: quête Grawl affreux cherche autre grawl affreux pour semer chaos et destruction sur Ascalon


Sceau d'infection
[GWEN] - Sceau - 1 10s
Si la cible ennemie souffre de saignement, elle souffre de maladie pendant 8..20 secondes.
Obtention: quête La chasse aux Charrs


Sceau tryptophane
[GWEN] - Sceau - 1 15s
Pendant 10..20 secondes, la cible ennemie touchée et tous les ennemis adjacents se déplacent et attaquent 10..40% moins vite.
Obtention: quête Le Fruit défendu


Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon
[GWEN] - Sort - 10 1 15s
La cible ennemie et tous les ennemis adjacents subissent 30..90 points de dégâts perforants. Si cette attaque touche un Charr, celui-ci commence également à saigner pendant 10..20 secondes.
Obtention: quête Dispute


Vents
[GWEN] - Rituel de l'Avant-garde d'Ebon - 5 5 30s
Vous créez un esprit de niveau 1..10. Tous les ennemis dans sa portée ont 15% de risques de manquer leurs attaques à distance. Cet esprit meurt au bout de 30..90 secondes.
Obtention: quête Envahisseurs Charrs



Compétences de Deldrimor



"Ne trébuche pas!"
[GWEN] - Cri - 10 20s
Pendant 3..5 secondes, les membres du groupe à portée de voix ne peuvent pas être assommés.
Obtention: quête La cavalerie de Krak


"Par le marteau d'Ural!"
[GWEN] - Cri - 5 30s
Pour chaque allié à portée de voix dont la santé est inférieure à 50%, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 pendant 5..10 secondes et infligez 25% de dégâts en plus.
Obtention: quête Attaque sur le campement de Jalis


Acide alchimique d'Alkar
[GWEN] - Sort - 10 1 10s
Vous lancez l'acide alchimique d'Alkar sur l'ennemi visé. La cible et les ennemis adjacents subissent 30..50 points de dégâts. Les Destructeurs subissent 30..70 points de dégâts en plus et ont une armure brisée pendant 10..20 secondes.
Obtention: quête Le Défi des Destructeurs


Arme du Grand Nain
[GWEN] - Sort d'altération d'arme - 10 1 5s
Pendant 20 secondes, l'arme de l'allié visé inflige +10..20 points de dégâts et a 20..40% de chances d'assommer.
Obtention: quête Attaque sur le campement de Jalis


Armure du Grand Nain
[GWEN] - Enchantement - 5 1 10s
Pendant 10..40 secondes, la cible (un allié ou vous-même reçoit un bonus d'armure de +24, +60 de santé maximum et un bonus d'armure supplémentaire de +24 contre les Destructeurs.
Obtention: quête Au service de la vengeance


Coup bas
[GWEN] - Compétence - 6 3/4
L'ennemi visé subit 30..70 points de dégâts. S'il est assommé, il aura une armure brisée pendant 10..20 secondes.
Obtention: quête Un défi au pays des Norns


Coup du bagarreur
[GWEN] - Compétence - 6 3/4
Vous assénez un coup de tête à la cible ennemie touchée qui lui inflige 30..70 points de dégâts et l'assome si l'attaque réussit.
Obtention: quête Frapper le Clown


Lumière de Deldrimor
[GWEN] - Sort - 5 3/4 20
Tous les ennemis dans la zone subissent 40..80 points de dégâts sacrés. Tous les objets à portée sont révélés sur votre boussole.
Obtention: quête Recherche destructrice


Maître ivre
[GWEN] - Pose de combat - 5 1 60
Pendant 60..90 secondes, vos vitesses de mouvement et d'attaque sont augmentées de 10..15%. Si vous êtes ivre lorsque vous activez cette compétence, vos vitesses de mouvement et d'attaque sont augmentées de 25..33%.
Obtention: quête Carte de Coursefolle


Morsure d'oreille
[GWEN] - Compétence - 4 3/4
La cible touchée commence à saigner pendant 10..25 secondes.
Obtention: quête Un défi au pays des Norns


Piège de poudre noire
[GWEN] - Piège - 10 2 20
Quand ce piège se déclenche, tous les ennemis à proximité subissent 10..30 points de dégâts, souffrent d'aveuglement et commencent à saigner pendant 5..10 secondes. Cette compétence fonctionne pendant 90 secondes. Vous pouvez être facilement interrompu lorsque vous l'utilisez.
Obtention: quête Au service de la vengeance


Souffle du Grand Nain
[GWEN] - Sort - 10 1/4 15
Tous les membres du groupe sont soulagés de la brûlure et sont soignés de 40..60 points de vie.
Obtention: quête Recherche destructrice


Stabilité naine
[GWEN] - Enchantement - 5 1/4 30
Pendant 20..30 secondes, vos poses de combat durent 30..100% plus longtemps. Si vous avez activé cette compétence lorsque vous étiez ivre, vous ne pouvez pas être assommé.
Obtention: quête Le gros Jotun hostile


Tempête de neige
[GWEN] - Sort - 15 2 10
Vous créez une tempête de neige sur la position de l'ennemi visé. Pendant 5 secondes, les ennemis adjacents à cette position subissent 20..40 points de dégâts du froid par seconde.
Obtention: quête Le gros Jotun hostile



Compétences Norn



"Esquive ceci!"
[GWEN] - Cri - 4
Pendant 12..20 secondes, votre prochaine attaque ne peut pas être bloquée et inflige +10..20 de dégâts.
Obtention: quête Le tournoi de combat Norn


"Finissez-le!"
[GWEN] - Cri - 10 15
Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit 20..80 points de dégâts, a une armure brisée et souffre de blessure profonde pendant 5..20 secondes.
Obtention: quête Le tournoi de combat Norn


"Je suis le plus fort!"
[GWEN] - Cri - 5 20
Vos 4..8 prochaines attaques infligent +10..20 points de dégâts en plus.
Obtention: quête Cherche-vérité


"Rien ne peut m'arrêter!"
[GWEN] - Cri - 5 30
Pendant 12..20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'infirmité.
Obtention: quête Aussi froid que la glace


"Tu te déplaces comme un nain!"
[GWEN] - Cri - 10 10
L'ennemi visé est assommé et subit 20..80 points de dégâts. Lorsqu'il se relève, il est frappé d'infirmité pendant 5..15 secondes.
Obtention: quête De grands exploits pour un petit prix


"Vous êtes tous des mauviettes!"
[GWEN] - Cri - 10 12
La cible ennemie et les ennemis adjacents souffrent de faiblesse pendant 6..12 secondes.
Obtention: quête Désaccord prénuptial


Aucune douleur
[GWEN] - Compétence - 5 15
Pendant 8..12 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1..5. Si vous êtes ivre quand vous activez cette compétence, vous recevez également +100..200 santé maximum.
Obtention: quête Le Grand Festibière Norn


Bénédiction de l'ours
[GWEN] - Compétence élite - 10 30
Vous prenez l'apparence d'un ours. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10..20 et de +100..200 de santé maximum. Tous les enchantements qui vous affectent sont supprimés. Les attaques de l'ours remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0.
Obtention: L'orgueil d'un chasseur


Bénédiction du corbeau
[GWEN] - Compétence élite - 10 30
Vous prenez l'apparence d'un corbeau. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez de +60..100 de santé maximum et avez 10..30% de chances de bloquer des attaques. Tous les enchantements qui vous affectent sont supprimés. Les attaques du corbeau remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0.
Obtention: Des ombres dans la nuit


Bénédiction du loup
[GWEN] - Compétence élite - 10 30
Vous prenez l'apparence d'un loup. Votre énergie revient à son maximum et vous subissez une dégénération d'énergie de -2. Vous bénéficiez de +60..100 et d'une régénération de santé de +1..4. Tous les enchantements qui vous affectent sont supprimés. Les attaques du loup remplacent vos compétences. Vous gagnez de l'énergie à chaque fois que vous subissez ou infligez des dégâts. Cette compétence prend fin lorsque votre énergie atteint 0.
Obtention: Chef de meute


Gourdin d'un millier d'ours
[GWEN] - Attaque au corps à corps - 5 12
Si cette attaque réussit, elle inflige +5..9 points de dégâts pour chaque ennemi adjacent (maximum 60 points de dégâts). Si la cible ennemie n'est pas humaine, elle est assommée.
Obtention: quête Gourdin d'ours pour homme ou Gourdin d'ours pour femme


Une pointe de ruse
[GWEN] - Maléfice - 5 15 15
La cible ennemie touchée reçoit 20..80 points de dégâts. Si cet ennemi était assommé, il ne peut pas attaquer pendant 4..8 secondes.
Obtention: Le tournoi de combat Norn

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