Compétences de Derviche



Voir les compétences par attribut :
Mysticisme (Attribut primaire)
Maîtrise de la faux
Prières de la terre
Prières du vent
Sans caractéristique
Compétences PvE

Mysticisme



Aura intimidante
[Nightfall] - Enchantement - 10 3/4s 20s
Pendant 60 secondes, vous bénéficiez de +40...104 points de santé maximum et subissez 1...11 point(s) de dégâts en moins lors des attaques d'ennemis disposant de moins de points de vie que vous.


Avatar de Balthazar
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20 contre les dégâts physiques, vous gagnez de l'adrénaline 33% plus vite, vos attaques infligent des dégâts sacrés et dès que vous perdez une enchantement de Derviche, les ennemis adjacents s'embrasent pendant 5 secondes. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Dwayna (Version PvE)
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vos attaques infligent des dégâts sacrés. Dès que vous lancez un enchantement de Derviche, vous perdez 1 maléfice. Quand vous perdez un enchantement de Derviche, tous les alliés à portée de voix sont guéris à hauteur de 5...53 points de vie. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Dwayna (Version PvP)
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vos attaques infligent des dégâts sacrés. Dès que vous lancez un enchantement de Derviche, vous perdez 1 maléfice. Quand vous perdez un enchantement de Derviche, vous êtes guéri à hauteur de 5...53 points de vie. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Grenth
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vos attaques à la faux infligent des dégâts obscurs et volent 0...16 point(s) de vie. Vous êtes immunisés contre la Maladie et vous infligez Maladie à tous les ennemis adjacents pendant 5 secondes dès que vous perdez un enchantement de Derviche. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Lyssa
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vos enchantements de Derviche se rechargent 50% plus vite et vos attaques infligent des dégâts chaotiques. Vous volez 1 point d'énergie à tous les ennemis adjacents lorsque vous perdez un enchantement de Derviche. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Melandru (Version PvE)
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vous bénéficiez de +150 points de vie et de +30 points d'armure élémentaire. En outre, vos attaques infligent des dégâts de la terre. Quand vous perdez un enchantement de Derviche, tous les membres du groupe à portée de voix perdent 1 condition. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Avatar de Melandru (Version PvP)
[Nightfall] - Transformation d'élite - 5 2s 10s
Pendant 10...95 secondes, vous bénéficiez de +100 points de vie et de +30 points d'armure élémentaire. En outre, vos attaques infligent des dégâts de la terre. Quand vous perdez un enchantement de Derviche, vous perdez 2 conditions. Cette compétence est désactivée pendant 45 secondes.


Coeur de furie
[Nightfall] - Pose de combat - 4
Pendant 2...13 secondes, vous attaquez 25% plus vite.



Coeur de la Flamme sacrée
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Tous les ennemis à proximité subissent 5...32 points de dégâts sacrés. Pendant 30 secondes, vos attaques infligent des dégâts sacrés. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les ennemis à proximité s'embrasent pendant 2...5 secondes.


Corruption mystique
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Tous les ennemis adjacents sont frappés de Maladie pendant 1...3 seconde(s). Pendant 20 secondes, rien ne se passe. La durée de Maladie est doublée si vous êtes sous le coup d'un enchantement quand vous activez cette compétence. Une fois cet enchantement dissipé, tous les membres du groupe à portée de voix sont soignés de la Maladie.


Coup de bannissement (PvE uniquement)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 1s 3
Si cette attaque réussit, elle inflige 10...63 points de dégâts sacrés. Elle inflige deux fois plus de dégâts aux créatures invoquées.


Fauchage mystique
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 1s 6s
Si cette attaque réussit, vous infligez +3...13 points de dégâts. Si vous êtes sous l'effet d'un enchantement, cette attaque inflige +3...13 points de dégâts supplémentaires.


Frappe implacable (PvP uniquement)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 3
Si cette attaque réussit, elle inflige 10...63 points de dégâts sacrés. Elle inflige deux fois plus de dégâts aux créatures invoquées.


Fureur pieuse
[GWEN] - Pose de combat - 5 10s
Supprime un enchantement de Derviche. Pendant 1...7 seconde(s), vous attaquez 25% plus vite. Si un enchantement a été supprimé, cette pose de combat dure deux fois plus longtemps.


Hâte pieuse
[Nightfall] - Pose de combat - 5 12s
Vous levez un enchantement de Derviche et pendant 1...7 seconde(s) vous vous déplacez 25% plus vite. En cas de perte d'enchantement, vous courez 50% plus vite à la place.


Intervention fidèle
[Nightfall] - Enchantement - 5 2s 20s
Si votre santé descend en dessous de 50%, l'intervention fidèle prend fin et vous êtes soignés de 30...158 points de vie.


Intervention vigilante
[Nightfall] - Enchantement - 10 1s 15s
Pendant 60 secondes, la prochaine fois que la santé de la cible (un allié ou vous-même) est inférieure à 25%, cette cible est soignée de 50...210 points de vie.


Méditation
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 20s
Perte de toute l'adrénaline. Pendant 20 secondes, vous gagnez 1...4 point(s) d'énergie chaque fois qu'un enchantement vous affectant prend fin.


Prolongation des Enchantements
[Nightfall] - Compétence - 5 10s
Pendant 10 secondes, votre prochain enchantement de Derviche dure 10...159% plus longtemps.



Rage de Balthazar
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Tous les ennemis à proximité s'embrasent pendant 1...3 seconde(s). Pendant 20 secondes à partir de ce moment, cet enchantement est sans effet. Au terme de cet enchantement, vous gagnez 1...2 décharge(s) d'adrénaline s'il y a des ennemis à portée de voix.


Renouveau pieux
[Nightfall] - Enchantement instantané d'élite - 5 8s
Pendant 8 secondes, rien ne se passe. Lorsque cet enchantement prend fin, Renouveau pieux est rechargé et vous gagnez 0...5 point(s) d'énergie et 0...32 point(s) de vie.


Renouveau zélé
[Nightfall] - Enchantement instantané - 5 10s
Tous les ennemis à proximité subissent 5...32 points de dégâts sacrés. Pendant 5...26 secondes, chaque fois que vous touchez un ennemi, vous avez -1 en régénération d'énergie et gagnez 1 point d'énergie. Si cet enchantement prend fin prématurément, vous gagnez 1...5 point(s) d'énergie.


Santé imprégnée
[Nightfall] - Sort - 10 1/4s 10s
L'allié visé est soigné de 5..53% de votre santé actuelle (maximum 300 points de vie).



Toucher déchirant
[Nightfall] - Sort - 5 3/4s 12s
Inflige 15...68 points de dégâts de froid à la cible ennemie. Vous perdez un enchantement de derviche. En cas de perte d'enchantement, la cible ennemie perd un enchantement et vous obtenez 1 décharge d'adrénaline.


Trancheur d'aura
[GWEN] - Attaque au corps à corps - 4
Si cette attaque réussit, vous infligez un Saignement pendant 5...16 secondes. Si vous êtes sous l'effet d'un enchantement, vous infligez en outre Armure brisée pendant 1...11 seconde(s).


Vigueur mystique
[Nightfall] - Enchantement - 5 1/4s 15s
Pendant 20 secondes, chaque fois que vous réussissez une attaque, vous gagnez 3...16 points de vie pour chaque enchantement qui vous affecte (25 points de vie maximum).


Voeu du silence
[Nightfall] - Enchantement d'élite - 5 1/4s 10s
Pendant 5...10 secondes, vous ne pouvez pas être la cible de sorts et vous ne pouvez pas lancer de sorts.


Zèle arcane
[Nightfall] - Enchantement d'élite - 10 1s 5s
Pendant 10 secondes, chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1 point d'énergie pour chaque enchantement qui vous affecte (1...7 point(s) d'énergie maximum).


Zèle érémitique
[Nightfall] - Enchantement - 5 1/4s 15s
Vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie (maximum : 8 points d'énergie) par ennemi à portée de voix. Pendant 10 secondes à partir de ce moment, cet enchantement est sans effet. A l'issue de l'enchantement, vous gagnez 1...3 point(s) d'énergie par ennemi à portée de voix (maximum : 8 points d'énergie).





Maîtrise de la faux



Assaut de Lyssa
[Nightfall] - Attaque à la faux - 5 1/2s 15s
Si cette attaque réussit, elle interrompt une action. Si vous êtes sous le coup d'un enchantement, toute compétence que vous interrompez est désactivée pendant 1...11 seconde(s) de plus. Cette attaque inflige 50% des dégâts normaux.


Assaut pieux (Version PvE)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 12s
Si cette attaque réussit, elle inflige +10...21 points de dégâts et supprime un enchantement de Derviche. En cas de perte d'un enchantement de Derviche, cette compétence se recharge 75% plus vite et les ennemis adjacents subissent 10...31 points de dégâts.


Assaut pieux (Version PvP)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 12s
Vous supprimez un enchantement de Derviche. En cas de perte d'un enchantement de Derviche, cette compétence se recharge 75% plus vite et les ennemis adjacents subissent 10...31 points de dégâts.


Attaque blessante
[Nightfall] - Attaque à la faux d'élite - 5 3s
Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts, l'ennemi ciblé souffre de Saignement pendant 5...21 secondes et vous perdez un enchantement de Derviche. Si un enchantement a été levé, l'ennemi ciblé souffre également de Blessure profonde pendant 5...21 secondes.


Attaque érémitique
[Nightfall] - Attaque à la faux - 5 6s
Si cette attaque réussit, elle inflige +1...11 point(s) de dégâts et retire un enchantement de Derviche. Si un enchantement est retiré, vous infligez +1...11 point(s) de dégâts à tous les ennemis adjacents.


Coup lassant
[Nightfall] - Attaque à la faux - 5
Vous supprimez un enchantement de Derviche. Si un enchantement a été levé, vous infligez une Blessure profonde pendant 3...10 secondes. Vous souffrez de faiblesse pendant 10 secondes si un enchantement n'est pas levé.


Fauchage des deux lunes (Version PvE)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 7
Vous perdez un enchantement de Derviche et gagnez 10...53 points de vie. Si un enchantement est perdu de cette manière, vous ne pouvez pas être bloqué, vous frappez à deux reprises et vous gagnez 10...74 points de vie supplémentaires.


Fauchage des deux lunes (Version PvP)
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 7
Vous perdez un enchantement de Derviche et gagnez 10...21 points de vie. Si un enchantement est perdu de cette manière, vous ne pouvez pas être bloqué, vous frappez à deux reprises et vous gagnez 10...31 points de vie supplémentaires.


Fauchage impérieux (Version PvE)
[Nightfall] - Attaque à la faux - PvE : 5 6s
Inflige +3...16 points de dégâts et supprime un enchantement de Derviche. Si vous perdez un enchantement de cette manière, le Fauchage impérieux ne peut pas être bloqué, supprime une pose de combat et inflige +3...16 points de dégâts supplémentaires.


Fauchage impérieux (Version PvP)
[Nightfall] - Attaque à la faux - PvP : 5
Inflige +3...16 points de dégâts et supprime un enchantement de Derviche. Si vous perdez un enchantement de cette manière, le Fauchage impérieux ne peut pas être bloqué et supprime une pose de combat.


Fauchage invalidant
[Nightfall] - Attaque à la faux - 5 6s
Si votre attaque touche un ennemi, celui-ci est frappé d'Infirmité pendant 3...13 secondes. Cette compétence inflige +10...31 points de dégâts en plus si l'ennemi est en mouvement.


Fauchage victorieux
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5 4s
Si cette attaque réussit, elle inflige +5...26 points de dégâts. Si la cible ennemie dispose de moins de points de vie que vous, vous gagnez 30...83 points de vie.


Faux du fermier
[GWEN] - Attaque à la faux - 5 12s
Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Si vous frappez plus d'un ennemi, cette attaque se recharge instantanément.


Faux rayonnante
[GWEN] - Attaque à la faux - 6
Cette attaque inflige +1 point de dégâts pour chaque point d'énergie que vous possédez (5...32 points de dégâts maximum). Vous gagnez 1...7 point(s) d'énergie si cette attaque réussit.


Frappe du moissonneur
[Nightfall] - Attaque à la faux d'élite - 8
Si cette attaque réussit, la cible ennemie souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes. Vous perdez un enchantement de Derviche. Si un enchantement a été levé, cette attaque renverse la cible pendant 2...3 secondes.


Frappe déchirante
[Nightfall] - Attaque à la faux - 6
Vous infligez +5...21 points de dégâts et perdez un enchantement de Derviche. En cas de perte d'enchantement, vous retirez un enchantement à chaque ennemi touché.


Frappe zélée
[GWEN] - Attaque à la faux - 5 10s
Si cette attaque réussit, vous infligez +5...21 points de dégâts. Vous gagnez 3 points d'énergie et 1 décharge d'adrénaline à chaque adversaire touché.


Moisson des impuretés
[Nightfall] - Attaque au corps à corps - 5
Si cette attaque réussit, elle inflige +3...16 points de dégâts. Chaque ennemi que vous touchez perd 1 condition. Simultanément, tous les ennemis adjacents à celui-ci subissent 10...42 points de dégâts sacrés.


Victoire frissonnante
[Nightfall] - Attaque à la faux - 6
Si elle réussit, cette attaque inflige +3...16 points de dégâts. A chaque ennemi touché dont la santé est inférieure à la vôtre, cet ennemi et tous les ennemis adjacents subissent 10...31 points de dégâts du froid.


Victoire paralysante
[GWEN] - Attaque à la faux - 5
Si votre attaque touche un ennemi, celui-ci est frappé d'Infirmité pendant 3...8 secondes. Si vous avez plus de points de vie que l'ennemi visé, tous les ennemis adjacents sont également frappés d'Infirmité et subissent 10..31 points de dégâts de la terre.





Prières de la Terre



Armure de sainteté
[Nightfall] - Enchantement - 5 1/4s 15s
Tous les ennemis adjacents sont frappés de faiblesse pendant 5...16 secondes. Pendant 15 secondes, vous subissez 5...21 points de dégâts en moins de la part des ennemis souffrant d'une condition.


Aura d'épines
[Nightfall] - Enchantement instantané - 5 10s
Tous les ennemis à proximité souffrent d'Infirmité pendant 4...10 secondes. Pendant 30 secondes, cet enchantement n'a aucun effet. Lorsqu'il prend fin, tous les ennemis à proximité souffrent de Saignement pendant 5...16 secondes.


Aura de poussière d'ébène
[Nightfall] - Enchantement instantané d'élite - 10 10s
Quand vous lancez cet enchantement, tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 1...7 seconde(s). Pendant 20 secondes, si vous tenez une arme de dégâts de la terre, vos compétences d'attaques de mêlée infligent +5...21 points de dégâts de la terre. Lorsque cet enchantement prend fin, vous êtes libérés de l'Aveuglement.


Bouclier de force
[GWEN] - Enchantement instantané - 10 12s
Pendant 1...17 seconde(s), bloque jusqu'à 1 attaque à votre encontre. Si une attaque est bloquée, tous les ennemis adjacents qui attaquent sont assommés et souffrent de Faiblesse pendant 5...21 secondes.


Brève stabilité
[Nightfall] - Enchantement instantané - 5 10s
Pendant 2...7 secondes, vous ne pouvez pas être assommé et attaquez 25% plus vite. Cet enchantement prend fin prématurément s'il vous empêche d'être assommé.


Compagnon vital
[Nightfall] - Enchantement - 5 1s 8s
Pendant 20 secondes, vous avez +40...104 de santé maximum. Lorsque cet enchantement prend fin, vous êtes soignés de 75...208 points de vie.


Concentration pieuse
[Nightfall] - Pose de combat - 10 10s
Pendant 5..21 secondes, vous ne pouvez pas être interrompu, mais pour chaque tentative d'interruption contre vous, soit vous perdez 1 enchantement de Derviche, soit Concentration pieuse prend fin.


Conviction
[Nightfall] - Enchantement instantané - 5 10s
Pendant 10 secondes, vous gagnez +10 en armure si vous avez une condition et +1...3 en régénération de santé pour chaque condition dont vous souffrez. Lorsque cet enchantement prend fin, vous êtes libérés de 1...2 condition(s).


Eclats de sable
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Pendant 30 secondes, votre(vos) 1...5 prochaine(s) attaque(s) à la faux inflige(nt) 10...63 points de dégâts de la terre à tous les ennemis adjacents.


Force stupéfiante
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 6s
Tous les ennemis proches reçoivent 10...42 points de dégâts de la Terre. Pendant 30 secondes, vos attaques infligent des dégâts de la Terre. A l'issue de cet enchantement, tous les ennemis adjacents subissent Armure brisée pendant 1...11 seconde(s).


Manteau de mirage
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Pendant 1...7 seconde(s), vous avez 40...83% de chances de bloquer les attaques. Lorsque vous lancez cet enchantement, tous les ennemis adjacents reçoivent 10...42 points de dégâts de la terre.


Manteau de poussière
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 6s
Tous les ennemis proches reçoivent 10...42 points de dégâts de la terre. Pendant 30 secondes, vos attaques infligent des dégâts de la terre. A l'issue de cet enchantement, tous les ennemis adjacents sont aveuglés pendant 1...4 seconde(s).


Régénération mystique (Version PvE)
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 10s
Pendant 5...21 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1...4 pour chaque enchantement (8 maximum) qui vous affecte.


Régénération mystique (Version PvP)
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 12s
Pendant 5...21 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1...4 pour chaque enchantement (3 maximum) qui vous affecte.


Sceau de lumière pieuse
[Nightfall] - Sceau - 1s 20s
Supprime un enchantement de Derviche. Soigne l'allié ciblé à hauteur de 30...158 points de vie. Si un enchantement est levé de cette façon, ce Sceau se recharge 75% plus vite.


Tempête de sable mystique
[Nightfall] - Sort - 5 1s 8s
Crée une Tempête de sable à l'endroit où vous vous trouvez d'une durée de 3 secondes. Tous les ennemis à proximité subissent 10...21 points de dégâts de la terre par seconde. Les ennemis qui vous attaquent subissent 10...21 points de dégâts supplémentaires. Si vous êtes sous l'effet d'un enchantement lorsque vous lancez ce sort, celui-ci dure deux fois plus longtemps.


Voeu de force
[Nightfall] - Enchantement d'élite - 5 1/4s 20s
Pendant 15 secondes, chaque fois que vous attaquez un ennemi à la faux, tous les ennemis à proximité subissent 10...26 points de dégâts tranchants.


Voile d'épines
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 15s
Lorsque vous lancez cet enchantement, tous les ennemis à proximité subissent 5...53 points de dégâts perforants. Pendant 5...26 secondes, les sorts vous infligent 5...37% points de dégâts en moins.





Prières du vent



Attaque
[Nightfall] - Enchantement instantané d'élite - 10 10s
Pendant 3...16 secondes, vous attaquez, vous vous déplacez et vous gagnez de l'adrénaline 25% plus vite.


Aura de Grenth
[GWEN] - Enchantement instantané - 10 10s
Pendant 20 secondes, vous infligez 5...26 points de dégâts en moins et absorbez 5...26 points de vie chaque fois que vous attaquez avec votre faux. Lorsque vous lancez cet enchantement, vous absorbez 5...26 points de vie des ennemis adjacents.


Aura déchirante
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 6s
Lorsque vous lancez cet enchantement, tous les ennemis à proximité subissent 10...42 points de dégâts du froid. Pendant 30 secondes, vos compétences d'attaque suppriment les enchantements des ennemis assommés. A l'issue de cet enchantement, tous les ennemis adjacents sont affectés par Armure brisée pendant 1...11 seconde(s).


Charge tourbillonnante
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 6s
Pendant 1...6 seconde(s), vous vous déplacez 33% plus vite que la normale. La prochaine fois que vous touchez un ennemi, tous les ennemis à proximité subissent 10...63 points de dégâts du froid et cet enchantement prend fin.


Clairvoyance de l'attaquant
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Pendant 3...10 secondes, vous avez 50% de chances de bloquer les attaques lorsque vous attaquez. Quand cet enchantement prend fin, tous les ennemis à proximité sont frappés de Faiblesse pendant 3...16 secondes.


Doigts de Grenth
[Nightfall] - Enchantement instantané - 5 10s
Tous les ennemis proches reçoivent 10...42 points de dégâts du froid. Pendant 30 secondes, vos attaques infligent des dégâts du froid. A l'issue de cet enchantement, vous transférez 1...2 condition(s) à tous les ennemis proches.


Empoigne d'harrier
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 15s
Pendant 5...21 secondes, les attaques lancées contre des ennemis en mouvement causent l'Infirmité chez l'ennemi pendant 3...16 secondes. Lorsque vous lancez cet enchantement, vous êtes soulagés de l'Infirmité et d'une autre condition.


Empoigne de Grenth
[Nightfall] - Enchantement instantané d'élite - 5 10s
Pendant 20 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts du froid, vos compétences d'attaque causent également l'Infirmité chez l'ennemi pendant 1...12 seconde(s) et vous transférez à cet ennemi 1 condition vous affectant.


Grâce de Pied-de-plume
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 15s
Pendant 5...21 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et les conditions prennent fin 25% plus vite.


Guérison mystique (Version PvE)
[Nightfall] - Sort - 5 1s 4s
Vous êtes soignés de 5...69 points de vie. Tous les membres du groupe enchantés sont également soignés de 5...69 points de vie.


Guérison mystique (Version PvP)
[Nightfall] - Sort - 5 1s 20s
Vous êtes soignés de 5...69 points de vie. Tous les membres du groupe enchantés sont également soignés de 5...69 points de vie.


Guérison naturelle
[Nightfall] - Sort - 5 2s 6s
Vous êtes soignés de 50..178 points de vie. Si vous n'êtes pas sous l'effet d'un enchantement, ce sort s'active 50% plus vite.


Hâte d'harrier
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 10s
Pendant 3...13 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite et infligez +3...13 points de dégâts supplémentaires aux ennemis en mouvement.


Hâte de Lyssa
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 15s
Pendant 3...16 secondes, vos enchantements de Derviche se rechargent 33% plus vite. Lorsque vous lancez cet enchantement, tous les ennemis à proximité sont interrompus. Au terme de cet enchantement, tous les ennemis à proximité sont interrompus. 50% de risques d'échec si vous n'avez pas Prières du vent de niveau 5 ou plus.


Mains directrices (Version PvE)
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 10s
Pendant 20 secondes, votre(vos) 0...3 prochaine(s) attaque(s) ne peut(vent) pas être bloquée(s). Une fois activée, cette compétence annule l'Aveuglement.


Mains directrices (Version PvP)
[Nightfall] - Enchantement - 10 1/4s 30s
Pendant 20 secondes, votre(vos) 0...3 prochaine(s) attaque(s) ne peut(vent) pas être bloquée(s). Une fois activée, cette compétence annule l'Aveuglement.


Rétablissement pieux
[Nightfall] - Sort - 5 1s 8s
Vous gagnez 80...155 points de vie et levez un enchantement de Derviche. Si un enchantement est levé de cette façon, vous perdez également 1...2 maléfice(s).


Sceau de contrainte pieuse (Version PvE)
[GWEN] - Sceau - 1s 20s
Supprime un enchantement de Derviche. L'ennemi visé est frappé d'Infirmité pendant 5...16 secondes. Si un enchantement a été supprimé, tous les ennemis à proximité de votre cible souffrent eux aussi d'Infirmité et ce Sceau se recharge 75% plus vite.


Sceau de contrainte pieuse (Version PvP)
[GWEN] - Sceau - 1s 20s
Perte d'un enchantement de Derviche et l'ennemi ciblé est frappé d'Infirmité pendant 5...16 secondes. En cas de perte d'enchantement, cette compétence se recharge 75% plus vite.


Sceau de vitesse mystique
[GWEN] - Sceau - 1s 20s
Pendant 30 secondes, votre(vos) 1...3 prochain(s) enchantements(s) autociblé(s) est(sont) lancé(s) automatiquement. Les enchantements instantanés ne diminuent pas votre nombre d'utilisations possibles de cette compétence.


Test de foi
[Nightfall] - Sort - 7 3/4s 5s
Inflige 15...68 points de dégâts du froid à la cible ennemie et lui enlève 1 enchantement. Si cet ennemi n'était pas enchanté, il souffre de Stupeur pendant 1...4 seconde(s).


Tornade mystique
[Nightfall] - Sort - 5 1s 8s
Inflige 10...63 points de dégâts du froid à tous les ennemis à proximité. Si vous êtes sous l'effet d'un enchantement, ce sort inflige 10...63 points de dégâts supplémentaires.


Toucher de Dwayna
[Nightfall] - Sort - 5 3/4s 5s
L'allié ciblé touché est soigné de 15...63 points de vie pour chaque enchantement auquel vous êtes sujet (150 points maximum).


Vents de désenchantement
[Nightfall] - Sort - 10 3/4s 15s
Supprime un de vos enchantements de Derviche. En cas de perte d'enchantement, tous les ennemis à proximité perdent un enchantement et subissent 20...84 points de dégâts du froid.


Voeu de piété
[Nightfall] - Enchantement - 15 1/4s 45s
Pendant 20 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +24 et d'une régénération de santé de +1...4. Vœu de piété se renouvelle chaque fois qu'un enchantement cesse de faire effet sur vous.


Voeu zélé
[Nightfall] - Enchantement d'élite - 5 1/4s 12s
Pendant 20 secondes, vous avez -3 de régénération d'énergie et vous bénéficiez de 1...6 point(s) d'énergie chaque fois que vous réussissez une attaque.





Sans caractéristique



Hâte enchantée
[Nightfall] - Enchantement instantané - 10 15s
Pendant 8 secondes, vous vous déplacez 25% plus vite. Si cet enchantement s'achève prématurément, vous perdez 1 condition.





Compétence Kurzick



Aura de la puissance sacrée (PvE uniquement)
[Factions] - Enchantement - 10 3/4s 30s
Pendant 45 secondes, vous infligez 20...25 points de dégâts sacrés à tous les ennemis adjacents lorsque vous perdez un enchantement de Derviche.

Compétence Luxonne



Aura de la puissance sacrée (PvE uniquement)
[Factions] - Enchantement - 10 3/4s 30s
Pendant 45 secondes, vous infligez 20...25 points de dégâts sacrés à tous les ennemis adjacents lorsque vous perdez un enchantement de Derviche.

Compétence des Lanciers du Soleil



Aura éternelle (PvE uniquement)
[Nightfall] - Enchantement - 15 4s 30s
Vous bénéficiez de +100 points de vie maximum. Lorsque cet enchantement prend fin, tous les membres du groupe dans la zone sont ressuscités avec 40...50% de leur santé et 20...30% de leur énergie.



Cet article a été vu 28671 fois

© 2008 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, ArenaNet, Guild Wars,
Guild Wars Factions, Factions et tous les logos et croquis associés à NCsoft et ArenaNet
sont des marques commerciales ou déposées de NCsoft Corporation.
Copyright © NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales ou déposées sont
la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Design: Flymag, Template: Cypher
© 2007-2009 - Univers Virtuels