Quêtes du Désert de Cristal


Quêtes Principales


Quêtes Secondaires


Des secrets antiques


Description


J’ai entendu dire que dans les Plaines Salines des fantômes éloniens apparaissent parfois. Il y en a un en particulier, Sennat Sen, qui semble avoir travaillé comme maitre artisan pour le seigneur Turai Ossa d’Elona. Ce fantôme ne m’est jamais apparu, bien que je l’aie beaucoup cherché, et j’aimerais tant découvrir les secrets de ce peuple antique. Si , lors de vos voyages, vous rencontrez ce Sennat Sen, veuillez lui transmettre tout mon respect et aussi lui dire que j’espère pouvoir lui parler en personne un jour ;

Donnée par

  • Fangfa Tai

Lieu d'Obtention

  • Oasis d’Amnoun

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouvez Sennat Sen dans les Plaines Salines

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

  • --

Des fiançailles tardives


Description


Pardonnez-moi si k’ai l’air étonnée mais cela fait tellement longtemps que je n’avais pas vu d’être vivants… Je vous en prie, ne m’en veuillez pas si je vous fais cette requête un peu égoïste. Lorsque le…l’évènement…qui a emporté mon peuple est arrivé, j’étais censée rencontrer mon fiancé Chebar dans les plaines Salines prés de ces curieuses bornes de téléportation. Nous pensions que c’était l’endroit idéal pour nous retrouver seuls. Je souffre de ne pas savoir ce qui est advenu de Chebar. Je sais que je ne retrouverai jamais sa dépouille… Mais j’aimerais tout de même être certaine.
Pourriez-vous aller jusque dans les Plaines Salines pour y trouver un signe de Chebar ?

Donnée par

  • Tirzah

Lieu d'Obtention

  • Passage du chercheur

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouvez Sennat ce qu’il est advenu de Chebar, l’amour de Tirzah dans les Plaines Salines
  • Ramener l’anneau d’argent de Tirzah.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.
  • Compétence:: Sceau d’Agonie
  • Compétence:: Fureur du Tigre
  • Compétence:: Seigneur éthéré
  • Compétence:: Attaque du taureau
  • Compétence:: Rétablissement partiel
  • Compétence:: Vitesse du Vent

Suite

  • --

Les Sables des Ames


Description


Tant sont venus dans ce désert pour tenter d’en dévoiler les secrets mais tous ont péri. Etaient-ils tous indignes ou simplement incapables de montrer leur valeur de la façon dont les dieux l’exigent ? Au bout du compte, le résultat est le même me direz-vous. Mais qui sait, cette fois, ce sera peut-être différent.
Parlez au grand prêtre ritualiste Zahmut. Il vous expliquera quelles sont les épreuves que vous devrez passer. Il se trouve à la Roche de l’augure, à l’Est.

Donnée par

  • Héros Spectral

Lieu d'Obtention

  • Oasis d’Amnoun

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Parlez au grand prêtre ritualiste Zahmut.

Récompense

  • 500 points d’Expérience.

Suite

  • --

La vengeance spectrale


Description


Vous êtes ici pour vous élever n’est-ce pas ? Je vous conseille de vous méfier des minotaures si vous allez en direction du chemin du Prophète. Ce sont ces brutes qui m’ont tuée il y a bien longtemps. Je m’enrage quand je pense qu’ils sont toujours en vie alors que je suis un fantôme condamné à errer dans le désert ! Si vous allez jusqu’au Chemin du Prophète, pourriez-vous me faire une faveur en tuant ces immondes vaches venues des enfers ? 10 devraient suffire et je vous récompenserai.
Qu’en dites vous ?

Donnée par

  • Marchena

Lieu d'Obtention

  • Roche de l’Augure

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Minotaures morts : x/10.
  • Pour votre récompense, aller voir : Marchena

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.
  • Compétence:: Malaise
  • Compétence:: Piège de poussière
  • Compétence:: Mantra de persévérance
  • Compétence:: Coup de bouclier
  • Compétence:: Aura sacrée
  • Compétence:: Flamme d'obsidienne

Suite

  • --

Dans l’inconnu


Description


Bienvenue ! C’est très excitant de voir que d’autres tentent l’Ascension. Espérons seulement que vous ferez mieux que vos prédécesseurs, moi y compris, évidemment ! Je viens de parler à vos amis et je leur ai suggéré d’aller dans les étendues célestes pour jeter un œil à la Mesa. Vous devriez aussi aller voir et ensuite revenir pour me donner vos impressions. Je prends note des impressions des voyageurs pour la postérité.
Qu’en pensez-vous ?

Donnée par

  • Jorn Kudebeh

Lieu d'Obtention

  • Roche de l’Augure

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Retrouvez vos amis dans les Etendues Célestes
  • Trouver Aidan et jeter un œil à la Mesa.
  • Pour votre récompense, aller voir : Jorn Kudebeh

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.
  • Compétence:: Engelures
  • Compétence:: Vannage
  • Compétence:: Enigme des Arcanes
  • Compétence:: "Craignez-moi!"
  • Compétence:: Feu du Zélote
  • Compétence:: Aura tourbillon

Suite

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La voie de l'élèmentaliste


Description


A la différence de bien d'autres, les élèmentalistes puisent leurs connaissances dans plusieurs sources. C'est pour cette raison que nous possédons le pouvoir sur les éléments. Le savoir, c'est la puissance.
Le désert a bien des secrets pour ceux qui veulent les découvrir. Recherchez-vous le savoir , Commencez par vous rendre au Chemin du Prophète. Jadis, ces terres étaient contrôlées par un seigneur sorcier nommé Kree. Il avait sous ses ordres une armée de bêtes féroces. On pouvait voir gravées dans leur chair des runes puissantes que lui seul pouvait comprendre. Même aujourd'hui, les progénitures de cette ancienne armée naissent avec la marque de Kree encrée dans leur peau.
Ramenez-moi la fourrure d'un de ces Minotaures de Kree et votre quête de la connaissance commencera alors.

Donnée par

  • Cembrien

Lieu d'Obtention

  • Auditoire des Héros

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Allez jusqu'au chemin du prophète et tuez le Minotaure de Kree..
  • Rapportez la fourrure du Minotaure de Kree à Cembrien à l'auditoire des Héros.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

  • --

La voie du Moine


Description


Beaucoup errent dans la vie sans savoir de quel côté se ranger: le bien ou le mal ? et ils finissent par s'oublier; [Votre Nom], vous avez pensé à emprunter la voie de la lumière ? Vous pourriez apprendre ce qu'est un Moine, et devenir le fléau du monde de l'obscurité.
Dans le Montée du Devin, se trouve un démon immonde que l'on appelle le Mangeur d'âmes. Tuez -le et libérez tous ceux qu'il a emprisonné dans son estomac. Ce sera votre premier pas vers la lumière.

Donnée par

  • Nausuan

Lieu d'Obtention

  • Passage du chercheur

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Traversez les Plaines Salines pour vous rendre à la Montée du Devin.
  • Trouvez le Mangeur d'âmes et tuez-le !

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

  • --

La voie du rôdeur


Description


En tant que disciple de Melandru, j'aime et j'ai un profond respect pour la nature. En effet, tous les Rôdeurs, même ceux qui ne voient aucune spiritualité dans notre profession, se reposent sur la nature pour exercer leurs aptitudes. C'est pourquoi nous détestons tout ce qui n'est pas naturel ou ce qui est corrompu.

Il y a quelques années un mage fou nommé Sybitha a libéré de monstrueux Marcheurs de tempête sur ces terres. Le plus puissant d'entre eux erre sur les Plaines Salines en ce moment même. C'est une créature antique et corrompue que les centaures appellent Yxthoshth. Ne vous laissez pas aguicher par Sybitha. Détruisez cette bête immonde ; devenez un ami de la nature.

Donnée par

  • Telius

Lieu d'Obtention

  • Passage du Chercheur

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Allez dans les Plaines Salines et tuez le Yxthoshth.
  • Pour votre récompense retournez voir : Telius.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

  • --

Les oubliés


Description


Il y a bien longtemps, mon peuple est venu dans ce désert pour s'élever. Sur son chemin, il a rencontré des créatures qui ressemblaient à des serpents et qu'on appelait les Oubliés. Mon peuple s'est mis à les attaquer croyant qu'elles n'étaient que des bêtes sans esprit. Mais un jour, alors que j'explorais les Etendues célestes, j'ai rencontré un Oublié solitaire et j'ai été surpris de voir que je pouvais converser avec lui. Il s'appelait Sariss Yassith et il m'a raconté de nombreux secrets sur cet endroit, des secrets qui auraient pu aider mon peuple mais hélas, c'était trop tard. Vous devriez aller voir ce Sariss Yassith dans les Etendues célestes si vous voulez en savoir plus au sujet de ces Oubliés.
Prendrez-vous la voie de la sagesse ?

Donnée par

  • Annelle Fipps

Lieu d'Obtention

  • Gorges de la destinée

Pré-requis

  • -

Objectifs

  • Partez à la recherche de Sariss Yassith dans les Etendues célestes.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.
  • Compétence:: Animation de démon squelette
  • Compétence:: Tir de précision
  • Compétence:: Résistance aux éléments
  • Compétence:: Pose défensive
  • Compétence:: Vengeance
  • Compétence:: Liens incendiaires

Suite


Les sagesse des oubliés


Description


Si vous désirez acquérir la sagesse qui vous permettra d'arriver à l'Ascension, trouvez mon compagnon Siliss Yassith dans la Mer aride. Il vous donnera le moyen d'exploiter au mieux vos compétences.
Partirez-vous à la recherche des Oubliés ?

Donnée par

  • Sariss Yassith

Lieu d'Obtention

  • Etendues célestes

Pré-requis


Objectifs

  • Partez à la recherche de Siliss Yassith dans la Mer Aride.

Récompense

  • 1.500 Points d'expérience.
  • 15 Pts caractéristiques

Suite

  • --

L'Epée perdue


Description


Yort le Bronze aurait besoin d'une faveur. Si vous rendez ce service, Yort le Bronze vous offrira un compagnon ! Yort a perdu son antique épée d'apparat près de l'oasis sur le Chemin du Prophète. Ne lui demandez pas comment ceci est arrivé, il y avait de nombreux centaures qui ont causé l'épouvantable échec de Yort qui ne veut pas vraiment entrer dans les détails !
Accepterez-vous d'aider Yort à retrouver son antique épée d'apparat ?

Donnée par

  • Yort le Bronze

Lieu d'Obtention

  • Auditoire des Héros

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • retrouver l'epée antique de Yort lr Bronze sur le Chemin du Prophète.

Récompense

  • 1.000 Points d'expérience.
  • Compétence:: Puits du profane
  • Compétence:: Piège de flammes
  • Compétence:: Culpabilité
  • Compétence:: "Levez les boucliers !"
  • Compétence:: Caresse de guérison
  • Compétence:: Jet de flammes

Suite

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La voie du guerrier


Description


Balthazar lui-même vous dirait que le plus grand des héros est le Guerrier. Tout ceux qui l'affrontent le craignent. Un Guerrier n'a pas besoin de se cacher derrière les prières ou les illusions. Il ne compte que sur sa propre force et ses propres compétences. Vous voulez devenir un héros ? Ce n'est pas trop tard, vous savez. Je peux vous montrer la voie. Mais vous devez d'abord me montrer que vous avez le courage d'un Guerrier. Ceux que les centaures du désert craignent le plus sont les pilleurs d'Orshad qui vivent dans La Cicatrice. Retrouvez le Chef Orshad, et je vous croirai quand vous me dites que vous avez le coeur d'un Guerrier.

Donnée par

  • Agastos le Brave

Lieu d'Obtention

  • Gorges de la Destinée

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Allez jusqu'à la Cicatrice et tuez le chef Orshad.
  • Pour votre récompense retournez voir : Agastos le Brave

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

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La voie du nécromant


Description


N'avez-vous jamais ressenti l'appel de Grenth dans votre coeur ? Les ignorants pensent que la nécromancie et notre dieu sont les progéniture du mal. Mais c'est faux. Grenth nous invite à mettre de côté toutes les illusions de ce monde pour ne voir que la réalité.

Il n'est pas trop tard pour nous rejoindre, [votre nom]. Allez vers le Chemin du prophète et tuez le griffon sacré d'Amnoun, une créature autrefois adorée par les habitants du désert. Vous me prouverez ainsi que vous ne vous laissez pas bercer par les illusions de ce monde.

Donnée par

  • Zratha Kor

Lieu d'Obtention

  • Auditoire des Héros

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Allez au Chemin du Prophète et tuez le Griffon Sacré d'Amnoun.
  • Pour votre récompense retournez voir : Zratha Kor.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

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La voie de l'envouteur


Description


Ceux qui ne sont pas des Envoûteurs pensent que nos compétences manquent de substance. Ils ont raison dans un sens car lorsqu'on prend le chemin de Lyssa, on sait que l'âme est bien plus puissante que la matière.

Voudriez-vous vous joindre à nous ? Si c'est le cas, vous devrez apprendre à stabiliser votre esprit. Traversez d'abord les Etendues célestes pour arriver à la Montée du Devin et tuez trois des légendaires Drake tempête. Si vous parvenez à maintenir votre focus lors de cette bataille, vous aurez prouvé que vous pouvez être un Envoûteur.

Donnée par

  • Eulenias

Lieu d'Obtention

  • Gorges de la Destinée

Pré-requis

  • Avoir battu son Sosie à l'Auditoire des Héros

Objectifs

  • Franchissez les Etendues célestes pour arriver jusqu'à la Montée du Devin.
  • Tuez les trois Drake tempêtes en une seule bataille.
  • Pour votre récompense retournez voir : Eulenias.

Récompense

  • 1.000 points d’Expérience.

Suite

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