Quêtes du Tourment


Quêtes Principales


Quêtes Secondaires



Territoire inconnu


Description


Hé, vous ! Vous faites partie des Lanciers du Soleil, n'est-ce pas ? J'ai du mal à croire que vous êtes arrivée ici... en vie. On dirait que Kormir avait raison à votre sujet. Pardon ? Oui, je connais Kormir. Oh, je viens de me souvenir. Kormir se trouve au Jahai Crépusculaire, elle m'a demandé de vous envoyer vous et Dunkoro à sa rencontre dès votre arrivée. Elle a besoin de votre aide pour préparer un plan. Je dois bien admettre que je ne pensais pas avoir à transmettre ce message.

Donnée par

  • Pehai

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner Dunkoro jusqu'à Kormir au Jahai Crépusculaire.
  • Traverser le Jahai Crépusculaire avec Kormir et Dunkoro.
  • Parler au Lancier du Soleil torturé.
  • Pour votre récompense, allez voir : Jarindok.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de Lumière

Suite



La croisade de Kormir


Description


kormir a envoyé des éclaireurs pour récupérer tout ce qui pourrait nous servir à combattre...Peut-être des objets venant des cinq dieux eux-mêmes. ils ont affronté Abaddon autrefois, n'est-ce pas ? J'ignore comment elle compte vaincre Abaddon sans aide surnaturelle.
Allez donc parler à Kormir pour savoir ce que nous devrions faire. Mais prudence, il parait que l'un des généraux les plus puissants d'Abbadon a lancé ses troupes à votre poursuite.

Donnée par

  • Rahmor

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

  • --.

Objectifs

  • Rencontrer Kormir dans le domaine de la Peur.
  • Aller à la Porte des Secrets avec Kormir
  • Pour votre récompense, aller voir : Halyssi le Gardien.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de Lumière

Suite


Seuls dans les ténèbres


Description


J'ignore où se trouve le temple, mais j'ai remarqué une augmentation de l'activité des Margonites au domaine des Secrets, ce pourrait être Abbadon rassemblant ses forces au temple. J'en ai parlé à cet autre éclaireur des Lanciers du soleil qui est passé par ici avant vous. Il est parti seul à la recherche du temple. J'ai essayé de l'en empêcher, mais il était vraiment...déterminé; Vous devriez essayer de le retrouver. Abaddon conserve ses secrets les plus terribles au Domaine des Secrets, des secrets qu'aucun homme ne devrait découvrir seul. Je crains qu'il ne soit déjà perdu.

Donnée par

  • Halyssi le Gardien

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Rencontrer Kormir dans le Domaine des Secrets.
  • Chercher l'éclaireur disparu dans le Domaine des Secrets avec Kormir.
  • Sauver Ahtok de l'attaque des Margonites.
  • Parler avec Ahtok
  • Pour votre récompense, aller voir : Oracle des Runes.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de Lumière

Suite


Les Etranges


Description


Ils nous appellent les Etranges. Riez si ça vous chante. Les gardiens ricanent lorsqu'ils nous voient nous rassembler. Ils nous considèrent comme de la racaille mais mon groupe est en mesure d'affronter tout ce que le Royaume du Tourment peut nous réserver ! Je suis fier de commander ces prétendus bons à rien. Ceci étant dit, nous nous trouvons dans une position délicate. Nous n'avons pas pris de repos depuis plusieurs jours et nous avons une information importante à communiquer au Commandant Thurnis. Escortez nous jusqu'à la Porte du Tourment ou nous n'y arriverons pas en un seul morceau.

Donnée par

  • Capitaine Yithlis

Lieu d'Obtention

  • Jahai Crépusculaire

Pré-requis

Objectifs

  • Escorter les Etranges jusqu'à la Porte du Tourment.
  • Pour votre récompense, allez voir : Commandant Thurnis..

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or

Suite


Jouer avec le feu


Description


Les imprudents partisans du capitaine Yithlis sont partis en mission sans en avoir reçu l'ordre! ils savent que je ne crois pas leurs histoires invraisemblables et pourtant, ils sont partis "chercher des preuves" de l'existence de cet invisible. ils comptent trouver l'endroit où les adeptes d'Abbadon sont censés invoquer ce terrible démon. Mais ils ne sont pas encore revenus.
Allez jusqu'au domaine de la douleur et voyez si vous pouvez trouver ce qui reste d'eux.

Donnée par

  • Gardien des Oubliés

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

Objectifs

  • Découvrir ce qui est arrivé aux Etranges.
  • trouver Thenemi.
  • Trouver Garfaz fourrure d'acier.
  • Trouver Ahktum l'éclaireur.
  • Trouver l'Egaré
  • Trouver Igraine.
  • Trouver le capitaine Yithlis.
  • Pour votre récompense, allez voir : Capitaine Yithlis.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or

Suite


La patrouille perdue


Description


Les démons nous attaquent quotidiennement. La libération d'Abaddon est proche et une de mes patrouilles a disparu. Ce groupe, nous les appelons les Etranges, n'était pas particulièrement méritant ou capable, mais j'ai besoin de tous ceux qui sont prêts à se battre. Il serait idiot de sacrifier d'autres gardes dans une mission de sauvetage alors que les éclaireurs perdus sont peut-être déjà morts.
Vous voulez bien tenter de retrouver le capitaine Yithlis et sa patrouille? Si vous acceptez, vous devrez aller parler à Zisthus l'archiviste; il aura peut-être des informations qui vous seront utiles.

Donnée par

  • Commandant Thurnis

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Découvrir ce qui est arrivé à la patrouille commandée par le capitaine Yithlis.
  • Terrasser les démons qui attaquent. Le Capitaine Yithlis doit survivre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Capitaine Yithlis.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or

Suite

  • --

L'Apostat


Description


Permettez-moi de vous proposer un échange... moi savoir contre votre protection. Je me suis détourné de la voie d'Abaddon suite à certaines... découvertes. A cause de cela, je suis haï par mes anciens alliés et je suis même pourchassé. Voyager est devenu presque impossible pour moi et portant, je dois récupérer mes écrits car ils sont tout ce qu'il me reste.
Acceptez-vous de m'accompagner dans le Domaine de la Peur et de me protéger le temps que je les récupère ?

Donnée par

  • Apostat

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

Objectifs

  • Protéger l'Apostat pendant qu'il récupère ses écrits.
  • Protéger l'Apostat du Chasseur des Traqueurs margonites.
  • Pour votre récompense, allez voir : l'Apostat.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de Lumière

Suite

  • --

Un violent passé


Description


Quand j'ai découvert que Shiro Tagachi régnait sur cet endroit, mon sang n'a fait qu'un tour. Il y a bien longtemps, Shiro et moi combattions côte à côte dans l'élite de la garde impériale et même à l'époque, il était impitoyable. Malgrès tout, nous avons tous été abasourdis de le voir se retourner contre l'empereur Angsiyan et l'assassiner. Même la mort n'a pu mettre un terme à sa traitrise... Il a maintenant enchainé les âmes perdues de ce royaume à ses constructions. Les esprits de mes amis gardiens sont forcés d'obéir à ce meurtrier! Je vous en prie, nom personnage, libérez les âmes de mes frères.

Donnée par

  • Capitaine impérial Shi Wang

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

Objectifs

  • Libérer les esprits des gardes impériaux enchaînés aux constructions de Shiro.
  • Parler au Garde Impérial Hao Li.
  • Parler au Garde Impérial Kaichen.
  • Parler au Garde Impérial Tiendi.
  • Pour votre récompense, allez voir : Capitaine impérial Shi Wang.

Récompense

  • 4.500 points d'expérience
  • 500 pièces d'or
  • 100 points de Porteur de Lumière
  • Secret d'Inscrits

Suite


Protéger les lignes de défense


Description


Nous perdons du terrain en combattant les forces d'Abaddon. Sans une connaissance précise des forces à sa disposition, je ne pourrai pas utiliser efficacement nos ressources. J'ai donc besoin d'un espion et vous serez cet espion. Aventurez-vous dans le Domaine de la peur et assistez nos hommes en poste là-bas. Prenez note de toutes les forces ennemies que vous rencontrerez et rapportez-moi ces informations.

Donnée par

  • Gardien Kauniss

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Aider les Gardiens à défendre leur position contre les forces margonites.
  • Aider les Gardiens à repousser les forces margonites supplémentaires.
  • Pour votre récompense, allez voir : Gardien Kauniss.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrits

Suite


Connais ton ennemi


Description


Je sais qui peut nous aider, [Votre Nom]. son nom est l'Apostat. Il réside dans la porte de la Peur. C'était un disciple d'Abbadon. Je suis sûr qu'il en saura plus au sujet du Chasseur.

Donnée par

  • Gardien Kauniss

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Aller jusqu'à la Porte de la Peur et parler avec l'Apostat.
  • Pour votre récompense, allez voir : Gardien Kauniss.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrits

Suite


Brouiller les pistes


Description


Escortez-moi à travers le Domaine des Secrets et protégez-moi pendant que je lance mon incantation; bien que nous ne puissions vaincre le Chasseur, je peux lancer un sort qui couvrira vos traces afin que vous puissiez lui échapper.

Donnée par

  • Gardien Kauniss

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Escorter Kauniss jusqu'à la bibiothèque des atrocités. Kauniss doit survivre.
  • Protéger Kauniss pendant qu'il lance l'incantation du brouillard. Kauniss doit survivre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Gardien Kauniss.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrits

Suite


Echapper au Tourment


Description


Seriez-vous ceux dont ils parlent en murmurant ? Ils disent que depuis votre arrivée, les choses ont commencé à changer. Mes camarades et moi sommes coincés ici depuis l'attaque d'Orr par les Charrs. Combien de temps cela fait-il ? Non, ne me le dites pas... Je préfère de pas le savoir.

Terick est convaincu que votre présence va enfin nous libérer de ce royaume mais il a besoin de votre aide. Acceptez-vous d'aller le rencontrer ?

Donnée par

  • Kaelen

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver Terick dans le Domaine des secrets.
  • Escorter Terick à travers le Domaine des secrets et trouver un moyen de s'enfuir.
  • Triomphez des forces d'Abaddon !
  • Pour votre récompense, allez voir : Kaelen.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrits

Suite


Une chute annoncée


Description


Plus je réfléchis à ce qui s'est passé et moins tout cela semble avoir un sens. Comment peut-il être impliqué dans ce qui s'est produit à Orr ? C'est la folie du Vizir qui nous a condamné à cet enfer mais il y a trop de choses que nous ignorons. Seul Terick détient les réponses. Irez-vous à sa recherche ?

Donnée par

  • Kaelen

Lieu d'Obtention

  • Porte de secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver Terick dans le domaine des secrets et découvrir ses véritables intentions.
  • Vaincre le démon Razakel.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kaelen.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrits

Suite

  • --

[*]Une chute annoncée
[/list]

S'assurer le soutien de Sousuke


Description


Vous êtes celui que je cherchais ! Quelle joie de vous trouver enfin ! Le Général Hayao souhaite tout connaître de vos aventures, afin de rapporter les nouvelles jusqu'à Cantha. Je me suis porté volontaire. Je sais que vous avez beaucoup d'expérience, mais je pense que je pourrais vous aider. Quand vous ferez votre rapport au Général Hayao, pourriez-vous lui demander de me laisser me joindre à vous ? Je suis sûr qu'il acceptera si c'est vous qui le lui demandez.

Donnée par

  • Acolyte Sousuke

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Parler au Général Hayao et accepter officiellement le serment d'allégeance de Sousuke.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Acolyte Sousuke rejoint votre groupe

Suite

  • --

S'assurer le soutien de Goren


Description


J'aimerais me battre à vos côtés, car vous êtes un grand héros. J'ai travaillé pour le Prince Bokka et j'ai travaillé en tant que garde du corps à mon compte. Mais... j'ai fait... quelques dépenses lorsque j'étais au service de Bokka. Mais j'y pense, le Prince Bokka vous doit un service. Vous pourriez lui demander d'oublier ma dette, et je pourrais faire du travail pour vous.

Donnée par

  • Goren

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Libérer Goren de sa dette auprès de Bokka le Magnifique

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Goren rejoint votre groupe

Suite

  • --

Obtenir la compagnie de Margrid


Description


C'est une sacrée bande de corsaires que vous avez là, mon ami. J'ai entendu parler de votre bande de pirates, et je suis ici pour m'engager. Changer de vie, prendre un nouveau départ, tout ça... En plus, il paraît que ça rapporte bien, et l'or, c'est justement ma spécialité. Bien sûr, il va falloir que quelqu'un prévienne mes anciens camarades de ne pas m'attendre. Si vous êtes d'accord, moi aussi !
Qu'en dites-vous ?

Donnée par

  • Margrid la sournoise

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • S'arranger avec la bande de Margrid.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Margrid la sournoise rejoint votre groupe

Suite

  • --

S'assurer le soutient du Maitre des Soupirs


Description


Ahai! [votre Nom]. Toutes mes excuses pour mes manipulations. Je ne fais ps partie de votre groupe mais je vous observe depuis longtemps déjà, et j'agis dans l'ombre pour vous aider de mon mieux. Maintenant que nous connaissons un certains succès, je souhaite sortir de mon anonymat et combattre à vos côtés. Mais je vous demande une faveur. Pouvez-vous apporter un message à mes hommes, pour les informer de notre succès ?

Donnée par

  • Maitre des Soupirs

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver l'Adepte des Soupirs et lui remettre les ordres du Maitre.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Maitre des Soupirs rejoint votre groupe

Suite

  • --

S'assurer le soutient de Norgu


Description


Je vous ai déjà vu à Vabbi? Ah oui, c'est bien ce que je pensais. Je compte écrire une pièce qui s'inspire de vos aventures. Je l'ai appelée "Le Crépuscule de Norgu." Mais pour bien faire, j'ai besoin d'informations fiables ! J'aimerais rejoindre votre groupe, vous poser des questions, et rassembler les faits réels pour mon histoire. Mais avant de commencer, vous devez signer un accord sur la colline d'Honur pour régler de bêtes problèmes de ...droits d'auterut. Vous êtes d'accord ?

Donnée par

  • Norgu

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Régler les formalités avec Korvus pour "Le Crépuscule de norgu"..

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Norgu rejoint votre groupe

Suite

  • --

S'assurer le soutien de Jin


Description


Bonjour, noble héros. Vos exploits témoignent de votre sens de l'honneur et de votre dévotion à la patrie. Je suis moi-meme trés attachée à ces valeurs fondamentales; Permettez-moi de vous servir et je saurai me montrer digne de cet honneur. Acceptez-vous mon serment d'allégeance ? si tel est le cas, prévenez le Général Hayai afin qu'il ajoute votre nom aux registres de mon peuple.

Donnée par

  • Jin

Lieu d'Obtention

  • Trône des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Parler au Général Hayao et accepter officiellement le serment d'allégeance de Jin.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • Acolyte Jin rejoint votre groupe

Suite

  • --

Mauvaise Aventure


Description


Tenez-vous prêt, [Votre Nom]. Mes camarades m'ont appris que la diseuse de bonne aventure qui a empoisonné l'âme de Shiro se trouve dans les parages. Rendez-vous au domaine de la peur et mettez un terme à ses machinations une bonne fois pour toute. une fois que ce mal aura été térrassé, l'esprit de l'empereur Angsiyan et nous-mêmes pourrons enfin trouver la paix.

Donnée par

  • Capitaine impérial Shi Wang

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver la diseuse de bonne aventure au Domaine de la peur et la vaincre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Capitaine impérial Shi Wang.

Récompense

  • 4.500 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 100 points de Porteur de Lumière
  • Secret d'inscrits

Suite

  • --

Un gardien troublé


Description


Jour après jour, les Gardiens Oubliés combattent vaillamment pour repousser les armées d'Abbadon, mais ce combat est perdu d'avance. Je viens juste d'apprendre que les démons viennent de percer nos défenses extérieures. Acceptez-vous de prendre les armes une nouvelles fois pour défendre ce dernier bastion de résistance?

Donnée par

  • Jinyssa le gardien

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Parler au gardien Jinyssa quand tous les membres de votre groupe seront prêts à défendre la Porte du Tourment.
  • Défendre la Porte du tourment contre l'attaque de l'armée des Démons.
  • Jinyssa le gardien doit survivre
  • Pour votre récompense, aller voir : Jinyssa le gardien

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 100 points de Porteur de lumière
  • Secret d'Inscrits

Suite

  • --

L'assaut des forces maléfiques


Description


Je m'interroge sur le sens de votre présence ici, créature de chair... Mais l'heure n'est pas aux contemplations triviales. Nos éclaireurs... du moins ceux qui ont réussi à revenir... nous ont informé que les forces d'Abaddon sont en mouvement. Ses soldats marchent vers nous en ce moment même. Il ne faudra faire preuve d'aucune hésitation pour réussir notre contre-offensive ! Nous accorderez-vous votre aide ?

Donnée par

  • Jinyssa le gardien

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Repousser l'assaut des forces d'Abaddon dans le Jahai Crépusculaire.
  • Pour votre récompense, aller voir : Jinyssa le gardien

Récompense

  • 4.500 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 100 points de Porteur de lumière
  • Secret d'Inscrits

Suite


Ceux qui ne sortent que la nuit


Description


Tiens, une nouvelle tête. Que de changements en ce moment... Voir un corps en chair et en os sur ces terres est vraiment une surprise. Tout autant que la présence des nouveaux rôdeurs qui errent par ici. J'ignore de quoi il peut bien s'agir mais je sais qu'ils me font peur. Ils doivent être détruits. Irez-vous à leur recherche ?

Donnée par

  • Keshsek

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Patrouillez dans le Jahai Crépusculaire à la recherche de signes de l'ennemi. Eliminez tous les ennemis que vous croiserez en route.
  • Vaincre l'Adjudant d'Abaddon et l'Emissaire de Dhuum.
  • Pour votre récompense, aller voir : Keshsek.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de lumière

Suite


L'invasion intérieure


Description


Il est bon de vous avoir à nouveau à nos côtés. J'ai appris comment vous avez repoussé les hordes démoniaques. Cette menace continue hélas de nous assaillir de tous côtés. Un des nôtres, un Oublié du nom de Rukkassa, nous a trahis et a blessé quelques personnes avant de s'enfuir vers les terres crépusculaires. Je ne sais pas ce qui lui est arrivé ; je sais seulement que le nom de Dhuum était sur ses lèvres. Je vous en prie, retrouvez-le et découvrez ce qui s'est passé !

Donnée par

  • Jinyssa le gardien

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver Rukkassa dans le Jahai Crépusculaire.
  • Vaincre Rukkassa possédé.
  • Pour votre récompense, aller voir : Jinyssa le gardien.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de lumière

Suite


Le breuvage des Dieux


Description


Salut à vous, [votre Nom]. Pouvez-vous m'aider ? Mon père était un fidèle serviteur de Lyssa. A présent, il ne supporte plus l'injustice de son emprisonnement ici. Les dieux n'ont pas eu d'autre choix que d'enfermer les victimes de la corruption d'Abaddon, mais être condamné à cet horrible endroit après avoir passé sa vie au service de Lyssa lui est insupportable. Il a réussi à se convaincre qu'il a rejoint les Brumes et qu'un disciple de Lyssa se doit d'avoir des serviteurs. Il crie donc sur ses serviteurs imaginaires... leur ordonnant de lui apporter nourriture et boissons. Il menace même de se plaindre à Lyssa lorsque rien n'apparait. J'ai réussi à me procurer un peu de vin pour apaiser mon père mais le marchand a eu peur de quelques démons et a abandonné la caisse. Pourriez-vous aller vaincre ces démons afin de récupérer le vin ?

Donnée par

  • Neersi

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Vaincre les Abominations qui défendent le vin de Neersi.
  • Trouver le vin de Neersi.
  • Pour votre récompense, allez voir : Neersi.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrit

Suite


Un sombre passage


Description


Ahai, [Votre nom]. Je viens de recevoir d'inquiétantes nouvelles. Des disciples du dieu déchu Dhuum travaillent main dans la main avec les serviteurs d'Abaddon depuis quelque temps. Et ces disciples de Dhuum ont récemment été aperçus près d'une étrange tombe dans le Jahai Crépusculaire. Si vous avez déjà été là-bas, vous devez savoir que cet endroit se transforme rapidement pour ressembler à son équivalent d'Elona. Lorsque les plans se seront suffisamment rapprochés, il deviendra possible d'ouvrir des portails entre les mondes et de faire basculer Jahai dans la nuit. Je crains fort que la magie noire associée à cette tombe ne permette à l'Avatar de Dhuum d'ouvrir un tel portail vers le Promontoire de Jahai pour lancer une invasion. Quelqu'un doit aller jusqu'à cette tombe pour mettre un terme à cette menace.

Donnée par

  • Neersi

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

Objectifs

  • Vaincre l'Emissaire de Dhuum et fermer le passage menant au Promontoire de Jahai.
  • Pour votre récompense, allez voir : Neersi.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrit

Suite

  • --

Une bonne chasse aux démons


Description


Ahai ! Seriez-vous aussi de bons chasseur ? Vous pourriez peut-être aller aider Le Grand Zehtuka. Ce chasseur exceptionnel est parti combattre l'Obscurité en notre nom. Saviez-vous qu'il avait triomphé seul de la Sécheresse et de l'Apocryphe ? Mais pour l'instant, il tente de nous sauver. Hélas, je crains que terrasser un des généraux d'Abaddon soit trop difficile, même pour le Grand Zehtuka. Acceptez-vous de partir à la recherche du Grand Zehtuka pour lui prêter main-forte ?

Donnée par

  • Churrazek

Lieu d'Obtention

  • Porte du Tourment

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver le Grand Zehtuka dans le Jahai Crépusculaire.
  • Eliminer le démon qui harcèle le Grand Zehtuka.
  • Suivre le Grand Zehtuka.
  • Repousser "l'Obscurité".
  • Tuer Amarantha la Zélée et ses serviteurs.
  • Pour votre récompense, allez voir : Churrazek.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • Secret d'Inscrit

Suite

  • --

La Dernière patrouille


Description


J'ai un message pour vous de la part du capitaine Yithlis. il vous demande de le rejoindre au Domaine de la peur pour quelque chose d'important. Quelque chose d'invisible à l'oeil nu. Il a refusé de m'en dire d'avantage.

Donnée par

  • Gardien des oubliés

Lieu d'Obtention

  • Porte de la Peur

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver le capitaine Yithlis dans le Domaine de la peur.
  • Trouver et vaincre les démons qui invoquent l'invisible.
  • Retourner auprès du Commandant thurnis dans la Bouche du Tourment pour y recevoir votre récompense.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or

Suite

  • --

Une flamme vacillante


Description


Mon âme rêve de s'ébattre dans les flammes des terres que nous croyions nôtres à jamais. Il me semble que cela fait des siècles que j'ai été emprisonné.
Nos Dieux, les puissants Titans nous ont-ils abandonnés? Il n'y a qu'une façon de le savoir. Nous devons chercher la réponse dans le Domaine des secrets. Voulez-vous m'aider?

Donnée par

  • Scorch Flèche d'ambre

Lieu d'Obtention

  • Porte des secrets

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Tuez les démons qui interdisent d'approcher du titan.
  • Trouver un accord avec le titan Ignis Cruor.
  • Vaincre le titan
  • pour votre récompense, aller voir : Scorch Flèche d'ambre.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 1 Secret d'Inscrits

Suite


Détruisez les Titans


Description


Nous nous retrouvons, [Votre Nom]; l'Etincelle qui brûlait mes entrailles s'est transformée en un brasier infernal qui me dévore et crie vengeance ! Le prix du sang versé par mon peuple doit être payé au double! J'ai entendu dire que deux titans écument encore ces terres. Même si la paix m'est désormais inaccessible, j'éprouverais un certain réconfort à l'idée de leur mort; Mettrez-vous à nouveau vos forces à mon service?

Donnée par

  • Scorch Flèche d'ambre

Lieu d'Obtention

  • Porte des secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Rechercher et tuer le Titan, Securis Phasmatis.
  • Trouver et tuer le dernier titan, Letum Contineo.
  • Pour votre récompense, aller voir : Scorch Flèche d'ambre.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 1 Secret d'Inscrits

Suite

  • --

Vague Souvenir


Description


Hé! Pourriez-vous aider une âme errante ? Tout ce dont je me souviens, c'est que je parcourais ces immondes couloirs de chair...avant ça, rien du tout! On appelle cet endroit les Tunnels-sangsues, car c'est ici que les souvenirs des esprits du royaume sont dévorés par les Gloutons de chair. Oui, je sais, ce nom m'écoeure moi aussi, mais j'ai une idée: si vous éliminez ces monstruosités, l'essence dont ils se nourrissent reviendra à son propriétaire respectif...autrement dit, moi! Alors, voulez-vous bien tuer quelques-unes de ces créatures pour moi ? Qu'avez-vous à perdre ?

Donnée par

  • Ame errante

Lieu d'Obtention

  • Domaine de la douleur

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Tuez les gloutons de chair pour aider l'âme errante à retrouver la mémoire.
  • Pour votre récompense, aller voir : Ame errante.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 1 Secret d'Inscrits

Suite


Chair de poule


Description


[Votre Nom]! je viens de me souvenir que je n'étais pas seul quand je suis entré dans les Tunnels-sangsues. Certains de mes compatriotes orriens ont subi le même sort que moi. Ils doivent se trouver quelque part dans ces tunnels, en proie aux Gloutons. Ne les laissez pas subir un sort aussi funeste !

Donnée par

  • Ame errante

Lieu d'Obtention

  • Domaine de la douleur

Pré-requis

Objectifs

  • Libérer les esprits orriens des Tunnels-sangues.
  • pour votre récompense, aller voir : Ame errante.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 1 Secret d'Inscrits

Suite

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La Chasse est ouverte


Description


L'heure de frapper est venue. Votre piste lui a échappé. Trouvez le Chasseur et terrassez le. bien que le pouvoir que lui a accordé la Liche ramènera son corps à la vie, il ne pourra plus vous retrouver. Allez.

Donnée par

  • Gardien Kauniss

Lieu d'Obtention

  • Porte des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver le Chasseur dans le Domaine des secrets.
  • Vaincre le Chasseur en prenant garde à la meute qui le défend.
  • Pour votre récompense, aller voir : Gardien Kauniss

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or
  • 30 points de Porteur de Lumière

Suite

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