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Fiche détaillée

Les Donjons





Prélude


Deux valeureux compères arrivent devant un portail.
Desperate Teacher : " Où peut donc conduire ce passage ?"
Amok Roxor : "On s'en fout tant qu'on peut taper !"
Desperate Teacher : "Nous devrions tout de même aller voir cette personne qui a l'air de vouloir nous parler avant d'entrer..."
Amok Roxor : "Parler, parler... j'veux taper moi !"
Desperate Teacher : "Regarde ! Il nous donne une mission, super ! Avant tout, commençons par regarder nos objectifs"
Amok Roxor : "Grumph... M’en fous !"
Amok passe le portail comme une furie.
Desperate Teacher : "Mais… Oh là là ! Quel boulet… *soupire, puis regardant autour de lui* Ouh là ! Il fait sombre ici... Je ne pressens rien de bon..."
Amok Roxor : "Go go baston !!"
Desperate Teacher : "Où veux-tu donc aller si vite ? Etudions d’abord les lieux, je n’ai pas envie de salir ma belle armure toute neuve dans ces tunnels sans savoir où je vais..."
Amok Roxor : "Non mais tu délires pauvre vieux ! On est là pour se battre pas pour étudier !"
Desperate Teacher : "Regarde ton journal de quêtes. Nous sommes dans un donjon et nous avons une mission à effectuer. Il vaudrait mieux prendre le temps de lire ce qu’il nous faut accomplir"
Amok Roxor : "Mouarf. Ca sert à rien de lire… Et pis d’abord j’sais pas lire. A l'attaque !"

Sur ces propos le vaillant combattant part en courant et se prend un mur en pleine face.

Amok Roxor : "Aieuuuu !"
Desperate Teacher : "Ca commence bien, on ne se bat pas encore qu'il faut déjà que je te soigne, pffff... Réfléchissons... Si nous savions au moins où aller... Où suis-je, où vais-je, dans quel état j'erre ?..."
Desperate Teacher : "Regarde là-bas, une carte de la zone !"

Ils se concentrent à lire la carte.

Desperate Teacher : "Voilà, notre destin est écrit."
Amok Roxor : "Il est grave celui-là... Bon, où sont les mobs ?!"
Desperate Teacher : "Regarde, tout est écrit : le chemin à prendre en suivant les boss, les clés et les accès aux niveaux suivants."
Amok Roxor : "Là-bas ! Des monstres ! A l'assaut !"

Sur ces mots, il file au milieu des mobs.

Amok Roxor : "Ahhh ! Je m'embrase ! Au secours...."
Desperate Teacher : "Arf, tu es tombé dans un piège... il y en a partout, regarde... il va falloir faire attention. Suivons les indications qui nous ont été données à l'entrée et aidons-nous de la carte."
Amok Roxor : "J'peux plus courir partout alors ?"
Desperate Teacher : "Non !"


Introduction


Guildwarsiens et Guildwarsiennes, vous voici arrivés dans l'une des grandes nouveautés de GWEN : les donjons ! Vous les attendiez et les réclamiez... Bienvenue dans leur univers impitoyable !

Il ne faut pas être claustrophobe pour arpenter les dédales des donjons, préparez-vous à errer dans ces souterrains qui comportent entre 1 et 5 niveaux. Commencez donc par parler au gentil PNJ qui se trouve juste avant l'entrée du donjon afin de récupérer la quête qu'il vous propose, prenez une grande bouffée d'oxygène, et lancez-vous dans l'aventure !

Les points de réputation


En entrant, pensez à parler au Fanal de Droknar, qui vous donnera une bénédiction qui vous aidera à augmenter votre titre des Nains. Vous trouverez, comme dans chaque zone d'exploration, des Fanaux tout au long de votre chemin, qui vous donneront de jolis points au fur et à mesure des mobs que vous aurez tués.











La carte de la zone


L'étape suivante consiste à trouver la carte de la zone qui vous permettra d'avoir tous les lieux importants du donjon qui s'afficheront sur votre mini-map (emplacements des boss, des clés à récupérer et des portails qui permettent l'accès aux niveaux suivants). Une fois la carte récupérée, suivez les éléments inscrits dans votre journal de quête et ceux de votre carte pour vous guider.









Légende
Icônes Désignations
Carte de la zone
Collectionneur
Passage à l'étage inférieur
Passage à l'étage supérieur
Clé de donjon
Porte de donjon
Clé de boss
Porte de Boss
Boss


Les pièges


Méfiez-vous des pièges que vous rencontrerez qui vous infligeront d'importantes dégen (vous pourrez par exemple vous embraser ou encore être empoisonnés).
  • Les pièges "mobiles"

En étant tué par un piège "mobile", vous n'êtes affecté par aucun malus.


Les pièges
ImagesDésignations
Boule de neige
Rocher roulant
Boule de feu
  • Les pièges "fixes"
Les pièges
Images Désignations
Piège de glace
Piège de feu
Piège de poison
Piège de flamme
Geyser de glace
Geyser de poison
Geyser de flamme


La lumière de Deldrimor


Vous pourrez, lors de votre promenade, trouver des passages secrets à l'aide de la lumière de Deldrimor, faire apparaître des trésors cachés ou encore obtenir un allié spectral. Vous pourrez dénicher dans les trésors des matériaux rares, des nécessaires de crochetage, des Po, etc...



Lorsque vous utilisez la compétence Lumière de Deldrimor au bon endroit dans le donjon, vous verrez sur votre boussole des points clignoter vous indiquant la direction à prendre. Vous pourrez facilement savoir que vous êtes au bon endroit car vous verrez par terre une petite lumière :



Il vaut faut alors réutiliser votre compétence et alors, vous verrez ce que vous avez obtenu (trésor, allié ou passage secret).



Dans un trésor caché, vous gagnerez aléatoirement une des récompenses suivantes:

Récompenses des trésors cachés
Niveau de donjonDrops (mode normal)Drops (mode difficile)
Niveau 1
  • Moins de 50 pièces d'or
  • Carte de donjon
  • Moins de 100 pièces d'or
  • Carte de donjon
Niveau 2 et plus
  • Entre 50 et 150 pièces d'or
  • 1 matériau rare
  • 1 nécessaire de crochetage
  • Carte de donjon
  • Entre 150 et 250 pièces d'or
  • 1 matériau rare
  • 1 nécessaire de crochetage
  • Carte de donjon


Fin du donjon


A la fin du donjon, lorsque vous serez venus à bout du Boss, il vous offrira gentiment son coffre dans lequel, selon votre chance, vous trouverez une arme verte, une arme gold, une gemme, etc...



Enfin, n'oubliez pas de valider votre quête auprès du PNJ. Cela vous rapportera quelques points d'expérience et quelques Po. Bonne ballade à tous !

Le guide du Maître des Donjons


Le guide du Maître du Donjon peut-être donné par différents PNJ :
  • Kodan [Recruteur Nain] : Situé au Campement de Gunnar
  • Tyr le Skaald [Conteur Norn] : Situé au Campement de Gunnar
  • Lexx [Eclaireur émérite Asura] : Situé à Rata Sum
  • Gedrel d'Ascalon [Héraut de l'Avant-Garde] : Situé à l'Oeil du Nord
Ce Guide vous est donné par l'un des PNJ ci-dessus. Il est à garder dans votre inventaire à chaque fois que vous ferez un donjon afin qu'il se mette à jour. En effet, après la réussite de chaque donjon, vous verrez le nom de ce-dernier s'afficher dans le guide.
Lorsque votre guide sera complété, retournez voir un des PNJ afin de le lui échanger contre des points de réputation et de l'or.

Si vous avez oublié votre livre avant de partir en donjon, ce n'est pas trop grave!
Lorsque vous aurez terminé la quête liée à ce donjon, allez parler à l'un des personnages ci-dessus. Il vous permettra de rajouter la page manquante à votre livre pour la modique somme de 100po par page à ajouter.



Récompenses pour le Guide du Maître du Donjon
PagesRéputation (Normal)Réputation (Difficile)XP (Normal)XP (Difficile)Pièces d'or (Normal)Pièces d'or (Difficile)
911.00016.50022.00033.0002.2003.300
1012.00018.00024.00036.0002.4003.600
1113.00019.50026.00039.0002.6003.900
1214.00021.00028.00042.0002.8004.200
1316.00024.00032.00048.0003.2004.800
1418.00027.00036.00054.0003.6005.400
1521.00031.50042.00063.0004.2006.300
1625.00037.50050.00075.0005.0007.500
1730.00045.00060.00090.0006.0009.000
1840.00060.00080.000120.0008.00012.000


Liste des donjons



Catacombes de Kathandrax



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Ménagerie de Rragar



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Cathédrales des flammes



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Antre de la vase



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 1

Galeries de Sombregivre



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Terriers de Mord-givre



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 5

Sépulcre de Dragrimmar



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 2

Point du Corbeau



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Excavations de Vlox



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Reliefs de Bogroot



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 2

Caverne de la pierre de sang



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Fragment d'Orr



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Labo d'Oola



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Repaire d'Arachni



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 2

Bagne des esclavagistes



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée : (pour une seule des 4 zones)
Nombre de niveaux : 4

Tanière de Fronis Orteildacier



Taille du Groupe : 1 (+ Killroy Pieraille)
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 1

Repaire secret des Bonshommes de neige



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 1

Coeur des Cimefroides



Taille du Groupe : 8
Difficulté Donjon :
Durée :
Nombre de niveaux : 3

Légende


Difficulté
  • : Facile
  • : Moyen
  • : Difficile
Durée
  • : Court
  • : Moyennement long
  • : Long

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