Les personnages


Les différentes classes


Dans Guild Wars, six professions communes de base sont à votre disposition pour Prophecies, Factions et Nightfall : Guerrier, Moine, Elémentaliste, Envoûteur, Nécromant, et Rôdeur. Voici quelques images des personnages que vous trouverez dans Guild Wars. Attention, ce ne sont que des screenshots des personnages et des armures de base, il y a beaucoup de modifications d'aspect possibles.

Chaque classe a une apparence qui lui est propre, ainsi que des compétences spécifiques. Vous trouverez toutes les compétences pour tous les personnages dans nos guides dans la section "Professions".
les classes disponibles
SymbolePropheciesFactionsNightfall
GuerrierGuerrierGuerrier
NécromantNécromantNécromant
MoineMoineMoine
ElémentalisteElémentalisteElémentaliste
RôdeurRôdeurRôdeur
EnvoûteurEnvoûteurEnvoûteur
Ritualiste
Assassin
Parangon
Derviche

Toutefois, ça ne s'arrête pas là! En effet, vous pourrez apprendre une profession secondaire, parmi les neuf autres restantes après avoir choisi votre profession principale (appelée primaire). Votre éventail de compétences sera alors largement étendu. Attention toutefois, vous remarquerez dans nos guides sur les compétences, que vous ne pourrez pas utiliser toutes les fonctionnalités de votre profession secondaire. Toutes les compétences sont rattachées à des caractéristiques (grandes familles de compétences en fait, généralement il y en a 4). Mettre des points dans des caractéristiques permet de rendre plus puissantes les compétences qui y sont rattachées. Cependant, pour votre profession secondaire, vous n'aurez pas accès à l'attribut dit primaire, qui , lui, est réservé à une utilisation avec une profession principale. Au total, c'est donc 10 professions, avec à chaque profession 9 autres professions secondaires disponibles, soit 90 combinaisons possibles "profession primaire/secondaire". Ajoutez à cela qu'il y a en général autour de 75 compétences rattachées à chaque profession, vous avez avec votre personnage à deux professions (bi-classé) accès à près de 150 compétences avec juste le 1er chapitre par exemple! De quoi largement satisfaire les plus gourmands! Imaginez un peu toutes les stratégies possibles avec ce genre de système!

Apparence


Les développeurs nous donnent bien sûr la possibilité de personnaliser nos personnages pour éviter que tout le monde ait la même apparence physique. Pour le choix du nom, il faut respecter deux règles qui ont été mises en place :

* Le nom doit contenir au moins deux mots (par exemple, nom/prénom). La première lettre de chaque mot sera mise en majuscules. Par exemple: Raghna Morathie.
* On ne peut pas utiliser de chiffres ni de caractères spéciaux.

En ce qui concerne le physique du personnage, voici les options disponibles pour rendre son perso unique :

* Genre - Masculin ou féminin.
* Couleur de peau - Plusieurs possibilités vous sont offertes.
* Couleur de cheveux - Chaque profession a son propre panel de couleurs de cheveux disponibles. La couleur la plus voyante reste le rose de l'élémentaliste ;-).
* Coiffure - De nombreuses coupes de cheveux sont disponibles, et les classes disposent de coiffures uniques.
* Visage - Plusieurs visages sont disponibles, on espère en avoir plus par la suite.
* Taille - Petit, moyen, grand... vous choisissez la taille de votre personnage.

A part l'aspect physique de votre personnage, vous aurez l'occasion tout au long du jeu de modifier vos armures, que ce soit au niveau des statistiques (niveau de protection, bonus divers,...) ou de l'apparence. Chaque profession dispose de quelques sets d'armures différentes.

Des fioles de teinture sont également disponibles dans le jeu pour personnaliser votre armure à vos couleurs. Les couleurs disponibles avec les fioles sont mélangeables. Vous aurez la possibilité d'avoir un aperçu lors de l'application.

La création d'un personnage


Vous avez la possibilité de commencer le jeu de deux façon:

Jeu de rôle :


Vous pouvez créer un personnage pour jeu de rôle, en commençant au niveau (level) 1. Votre point de départ dans le monde de Guild Wars sera Ascalon pour Prophecies (appelé aussi Eden, en rapport avec la beauté des lieux). C'est une zone "tutoriel", où vous découvrirez le fonctionnement de Guild Wars au travers de quêtes, des explorations... Dans cette zone, votre personnage commence avec bien peu de choses. Les caractéristiques de votre profession primaire sont tous à zéro, et vous n'avez aucune compétence à votre disposition. Vous allez devoir réaliser des quêtes pour apprendre des compétences! Vous gagnerez ainsi un peu d'expérience, des points d'attributs qui vous serviront à augmenter un domaine de compétence (par exemple la maitrise de l'épée pour les guerrier, la magie du feu pour les élémentalistes...), ainsi que quelques compétences basiques. Et nous n'en sommes qu'à la profession primaire! Vous avez la possibilité dans Guild Wars d'avoir une profession secondaire pour étoffer votre jeu, et il faudra procéder de la même façon que pour la profession primaire, c'est à dire réaliser des quêtes pour obtenir votre profession secondaire, les attributs et compétences associés. Une fois que vous avez tout ce qu'il vous faut au point de vue profession, que vous avez tué tous les monstres de toutes les zones, que toutes les quêtes sont faites, enfin non... je plaisante... Si vous souhaitez passer à la partie suivante de l'histoire, c'est à dire Ascalon après l'attaque des Charrs, vous devrez demander à un PNJ (Maître de Guerre Tydus, à l'entrée d'Ascalon, près de la grille de l'Académie) pour pouvoir entrer à l'Académie. Cela ne sera possible que si vous avez atteint le niveau 3 (level 3). Pendant votre passage à l'Académie, les Charrs ont massivement décimé notre belle ville d'Ascalon. Vous vous retrouvez alors pour la suite de l'histoire dans Ascalon détruit. Vous pourrez avoir accès à des zones d'exploration, à des missions coopératives et à de nouvelles quêtes.
Pour Factions, vous débuterez sur l'île de Shing Jea.
Pour Nightfall, vous débuterez sur l'île d'Istan.

PvP (joueur contre joueur) :


Vous pouvez aussi créer un personnage uniquement pour le PvP (Arènes, Ascension des Héros) et GvG (combats de Guildes). Il n'aura alors jamais accès à l'histoire PvE, ni aux villes, missions, quêtes, zones d'exploration... Ce personnage sera limité aux combats PvP. Vous pourrez choisir entre différents personnages pré-conçus (classe primaire et secondaire). La liste de ces "builds" (ou combos, personnages tout prêts de level 20 customisés) est disponible dans notre guide sur le PvP. A vous de choisir la combinaison qui vous convient le mieux. Encore une fois, la "force" de votre personnage dans Guild Wars est quelque chose de complètement arbitraire. C'est la façon dont vous allez utiliser votre personnage et votre stratégie au combat qui feront la différence.

Une chose importante à savoir: dans Guild Wars, les personnages sont limités au niveau 20. La raison en est simple. Un niveau est souvent plus la représentation d'un nombre d'heures passées sur un jeu, et ne reflète pratiquement jamais la dextérité réelle d'un joueur. Toutefois, une fois passé le niveau 20, vous continuerez à gagner des points de compétences, vous permettant d'apprendre encore plus de compétences et d'étoffer un peu plus votre jeu. La stratégie dans Guild Wars a une importance capitale en PvP, GvG, un peu moins dans les missions PvE tout de même (quoique certaines sont assez difficiles sans stratégie...), encore moins en exploration ou pour la réalisation de quêtes.
Il n'est pas prévu que cette limite de niveau (lvl20) soit relevée par la suite, au travers d'extensions. La philosophie de Guild Wars n'est absolument pas rattachée à la notion de niveau, mais à votre capacité d'innovation, de compréhension des compétences, et à votre stratégie. Le niveau 20 ne constitue pas une fin en soit, bien au contraire, ce n'est qu'une étape. Votre personnage devient "mature" dans Guild Wars à partir de ce niveau (ascension, une étape dans la préparation de votre personnage).
La notion de groupe dans Guild Wars est également très importante. En solo, sans personne d'autre, vous n'irez pas très loin dans l'exploration ou les missions coopératives à moins de connaitre parfaitement les lieux et d'avoir une grande faculté d'adaptation vis-à-vis des monstres rencontrés et ainsi choisir vos compétences en conséquence. Très utile toutefois pour le "farming", activité très lucrative, qui consiste à raser une zone et récupérer tous les objets laissés par les monstres. Si vous étiez en groupe, les objets seraient partagés aléatoirement entre les joueurs du groupe. Pour l'or, il est simplement divisé par le nombre de joueurs du groupe.
Un groupe parfaitement soudé, où chaque joueur a un rôle complémentaire par rapport aux autres membres, est la clé de la réussite à coup sûr. Les dernières missions coopératives, ainsi que quelques quêtes de haut niveau, sont difficilement réalisables sans un groupe bien rôdé.

Caractéristiques des personnages


Points de vie - La quantité de dégâts qu'un joueur peut subir avant de mourir.
Energie - L'énergie disponible, nécessaire pour lancer la plupart des compétences.
Armure - Réduction des dommages physiques.


Progression du personnage


Votre personnage - La signification des chiffres

Niveau – Le niveau maximum de votre personnage est le niveau 20.

Caractéristiques – Pour voir les caractéristiques de votre personnage, appuyez sur le touche «K» ou accédez à ce panel depuis le menu/compétences et caractéristiques. Il y a 200 points de caractéristiques à distribuer : 170 points quand votre personnage est niveau 20. Vous aurez dans les différents chapitres des quêtes vous permettant d'avoir 2 fois 15 points de caractéristiques supplémentaires.A chaque fois que votre personnage passe à un niveau supérieur vous gagnez 5 points de caractéristique.
Vous avez la possibilité de modifier la distribution de ces points de caractéristiques à tout moment (à condition de vous trouver dans une ville). Augmenter vos points dans une caractéristique rendra les compétences qui y sont liées plus puissantes. Vous pouvez augmenter ces points par des ajouts de Runes.

Points de compétence – Un atout inestimable pour votre personnage, c’est là que vous pouvez voir combien de points de compétence sont à votre disposition. Pour pouvoir apprendre de nouvelles compétences, que ce soit par l’usage d’un Sceau de Capture ou en les achetant auprès d’un instructeur, vous aurez besoin d’un point de compétence. Des quêtes vous permettent de débloquer des compétences (pour Prophétie). A noter que toutes les compétences apprises avec votre (vos) personnage(s) PvE (jeu de rôle) seront accessibles pour votre (vos) personnage(s) PvP.

Expérience/Barre d’expérience – Indique le nombre de points d’expérience acquis et vous donne une idée de ce qu'il vous faudra collecter afin de passer au niveau supérieur. La barre de progression affiche simplement la quantité d’expérience acquise avant d’arriver au niveau supérieur. Si vous voulez savoir ce qu'il vous reste à faire pour atteindre le niveau suivant, revenez sur l'écran de jeu, et faites Ctrl+Click sur la barre d'expérience. Un message vous indiquera votre niveau actuel et et le chemin que vous avez parcouru dans le niveau actuel. Par exemple: Je suis au niveau 15 et j'ai effectué 75% du chemin vers le prochain niveau.


Rang- Renommée – Exclusivement en mode PvP, le rang de votre personnage sera associé à votre compte et pas à un personnage en particulier. Voir notre guide sur l'Ascension des Héros.

Faire progresser votre personnage

Il existe différentes façon de faire progresser votre personnage dans Guild Wars. Le premier est le processus traditionnel d’augmentation de niveau. Le second consiste à obtenir de nouvelles compétences que vous pourrez utiliser dans les batailles. C ’est un aspect très important de Guild Wars, puisque le jeu est fait de telle sorte qu’un joueur sera récompensé pour une préparation intelligente de son personnage, sa stratégie, sa capacité d’innovation, et l’attention qu’il porte à son environnement. Le troisième axe, consistant à utiliser judicieusement vos points de caractéristiques. Enfin, le dernier axe correspond à la recherche d’un équipement pour votre personnage.

Augmenter votre niveau

Le plus simple moyen pour faire progresser votre personnage consiste à lui faire gagner des niveaux. Lorsque vous vous aventurerez dans des missions coopératives ou des zones explorables, vous serez confrontés à une grande variété de monstres. Chaque fois que vous ferez mordre la poussière à un de ces monstres, vous gagnerez de l’expérience, à condition toutefois que votre personnage ne soit pas exagérément puissant en comparaison à ce monstre. Vous finirez par accumuler suffisamment d’expérience pour gagner un niveau, avant de démarrer à nouveau une nouvelle séquence qui vous emmènera au niveau suivant. A chaque niveau vous gagnerez 20 points de vie, 1 point de compétence, et 5 points de caractéristiques . Une fois le niveau 20 atteint, votre niveau affiché cessera d’augmenter lorsque vous « gagnerez un niveau », mais vous continuerez néanmoins à engranger des points de compétence. Le nombre maximum de points d'attribut est de 200 (170 points gagnés par le passage au niveau supérieur, deux quêtes vous donneront les 30 points manquants. Vous n'en gagnerez plus une fois atteint cette valeur maximale. Nous avons récapitulé dans un tableau l'évolution des caractéristiques en fonction du niveau.

points de caractéristiques
NiveauCout expérienceSantéPts caractéristiques (total)
1100
22000120+5 (5)
32600140+5 (10)
43200160+5 (15)
53800180+5 (20)
64400200+5 (25)
75000220+5 (30)
85600240+5 (35)
96200260+5 (40)
106800280+5 (45)
117400300+10 (55)
128000320+10 (65)
138600340+10 (75)
149200360+10 (85)
159800380+10 (95)
1610400400+15 (110)
1711000420+15 (125)
1811600440+15 (140)
1912200460+15 (155)
2012600480+15 (170)


Vous continuerez à gagner des points de compétence, une fois le niveau 20 atteint.

Pour gagner de l'expérience, il existe plusieurs méthodes. La première consiste à faire des missions coopératives, chaque mission réussie vous rapportera 1 000 points d'expérience (+ 1 000 si vous avez réussi le bonus). Une autre méthode est la réalisation de quêtes (qui pourront vous rapporter des gains d'expérience variables en fonction de la difficulté de la quête). Il reste enfin le massacre de monstre, qui vous fera gagner de l'expérience en fonction de l'écart entre votre niveau et celui du monstre. En pratique, tuer un monstre à niveau égal vous rapportera 100 points d'expérience (attention, ces points sont partagés équitablement entre tous les membres du groupe). Tuer des monstres qui ont 6 niveaux de moins que vous ne vous fera gagner aucun point d'expérience. Par contre si vous tuez un monstre qui a 6 niveaux de plus que vous, là c'est le jackpot, 200 points d'expérience. D'où cette engoûment accru de la part de certains joueurs d'aller en solo dans des zones contenant des monstres ayant soit un niveau plus élevé (mais ça peut prendre du temps pour les battre et que ce soit rentable), soit un niveau moins élevé mais en plus grand nombre, et en utilisant (par exemple) des compétences à aire d'effet, ou des combinaisons de compétences permettant d'affecter rapidement tout le groupe que vous avez agressé.

Obtenir de nouvelles compétences

Votre personnage commence nu comme un ver, sans aucune compétence. Il vous faudra alors gagner ces compétences via des quêtes (Prophecies et tutoriaux) , et plus tard vous pourrez aussi les acheter à un instructeur si vous avez assez d'or et de points de compétence. Vous n'aurez pas accès aux compétences "Elite" via les instructeurs. Ces compétences "Elite" vous devrez les capturer avec un sceau de capture lorsqu'un boss que vous rencontrerez utilise une compétence d'une de vos classes.

Sceau de capture – Les sceaux de capture peuvent être achetés auprès des instructeurs, ou sinon une quête donnée à l'Arche du Lion (Prophecies) vous donne un sceau de capture, le but de la quête étant de vous familiariser avec cette technique de capture. Ce sceau s’achète de la même façon que les autres compétences, vous coutera un point de compétence par sceau et de l'or. Pour apprendre une compétence à l’aide d’un sceau de capture, vous devez l’avoir placé dans votre barre de compétence avant de partir en mission coopérative ou d’exploration. Quand vous rencontrez un boss de même profession primaire (ou secondaire) que vous et qui emploie une compétence que vous souhaiteriez avoir, cliquez simplement sur le sceau de capture après l'avoir tué . Une fenêtre va alors apparaitre et indiquera quelles compétences le boss utilise, vous n'avez plus qu'à choisir celle que vous voulez. Le sceau de capture sera définitivement remplacé par la compétence dans votre barre de compétence et cette compétence sera également présente dans votre inventaire de compétences. Vous pouvez donc vous retrouver avec plusieurs compétences "Elite" dans votre barre de compétences. Dès que changez de zone ou rentrez dans une ville, vous n'aurez plus qu'une seule compétence élite.

Obtenir un meilleur équipement

Le moyen le moins efficace d’augmenter la puissance de votre personnage, mais le plus amusant aux yeux de nombreux joueurs, est d’améliorer son équipement. Guild Wars diffère pour le moment radicalement de nombreux autres jeux sur le marché. Les personnages peuvent créer de nouvelles pièces d’équipement. Il existe toute une panoplie d'armures différentes, mais l’équipement ne rend pas un personnage plus fort au sens strict du terme.

Les armures pour les personnages ne sont jamais lâchées par les monstres, elles doivent être fabriquées par des PNJ situés en divers lieux (Armures). La confection d'armures nécessite l'utilisation de matériaux d'artisanat, qui peuvent eux être trouvés sur les monstres ou recyclés à partir d'objets divers.
Les Runes peuvent aussi être trouvées et utilisées pour améliorer votre armure. Vous pouvez aussi en acheter à un marchand (Runes). Attention certaines runes du chapitre Nightfall ne pourront s'appliquer que sur une armure créée sur ce chapitre.

Les autres composants d'amélioration : Lorsque vous trouvez une arme , vous aurez la possibilité d'en extraire des composants d'amélioration en les recyclant (kit de recyclage). Vous pourrez ensuite appliquer ces améliorations sur votre arme. Avec Nightfall , vous pourrez aussi améliorer les armes de ce chapitre avec des insignes et inscriptions .

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