Quêtes des Cimefroides du Nord


Quêtes Principales


Quêtes Secondaires


Le chemin est bloqué


Description


Les Cimefroides sont connues pour être implacables avec les voyageurs. on dirait qu'une tempête venant de l'est a fait rage et s'est installée au-dessus du Passage de Borlis. Et comme si nous n'avions pas déjà assez de problèmes, un chef du sommet de pierre nommé Inar Mordgivre en a profité pour faire bloquer l'entrée du passage. C'est la seule route par laquelle nous pouvons faire passer le ravitaillement. Il attend sûrement que nous soyons affamés et déshydratés pour tenter un mouvement vers la Descente du Yak. Il faudrait être aveugle comme un Dolyack pour ne pas voir ce qui se passera si nous n'agissons pas dès maintenant.
Il faut que vous meniez un groupe jusque là bas et que vous terrassiez les forces de Mordegivre.
Feriez-vous ça ?

Donnée par

  • Capitaine Osric

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Débarrassez-vous des membres du Sommet de Pierre qui bloquent l'entrée du Passage de Borlis.
  • Pour votre récompense, allez voir : Beccum Reedly

Récompense

  • 500 points d' Expérience.

Suite

  • --

En Kryte : la grotte glacée


Description


Cette grotte est périlleuse et il est difficile de s'y repérer ; ne prenez pas la mauvaise voie ou vous risquez de marcher dans le froid jusqu'à ce que vous en mouriez. Aidan est parti en reconnaissance et mon loup pourra vous aider à retrouver sa trace. Suivez ses repères pour vous diriger ; ce sont de simples cailloux mais vous apprendrez vite à les reconnaître, si vous avez le sens de l'observation.
Prenez ces hommes et aidez Aidan à fortifier ses positions.

Donnée par

  • Maître Chercheur Nathaniel

Lieu d'Obtention

  • Gueule du Griffon

Pré-requis


Objectifs

  • Suivez les repères d'Aidan dans la grotte glacée.
  • Pour votre récompense, allez voir : Aidan

Récompense

  • 500 points d'Expérience

Suite


En Kryte : les réfugiés


Description


J'ai une lettre pour l'ambassadeur Zain annonçant la mort du prince Rurik. Remettez-la à l'ambassadeur Braun quand vous le verrez. Zain lui a demandé de s'occuper du problème des réfugiés. Rencontrez Braun à la Pente des Brigands juste à l'extérieur des portes qui mènent à la Gueule du Griffon.

Donnée par

  • Aidan

Lieu d'Obtention

  • Gueule du Griffon

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Pour votre récompense, allez voir : Casori le témoin

Récompense

  • 500 points d'Expérience

Suite


Direction la Kryte : la fin du voyage


Description


J'ai une lettre pour l'ambassadeur Zain annonçant la mort du prince Rurik. Remettez-la à l'ambassadeur Braun quand vous le verrez. Zain lui a demandé de s'occuper du problème des réfugiés. Rencontrez Braun à la Pente des Brigands juste à l'extérieur des portes qui mènent à la Gueule du griffon.

Donnée par

  • Aidan

Lieu d'Obtention

  • Gueule du Griffon

Pré-requis

Objectifs

  • Remettez la lettre à l'ambassadeur Braun
  • Pour votre récompense, allez voir : Casori le témoin

Récompense

  • 500 points d'Expérience

Suite

  • --

La route vers le Passage de Borlis


Description


La route est truffée de Nains ! Autrefois, les enfants de Deldrimor vivaient en harmonie avec le peuple d'Ascalon. Mais depuis, un nouveau groupe s'est formé : le Sommet de Pierre. Et lui ne semble pas vouloir vivre en paix avec les hommes. Nous devons terrasser ces Nains pour pouvoir escorter tous les enfants et les citoyens jusqu'au passage.
Débarrassez-nous de ces maraudeurs du Sommet de Pierre et nous serons en mesure de traverser ces montagnes en toute sécurité.

Donnée par

  • Capitaine Osric

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Suivez la route en partant de la Descente du Yak jusqu'au Passage de Borlis. Terrassez tous les pilleurs du Sommet de Pierre que vous rencontrerez.
  • Pour votre récompense retournez voir : Capitaine Osric

Récompense

  • 500 points d'Expérience
  • Artefact de givre
    Energie +7 (Magie de l'eau req. 5)

Suite

  • --

Vagabonds des Cimefroides


Description


Notre expédition dans les montagnes est de plus en plus dangereuse et nous venons à peine de la commencer. Quelque-unes des familles qui nous ont suivies d'Ascalon ne sont pas arrivées jusqu'ici, la Descente du Yak. Mais je suis sûr qu'elles survivront.
J'ai besoin que quelqu'un retourne sur la route à Ascalon pour aider ceux qui ce sont perdus. Pourriez-vous vous en charger ?

Donnée par

  • Capitaine Osric

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouvez les réfugiés sur la route pour Ascalon.
  • Amenez les réfugiés à la Descente du Yak.
  • Pour votre récompense retournez voir : Capitaine Osric

Récompense

  • 500 points d'Expérience
  • 150 pièces d'or
  • Badine sacrée
    Dégâts de feu : 5-10 (Faveur divine req.5)
  • Marteau de guerre
    Dégâts contondants : 14-23 (Maîtrise du marteau req. 5)
    Deux mains

Suite

  • --

Le champion du Sommet de Pierre


Description


Et vous, si vous êtes vraiment digne de votre titre d'Envoûteur, j'ai une petite mission pour vous. Il semble que les Nains du sommet de Pierre est un championqu'ils considèrent invincible. Il se trouve juste à la sortie de la ville et menace tous les passants. Jusqu'à maintenant,il a démoli tous ceux qui osaient l'affronter. Je suis convaincue qu'un bon Envoûteur peut le terrasser mais étant donné que je suis occupée et que vous êtes disponible, nous allons devoir nous contenter d'un simple petit Envoûteur pour faire le travail. Qu'en dites-vous ?

Donnée par

  • Sebedoh l'Envoûteuse

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Terrassez Ulrik l'Invaincu dans le Val du pèlerin.
  • Pour votre récompense, allez voir : Sebedoh l'Envoûteuse.

Récompense

  • 350 points d'expérience
  • Compétence : Fragilité
  • Compétence :Dissipation de pouvoir
  • Compétence :Canalisation

Suite

  • --

Un coeur de glace


Description


Bonjour Élémentaliste. J'ai une proposition à vous faire. Le Sommet de Pierre peut créer des Golems de glace à l'aide d'une gemme magique connue sous le nom de Coeur de Glace. Je le veux. Trouvez Greplak Bâtongelé dans le Val de pèlerin et prenez-le lui. D'accord?

Donnée par

  • Howland l'Elémentaliste

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouvez Greplak Bâtongelé et récupérez le Coeur de glace.
  • Rapportez le Coeur de glace à Howland l'Elémentaliste.
  • Pour votre récompense, allez voir : Howland l'Elémentaliste.

Récompense

  • 350 points d'expérience
  • Compétence : Tornade
  • Compétence :Prison de glace
  • Compétence : Protection contre l'ennemi

Suite

  • --

Sécuriser le Val


Description


Vous cherchez un moyen de venir en aide à Ascalon ? J'ai justement quelque chose à vous faire faire, [votre Nom]. Nous savions que ces montagnes étaient dangereuses : même si les nains du Sommet de Pierre n'étaient pas là, les centaures et les ettins seraient là pour nous compliquer la tâche. J'ai besoin d'hommes et de femmes forts pour sécuriser le val. Si vous pensez être à la hauteur, j'ai placé quelques bornes de patrouilles qu'il faudrait vérifier. Vous n'avez qu'à suivre ces bornes et revenir me faire un rapport de ce que vous aurez remarqué. Qu'en dites-vous ?

Donnée par

  • Van le Guerrier

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Allez jusqu'à la première borne de patrouille dans le Val du Pèlerin.
  • Allez jusqu'à la deuxième borne de patrouille dans le Val du Pèlerin.
  • Allez jusqu'à la troisième borne de patrouille dans le Val du Pèlerin.
  • Pour votre récompense, allez voir : Van le Guerrier.

Récompense

  • 500 points d'expérience
  • Compétence :Coup rapide
  • Compétence :Coup impérieux
  • Compétence : Lame chercheuse

Suite

  • --

Un moine indiscipliné


Description


Que Balthazar me protège ! Je viens juste de rencontrer Cynn dans le Val du pèlerin et elle était assez fâchée. Lorsque je lui ai demandé ce qui n'allait pas, elle a menacé de...bon, je ne peux pas le répéter, mais ce n'était pas très sympathique. On devrait peut-être aller voir quel est son problème avant qu'elle ne s'en prenne à quelqu'un. Seriez-vous d'accord pour aller parler à Cynn ?

Donnée par

  • Van le Guerrier

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Parlez à Cynn dans le Val du pèlerin.
  • Aidez Cynn à retrouver Mhenlo dans la Mine du Cheval de fer.
  • Trouvez Mhenlo.

Récompense

  • 350 points d'expérience
  • Compétence :Esprit vigoureux
  • Compétence :Pacifisme
  • Compétence :Bienfait divin

Suite

  • --

Aider les Nains


Description


Ces maudits pilleurs nains sont un problème pour nos deux peuples. Si vous désirez aider les nains... Ecoutez, j'ai envoyé un éclaireur dans le territoire du Sommet de Pierre et je suis sûr qu'il ne dirait pas non à un peu d'aide. Si vous l'aidez, je ferai en sorte de vous doter de quelques compétences qui vous serviront lors de votre voyage. Cet éclaireur s'appelle Rangil Arcdacier et vous pourrez le trouver au nord en direction de la Mine du Cheval de Fer.

Donnée par

  • Grand Maçon Pierrefend

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver Rangil Arcdacier dans le Val du Pèlerin

Récompense

  • 250 points d'expérience
  • Compétence : Mantra de givre
  • Compétence :Annulation des maléfices
  • Compétence : Souffrance
  • Compétence :Tir débilitant
  • Compétence :Bourrasque
  • Compétence :Attaque du protecteur

Suite

  • --

Nécromant Rénégat


Description


Vous avez du entendre parler des récentes disparitions parmi les habitants. On pensait qu'ils étaient les victimes des Nains du Sommet de Pierre ou d'autre menaces locales mais la vérité est bien plus effrayante. Un des membres de notre ordre, un très bon nécromant du nom de Verata effectue des expériences pour prolonger la vie des serviteurs qu'il invoque. Ceci aurait pu être une bonne chose, mais Verata est un homme assoiffé de pouvoir... Il a kidnappé des citoyens d'Ascalon et les a utilisés pour ses expériences ! Nous devons l'arrêter rapidement et discrètement avant que les habitants ne fassent le lien entre ces disparitions et notre ordre. On l'a vu en train d'attaquer des voyageurs venant d'Ascalon et qui se rendent dans les montagnes.

Donnée par

  • Morgan le Nécromant

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver Verata dans le Val du Pèlerin et mettre fin à ses expériences.
  • Pour votre récompense, aller voir : Morgan le Nécromant.

Récompense

  • 350 points d'expérience
  • Compétence :Puits de sang
  • Compétence :Souillure charnelle
  • Compétence :Voyage nécrotique

Suite

  • --

Les belluaires du sommet de Pierre


Description


Ces montagnes peuvent être hostiles et les nains du sommet de Pierre peuvent se montrer d'une cruauté sans pareil. Le sommet de Pierre va même jusqu'à capturer des Bêtes de Glace des Cimesfroides pour en faire des esclaves. Ils les affament, les aliènent pour les rendre féroces et les envoient ensuite sur le champ de bataille. Le chef de ces persécuteurs est Thorgrim Fouette-Bête. Melandru serait ravie de voir un de ses Rôdeurs mettre un terme aux horreurs de Thorgrim.

Donnée par

  • Artemis la Rôdeuse

Lieu d'Obtention

  • Val du Pèlerin

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Poursuivre et détruire Thorgrim Fouette-Bête dans les Mines du Cheval de Fer.
  • Pour votre récompense, aller voir : Artemis la Rôdeuse.

Récompense

  • 350 points d'expérience
  • Compétence :Tourbillon défensif
  • Compétence :Cri de protection
  • Compétence :Hiver

Suite

  • --

Le façonnier disparu


Description


Oh zut ! Le nouvel attirail d'envouteur que je veux requiert du cuir et je n'en ai pas. Sur mon chemin, j'ai donné toutes mes peaux au façonnier Rudger pour qu'il en fasse du cuir. Et le voilà maintenant disparu. Je vais continuer à le chercher dans le campement mais peut être pourriez vous le trouver dans les collines d'Ascalon. Quelqu'un doit le rappeler à l'ordre !

Donnée par

  • Tabor Woolridge

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Suivre la route qui traverse le Val du Pèlerin pour vous rendre dans les Collines d'Ascalon.
  • Parler au façonnier Rudger

Récompense

  • 500 points d'expérience

Suite

  • --

Les problèmes de Minaar


Description


Le Sommet de Pierre a fait prisonnier un de mes amis. Il s'appelle Minaar Bordepierre. Je les ai suivis jusqu'à la mine du cheval de fer, à l'est d'ici. Ils vont le faire travailler jusqu'à ce que mort s'ensuive, tout comme les autres. Je ferai tout pour empêcher ceci mais je ne parviendrai pas à le libérer seul. Pourriez vous le faire ?

Donnée par

  • Rangil Arcdacier

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouvez Minaar Bordepierre dans la Mine du Cheval de Fer.
  • Ramenez Minaar Bordepierre au Val du Pèlerin
  • Pour votre récompense, aller voir : Rangil Arcdacier.

Récompense

  • 500 points d'expérience
  • Ecu
    Armure 7 (Tactique req. 5)
  • Ceste Farouche
    Energie +7 (Magie de la mort req. 5)

Suite


La préoccupation de Minaar


Description


Avant de partir, Minaar m'a communiqué certaines informations qu'il a entendues lorsqu'il était détenu prisonnier. Les gardes semblaient attendre avec impatience l'arrivée d'un certain Ore Lefouet. Il semble qu'il avait avec lui les plans d'une grande machine de guerre qu'ils veulent utiliser contre les humains qui rodent en ce moment aux environs des montagnes. Je pense que vous feriez mieux de retourner à la mine du cheval de fer pour trouver Ore Lefouet et lui voler ces plans.

Donnée par

  • Rangil Arcdacier

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

Objectifs

  • Allez à la Mine du Cheval de Fer et tuez Ore Lefouet
  • Apporter les plans de la machine de guerre à Rangil Arcdacier.

Récompense

  • 500 points d'expérience
  • Hache de combat
    Dég : 7-19 (Maîtrise de la hache req 5)

Suite

  • --

La machine de guerre du cheval de fer


Description


Quelque chose me tracasse avec ces plans. Celui qui les a fait pourra certainement les reproduire. Si nous voulons les empêcher de construire cette maudite machine, il va falloir détruire toutes leurs ressources. J'ai vu des ingénieurs pousser un chariot de tonneaux explosifs jusque dans les mines, tout à l'heure. Terrassez les et utilisez leurs explosifs pour saboter les leviers.

Donnée par

  • Rangil Arcdacier

Lieu d'Obtention

  • Descente du Yak

Pré-requis

Objectifs

  • Aller jusqu'à la Mine du Cheval de Fer. Saboter les leviers de commande de la de machinerie du Sommet de Pierre
  • Apporter les plans de la machine de guerre à Rangil Arcdacier.

Récompense

  • 500 points d'expérience
  • Bâton cruel
    Deg d'Ombre: 5-10 (Magie du Sang Req 5 )
    Deux mains
  • Arc
    Dég. Perforants: 12-21 (Adresse au tir Req 5 )
    Deux mains

Suite

  • --

Epitaphe d'Oswalt


Description


Mon mari s'est sacrifié pour nous. Nous étions dans les collines lorsqu'une Hydre nous a piégés. Mon mari s'est jeté sur elle en criant, en agitant les bras et en lui lançant des pierres. Quelle inconscience... Et aussi quelle bravoure. Il a réussi à faire fuir le monstre... mais... nous avons enseveli sa dépouille et avons érigé une pierre tombale en sa mémoire.
Je lui ai écrit ces quelques paroles mais je me sens trop faible pour retourner là-bas. Pourriez-vous... trouver sa pierre tombale et y inscrire ces quelques mots ? Oswalt mérite mieux qu'une simple pierre en guise de tombe.

Donnée par

  • Elsa Alston

Lieu d'Obtention

  • Val du Pèlerin

Pré-requis

Objectifs

  • Fouillez les collines d'Ascalon à la recherche de la pierre tombale d'Oswalt.
  • Inscrivez les paroles de Elsa sur la pierre tombale

Récompense

  • 500 points d'Expérience
  • 250 pièces d'or
  • Ceste farouche
    Energie +7 (Requiert Magie du sang 5)

Suite

  • --

Un dévoreur affamé


Description


Nous sommes à court de provisions et pour couronner le tout, le familier du vieux Mac engloutit le peu de viande qu'il nous reste. Voyez si vous ne pouvez pas lui en toucher un mot et trouver un moyen de nourrir son compagnon sans avoir à sacrifier nos dernières rations. J'ai essayé moi même mais sa bestiole m'a presque dévoré vivant ! Mac est de garde juste à l'extérieur du promontoire, dans le bassin de Deldrimor.

Pourriez vous me rendre ce service ?

Donnée par

  • Maitre Saberlin

Lieu d'Obtention

  • Promontoire

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Parler avec le vieux Mac dans le bassin de Deldrimor.
  • Nourrir Joe avec 10 succulentes branches de juniper.
  • Parler avec le vieux Mac dans le bassin de Deldrimor.
  • Pour votre récompense, aller voir : Maitre Saberlin

Récompense

  • 400 points d'Expérience
  • Compétence : Dissipation des enchantements
  • Compétence :Esprit divin
  • Compétence : Putréfaction
  • Compétence :Immobilisation
  • Compétence :Eclair foudroyant
  • Compétence :Rafale

Suite

  • --

Les déserteurs


Description


Un petit groupe de soldats a déserté après la mort du prince Rurik. En temps normal, je pardonnerais une telle transgression car ils ont enduré tant de choses terribles. Mais cette fois, ils sont partis avec la majorité de nos provisions pour se rendre dans les collines du Bassin de Deldrimor. Nous avons de bonnes raisons de penser qu'ils se dirigent vers la caverne du croc de glace. Avec si peu de provisions, nos gens ne pourront pas franchir les montagnes pour arriver jusqu'en Kryte ; il nous faut récupérer le ravitaillement volé. Nous devons punir ces déserteurs qui n'hésiteraient pas à conduire notre peuple à la mort !

C'est une tache bien difficile que je vous demande nom, mais elle doit etre accomplie. Pourriez vous retrouver ces déserteurs et ramener les provisions volées ?

Donnée par

  • Maitre Saberlin

Lieu d'Obtention

  • Promontoire

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver les déserteurs dans le bassin de Deldrimor.
  • Aller dire au Maitre Saberlin que les provisions ont été récupérées.

Récompense

  • 500 points d'Expérience
  • Compétence :Maléfice inspiré
  • Compétence :Esprit de Balthazar
  • Compétence : Suppression d'un enchantement
  • Compétence :Vitesse du serpent
  • Compétence :Lance de glace
  • Compétence :Défense de Bonetti

Suite

  • --

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