Quêtes de Vabbi


Quêtes Principales


Quêtes Secondaires



L'engagement des Princes marchands


Description


Les trois princes marchands de Vabbi vous ont convoqué aux Halls de Chokhin. Mieux vaut ne pas les faire attendre.

Donnée par

  • Zerai l'apprenti

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Les Princes de Vabbi vous attendent dans les Halls de Chokhin.
  • Terrasser les forces d'invasion et protéger le messager de Lyssa.
  • Parler au messager de Lyssa.
  • Se rendre vite au Miroir de Lyss et enquêter sur les évènements de la Grand-cour de Sebelkeh.
  • Écouter ce que Morgahn a à dire.
  • Pour votre récompense, allez voir : Grand-prêtre Vahmani.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



L'attaque de Kodash


Description


La croisade que Varesh a menée à l'ouest dans la Désolation a affaibli les barrières qui séparent notre monde de celui des cauchemars. Déjà, nombreux sont ceux qui souffrent de terribles cauchemars et Abaddon profite de leurs peurs. C'est la vérité. Le Crépuscule approche. Il est fort probable qu'ils tentent de s'emparer de la Grande Tribune de Vabb et du Bazar de Kodash. On m'a ordonné d'utiliser les Jinns d'Ahdashim pour protéger les endroits importants. Aller parler à Butoh l'audacieux avec Koss et Melonni. Dites-lui que les Jinns nous aideront à nous défendre. C'est un grand guerrier, il saura comment les utiliser au mieux lors de la bataille. Nous aiderez-vous une fois de plus, héros?

Donnée par

  • Zerai l'apprenti

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner Koss et Melonni jusqu'à Butoh l'audacieux afin de préparer les défenses de la Grande Tribune de Vab.
  • Participer à la défense de la Grande Tribune de Vab. Si elle tombe, tout le Bazar de Kodash tombera avec elle.
  • Parler à Butoh l'audacieux.
  • Pour votre récompense, allez voir : Zerai l'apprenti.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Coeur ou raison : jardin en péril


Description


Des déchirures ont en effet été repérées dans le Jardin de Seborhin. Il est tombé dans l'obscurité, envahi par des créatures des ténèbres connues sous le nom d'Emissaires. Ces dernières encreront le Royaume du Tourment si elles ne sont pas détruites à temps. Hélas, elles ne peuvent être vaincues que par la pure lumière, l'honneur et la vérité. Les anciens protecteurs de cet endroit, les magiciens des buissons de Seborhin, ont été tués ou ont trahi leur devoir sacré de défense de nos sites les plus beaux et les plus puissants. Fouillez le Jardin Crépusculaire de Seborhin à la recherche de nom vieil ami, Lohhaj le magicien des buissons, et convainquez-le de nous aider. Vous avez protégé le Temple de Lyssa ; vous devez à présent protégé Seborhin ou tout Vabbi tombera. Vous devez choisir : défendre Ronjok avec Melonni ou aider les Vabbians avec Koss.

Donnée par

  • Zerai l'apprenti

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Amener Koss et trouver Lohhaj le magicien des buissons dans le Jardin Crépusculaire.
  • Pour votre récompense, allez voir : Maître horticulteur Kobahl.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Coeur ou raison : péril à Ronjok


Description


Ces heures sombres amènent avec elle des rêves plus sombres encore. Certains vieux ouvrages de la bibliothèque raconte qu'Abaddon frappera au travers de l'esprit de ses ennemis. Plus l'esprit est enthousiaste, plus la cible est attrayante pour lui. Si les rêves de Melonni disent vrai, alors son village court un grave danger. La seule façon de s'en assurer et d'aller jusqu'à la Côte de Marga. Peut-être que Jonah l'ancien pourra vous éclairer sur ces cauchemars. Vous donner choisir : aller à Ronjok à Kourna ou aider les Vabbians avec le Jardin de Seborhin.

Donnée par

  • Zerai l'apprenti

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner Melonni jusqu'à Ronjok sur la Côte de Marga et parler à Jonah l'ancien.
  • Suivre les indications de Melonni et effectuer une reconnaissance autour de Ronjok.
  • Mettre un terme aux cauchemars de Hahla. Vaincre les démons du tourment.
  • Parler à Hahla la Rêveuse.
  • Pour votre récompense, allez voir : Raja la rêveuse.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Traverser la Désolation


Description


Vous avez arrêté l'avancée des ténèbres pour le moment. Mais la véritable menace, Varesh, traverse en ce moment même la Désolation. Elle a sans nul doute laissé ses forces démoniaques derrière elle en préparation d'une attaque. En traversant à votre tour la Désolation et en parvenant à percer l'arrière de son avant-garde, vous pourrez sûrement profiter de sa relative vulnérabilité. Hélas, aucune âme mortelle ne peut survivre dans les nuages de soufre qui s'échappent de la Bouche du Tourment ; le terrible cratère qui s'est formé quand les Cinq Dieux ont frappé Abaddon. Vous devez trouver un moyen de vous rendre dans la Désolation. En dehors de Palawa Joko, nul n'a jamais survécu à une telle entreprise. Ces sables ne cachent rien d'autre que de grandes guivres et des ossements blanchis. Kormir a récemment demandé à vous voir. Peut-être a-t-elle des informations utiles. Irez-vous lui parler ?

Donnée par

  • Zerai l'apprenti ou Lonai

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash ou Sanctuaire des Lanciers du Soleil

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Kormir dans le Poste de commandement pour trouver un moyen de traverser la Désolation.
  • Accompagner Zhed auprès de Mirza pour en savoir plus sur la traversée de la Désolation.
  • Retrouver Mirza à la lisière de la Désolation.
  • Retourner auprès de Kormir.
  • Retrouver Kormir au monument commémorant la défaite de Palawa Joko.
  • Examiner le monument commémorant la défaite de Palawa Joko.
  • Convaincre Zhed de participer à la traque de Palawa Joko. Accompagner Zhed auprès de Dirah Piègequeue.
  • Pour votre récompense, allez voir : Laph Longuecrinière.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Tout est bien qui finit bien


Description


Ah, oui ! [Votre Nom] ! Vaughn le vénérable, un dramaturge inconnu jusqu'à aujourd'hui, a loué l'Amphithéâtre de Bokka auprès de l'estimé Bokka le magnifique en personne ! Il prétend avoir une représentation spéciale qui, selon lui, devrait faire un véritable malheur à Vabbi. Il vous a d'ailleurs spécifiquement invité à une représentation de son futur spectacle. Vous y rendrez-vous ?

Donnée par

  • Goûteur royal Rendu

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Rencontrer Kehanni au Miroir de Lyss.
  • Lécher les bottes à Bokka le magnifique dans son palais de Makuun Resplendissant.
  • Se lier d'amitié avec Vaughn le vénérable à l'Amphithéatre de Bokka.
  • C'est un piège ! Vaincre les soldats d'élite kournans.
  • Pour votre récompense, allez voir : Ministre des Finances Royales Oloda.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite


  • --

Avertir Kehanni


Description


Quand un obscur dramaturge kournan loue le luxueux Amphithéâtre de Bokka pour une représentation privée d'une oeuvre douteuse, il est évident que quelque chose ne va pas. Je ne voulais pas me plaindre car il nous a versé une coquette somme et l'arrivée des forces de protection de Varesh a détourneé notre attention. Je ferais mieux d'avertir Kehanni immédiatement. Elle est au Miroir de Lyss et son groupe est sans défense.

Donnée par

  • Ministre des Finances Royales Oloda

Lieu d'Obtention

  • Colline d'Honur

Pré-requis

Objectifs

  • Avertir Kehanni de la présence des soldats de Varesh.
  • Détruire l'avant-garde qui attaque le temple.
  • Pour votre récompense, allez voir : Grand-prêtre Vahmani.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Cupidité et regret


Description


Comme ils l'avaient fait durant le règne de Palawa Joko, les princes ont fui vers la Cité cachée d'Ahdashim. Mais cette fois-ci, Varesh assiégera simplement la salle et les tuera tous. Quelqu'un doit les libérer avant qu'il ne soit trop tard. Peu sont ceux qui connaissent son emplacement et ils sont encore moins nombreux à savoir comment passer l'entrée secrète. Sans un des princes ou un de leurs gardes personnels, cela prendrait du temps au meilleur des voleurs pour passer. Votre amie corsaire pourrait nous aider. Emmenez-la avec vous et fouillez les Halls de Chokhin pour découvrir où se trouve la Cité cachée.

Donnée par

  • Grand-prêtre Vahmani

Lieu d'Obtention

  • Grand-cour de Sebelkeh

Pré-requis

Objectifs

  • Fouiller les Halls de Chokhin avec Margrid. Chercher des informations sur la Cité cachée.
  • Ramasser et examiner la "Dualité de Lyssa".
  • Vaincre les défenseurs de la bibliothèque.
  • Parler à Goren.
  • Rencontrer Goren au Miroir de Lyss.
  • Effectuer la danse magique pour obtenir l'accès à la Cité cachée d'Ahdashim.
  • Parler à la Serrure d'Ahdashim.
  • Pour votre récompense, allez voir : Verrou d'Ahdashin.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



L'appel de l'Ordre


Description


Les forces de Varesh ne sont plus ce qu'elles semblaient être. Je ne sais pas où et quand elle va frapper, mais ces vieux os me font comprendre qu'il ne faut pas attendre pour le découvrir. Un de vos compagnons est spécial, il est discret et mystérieux. De nombreux membres de son ordre sont ici, à Vabbi. Ils chassent les créatures corrompues et surnaturelles. Ils faisaient autrefois partie du réseau d'espions d'élite de Turai Ossa. Ce sont eux qui ont éloigné Palawa Joko aprés la bataille de Jahai. Ils pourront peut-être sauver Vabbi une nouvelle fois. Allez demander leur aide.

Donnée par

  • Grand-prêtre Vahmani

Lieu d'Obtention

  • Grand-cour de Sebelkeh

Pré-requis

Objectifs

  • Faire appel à l'Ordre des Soupirs.
  • Se faire accompagner par le Maitre des Soupirs et utiliser les Acolytes pour vous défendre de la menace margonite.
  • Utiliser les Acolytes pour repousser l'assaut des démons.
  • Défendre Norgu contre les forces ennemies.
  • Parler à Norgu
  • Informer le Prince Ahmur le Puissant que l'Ordre des Soupirs participera à la défense de la Citadelle de Dzagon.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de Lumière

Suite



Réunir les princes


Description


La chose la plus étrange qui soit vient tout juste de se produire. Une adoratrice de Lyssa qui attend des visiteurs venus de loin est passée demander des informations à leur sujet. Je lui ai répondu que je n'avais vu personne et elle est partie. Soudain, vous apparaissez de nulle part! Son nom est Kehanni. Elle a dit qu'elle vous attendrait aux Canyons de Yatendi. Je pense qu'elle doit vous y attendre en ce moment même.

Donnée par

  • Kuwame

Lieu d'Obtention

  • Terrasses de Wehhan

Pré-requis

Objectifs

  • Aller aux Canyons de Yahtendi et trouver Kehanni Nutu, la prêtresse de Lyssa.
  • Rencontrer le Chercheur des Soupirs.
  • Rencontrer Kehanni dans la Vallée de Vehtendi. Obtenir une invitation au Festival de Lyss.
  • Traverser les Montagnes de la tribune. Rencontrer la Prêtresse Haila.
  • Débarrassez-vous de la crasse et du sang de hekets couvrant votre armure et allez jusqu'à la Fontaine de Lyss.
  • Aller voir la Prêtresse Haila afin de jeter un oeil à la fête.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kazsha l'organisatrice.

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 2 Contrats d'échange

Suite



Rien que pour vos oreilles


Description


Nous savons que l'attaque des hekets n'est pas qu'une simple rumeur mais c'est hélas tout ce que nous avons pour l'instant. Le Sergent Bokkun est prêt à nous aider, hein? Alors je vous suggère d'aller l'informer de ce que nous avons appris. Il nous faut des détails sur cette attaque pour réussir à la faire échouer. Faufilez-vous derrière les lignes ennemies et voyez ce que vous pouvez apprendre.

Donnée par

  • Commandant Tanmod

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver le sergent Bokkun dans la Basilique de Sebelkeh. Il saura où sont les Hekets.
  • Ecouter discrètement les conversations des guerriers afin de glaner des informations sur l'attaque des hekets.
  • Obtenir plus de détails sur le chargement qui arrive.
  • Pour votre récompense, allez voir : Commandant Tanmod.

Récompense

  • 1.500 points d'expérience
  • 200 pièces d'or

Suite



Interception


Description


Nous devons arrêter cette expédiction, mais il va encore nous falloir votre aide. Un de mes éclaireurs, Dehra, surveille les principales routes commerciales. Allez la voir. Si quelqu'un peut trouver la caravane que nous cherchons, c'est bien Dehra. Vous devez empêcher que ces armes et l'approvisionnement n'atteignent le campement heket, sinon Vabbi sera envahi et même la Citadelle de Dzagon risque d'être perdue. Hâtez-vous et envoyez cette maudite caravane tout droit chez Balthazar!

Donnée par

  • Commandant Tanmod

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Aller voir Dehra l'éclaireuse.
  • Intercepter le chargement d'armes.
  • Pour votre récompense, allez voir : Commandant Tanmod.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Détruire les Harpies


Description


Mes éclaireurs viennent de rentrer de patrouille et ils ont localisé quatre juchoirs de harpies de skree. Ces créatures nous gênent depuis des semaines et il est temps de nous occuper d'elles. Je n'ai pas assez d'hommes pour envoyer une équipe là-bas mais j'ai l'autorité pour embaucher des mercenaires dans votre genre afin de faire le travail. Vous vous sentez d'humeur pour une petite chasse aux harpies?

Donnée par

  • Lieutenant Murunda

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Trouver les juchoirs des harpies dans les terres sauvages de Bahdza et les détruire.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Extinction


Description


Un des éclaireurs que j'ai envoyés pour évaluer les dégâts infligés à la Citadelle a signalé la présence de groupes de hekets à l'est. Tout laisse à penser qu'ils sont sur le sentier de la guerre et un second éclaireur à confirmer mes craintes... Un nouveau chef heket alpha tente de réorganiser ce qui reste de ses créatures pour une attaque tandis que nous sommes encore affaiblis. Vu notre état, nous ne pouvons pas laisser faire. Il faut que j'oublie ma fierté pour vous demander de l'aide. Entrez dans les Terres sauvages de Bahdza. Trouvez et tuez le chef des hekets. Ca devrait suffire à stopper net leur tentative, du moins jusqu'à ce que le prochain alpha décide de remettre ça.

Donnée par

  • Lieutenant Murunda

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Explorer la zone autour de la citadelle et tuer tous les hekets restants.
  • Localiser le chef des hekets.
  • Vaincre le chef des hekets et ses camarades.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

La recherche des survivants


Description


Ce qui est arrivé au temple depuis l'arrivée du Crépuscule est terrible. Seuls les plus chanceux ont réussi à s'enfuir et se sont éparpillés dans la zone environnante. Le prince Ahmtur est parti avec un petit contingent de soldats à la recherche de survivants près du Miroir de Lyss. Je me fais du souci pour lui mais je sais qu'il serait furieux si je me lançais sur ses traces. Je ne sais pas ce que je...ce que nous ferions sans lui. Pouvez-vous le trouvez?

Donnée par

  • Lieutenant Murunda

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Explorer la zone autour de la citadelle et tuer tous les hekets restants.
  • Localiser le chef des hekets.
  • Vaincre le chef des hekets et ses camarades.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite



La reconquête du temple


Description


Le prince Ahmtur le Puissant a de nouveau besoin de vos services. Maintenant que les survivants ont été évacués, il est temps de reprendre le contrôle du temple. Retrouvez-moi au Miroir de Lyss pour votre briefing. Répondrez-vous à l'appel des princes?

Donnée par

  • Lieutenant Murunda

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Rencontrer le lieutenant Murunda et ses soldats au Miroir de Lyss.
  • Tuer les démons qui infestent la Basilique de Selbelkeh. Il reste x groupes sur 7.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite


  • --

Son de cornes antiques


Description


Vaincre le chef des hekets contribuera à sécuriser la Citadelle mais nous avons besoin de soldats supplémentaires si nous partons affronter le Maréchal de guerre Varesh. Ahmtur a quelques vieux amis...des anciens soldats en retraite ou reconvertis. Si vous leur rendez visite, peut-être pourront-il vous procurer des renforts?

Donnée par

  • Lieutenant Murunda

Lieu d'Obtention

  • Bastion de Dzagonur

Pré-requis

Objectifs

  • Rendre visite aux vieux amis et aux anciennes relations d'Ahmtur. Trouver un remplaçant convenable.
  • Rendre visite à Ordash au Bazar de Kodash.
  • Rencontrer Mijir l'archiviste aux Halls de Chokhin.
  • Consulter le général en retraite Poruk dans la Vallée de Vehtendi.
  • Parler à Hervahn le contrariant dans le Makuun Resplendissant.
  • Pour votre récompense, allez voir : Lieutenant Murunda.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Les vieux amis


Description


Ahai, Lancier du Soleil, j'aurai besoin de votre aide. Je sers Ahmtur le puissant, qui protège la Citadelle de Dzagon des hekets. La rumeur prétend que le nombre de ces créatures à l'allure de crapauds augmente, et qu'ils sont peut-être en train de se rassembler pour une attaque. Trouvez mon collègue, le Sergent Bokkun, dans le Miroir de Lyss et glanez toutes les informations que vous pourrez. Ensuite, allez parler au Commandant Tanmod pour lui faire un rapport sur la situation.

Donnée par

  • Sergent Bolrob

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Parler au sergent Bokkun de la rumeur concernant les hekets.
  • Pour votre récompense, allez voir : Commandant Tanmod.

Récompense

  • 1.000 points d'expérience
  • 150 pièces d'or

Suite



La ruse ou la force ?


Description


La nuit est tombée sur Vabbi, et ce monde est plus dangereux que jamais. Je m'inquiète pour ma chère Midauha. C'est une érudite brillante, mais toutes ces années passées le nez dans les livres ne l'ont vraiment pas préparée à la dure réalité qui l'attend aujourd'hui. Elle est actuellement à Istan, et je crains pour sa vie. Deux jeunes hommes désoeuvrés sont en ville en ce moment, à la recherche d'aventures...Norgu et Goren. Vous les connaissez ? J'aimerais engager l'un d'eux comme garde du corps, mais je n'arrive pas à me décider. [Votre Nom], pouvez-vous me retrouver au Makuun Resplendissant et m'aider à faire mon choix ?

Donnée par

  • Zerai l'apprenti

Lieu d'Obtention

  • Bazar de Kodash

Pré-requis

Objectifs

  • Parler au sergent Bokkun de la rumeur concernant les hekets.
  • Pour votre récompense, allez voir : Commandant Tanmod.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite



Une brève introduction


Description


Bonjour, [Votre Nom]. L'Ordre a besoin de votre aide. Nous avons consacré nos vies à défendre le pays et ses habitants face aux menaces mystiques, dont Abaddon. Presque tout ce que nous savons du Dieu des Secrets provient d'une de ses créatures que nous avons capturée il y a presque cent ans. Nous avons interrogé ce Titan, Saevio Proelium, et lorsqu'il a refusé de nous aider, nous l'avons emmuré dans une tombe.
Lors des récentes tempêtes, un grand vacarme a été entendu autour de cette tombe. Nous avons besoin d'inspecter la tombe de Saevio Proelium. Si quelque chose s'est produit là-bas, le danger pourrait bien être pire que ce que nous pensions ! prenez garde, car les démons du chaos apparaissent de plus en plus fréquemment. Si Saevio Proelium a réussi à s'échapper, l'endroit pourrait être terriblement dangereux !

Donnée par

  • Acolyte des Soupirs

Lieu d'Obtention

  • Chapelle des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Vérifier que la tombe de Saevio Proelium est intacte.
  • La tombe a été profanée ! L'Ordre des Soupirs doit en être informé immédiatement !
  • Pour votre récompense, allez voir : Acolyte des Soupirs.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite



Entre un rocher...


Description


[Votre Nom] ! L'Ordre des Soupirs a de nouveau besoin de vous. Notre charge, la défense du pays, est devenu presque impossible suite aux événements récents. Nous avons besoin de femmes et d'hommes courageux pour faire face aux menaces qui pèsent sur notre peuple. Si vous êtes la que nous pensons, vous accepterez d'aller parler à l'Adepte des Soupirs.

Donnée par

  • Acolyte des Soupirs

Lieu d'Obtention

  • Chapelle des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à l'Adepte des Soupirs.
  • Protéger les villages des Canyons de Yahtendi de l'attaque.
  • Pour votre récompense, allez voir : Adepte des Soupirs.

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 15 points de Porteur de lumière

Suite


  • --[/to]

La Terreur de Vabbi


Description


Vous jouez un jeu dangereux, [Votre Nom]. On ne peut pas faire confiance à Palawa Joko. Bien qu'il puisse vous aider à trouver Varesh, je doute pas un seul instant qu'il vous poignardera dès que vous lui tournerez le dos. Il a ravagé Vabbi pendant des années et n'a répandu que destruction depuis Kourna jusqu'à La Désolation. Pour être capable de couvrir autant de distance, il est évident que Joko sait quelque chose que nous ignorons. Ne baissez votre garde à aucun moment et trouvez ce passage caché menant à Vabbi. Qui sait combien de temps durera cette alliance contre nature ?

Donnée par

  • Adepte des Soupirs

Lieu d'Obtention

  • Chapelle des Secrets

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Palawa Joko. Apprendre comment il a réussi à faire entrer si facilement ses troupes dans Vabbi.
  • Trouver le sceptre de Palawa Joko.
  • Rapporter le sceptre à Plawa Joko.
  • Trouver le passage caché menant à Vabbi.
  • Pour votre récompense, allez voir : Adepte des Soupirs.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite


  • --[/to]

Les affaires de Goren, deuxième partie


Description


Vous devez rapporter cette Pierre étincelante à votre robuste ami car nous avons reçu des plaintes. La guilde Xunlai ne peut pas conserver un objet aussi puissant et potentiellement dangereux. De plus, votre ami est banni pour l'éternité des services offerts par la guilde Xunlai ou ses associés. Veuillez lui rapporter cette Pierre étincelante. Il devra la cacher ailleurs.

Donnée par

  • Agent Xunlai Momo

Lieu d'Obtention

  • Colline d'Honur

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner Goren et sa Pierre étincelante dans la Citée cachée d'Ahdashim pour mettre la pierre à l'abri.
  • Combattre le bébé dragon.
  • Parler au bébé dragon.
  • Pour votre récompense allez voir : Agent Xunlai Momo

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or

Suite


  • --[/to]

Le Crépuscule de Norgu


Description


Bien joué, mes amis. Bien joué. Je fais partie de la troupe d'acteur de Norgu, les tristement célèbres Fous de Lyssa. Norgu a récemment terminé son oeuvre maîtresse, le "Crépuscule de Norgu", qui relate vos aventures en sa compagnie. Il a rassemblé la troupe pour que nous jouions cette pièce devant l'Académie. Si nous gagnons ce prix, nous seront les artistes les plus réputés de Vabbi. Que dis-je, du monde entier ! Nous autre acteurs et Norgu aimerions énormément que vous, les personnages principaux, puissiez assister à la représentation à la Grande Tribune de Vabb.

Donnée par

  • Korvus

Lieu d'Obtention

  • Colline d'Honur

Pré-requis

Objectifs

  • Assister à la représentation du "Crépuscule de Norgu" donnée pour l'Académie.
  • Voir si le "Crépuscule de Norgu" est nominé
  • Assister à la cérémonie de remise des prix
  • Recevoir le prix du "Plus grand acteur de Vabbi et du monde"
  • Pour votre récompense allez voir : Prince Bokka le Magnifique

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite


  • --[/to]

La défense du théâtre


Description


Ils viennent chercher le prince Bokka! Les brèches se sont ouvertes! Vite vous devez aller jusqu'au théâtre pour aider les gardes à repousser les démons avant qu'ils ne fassent du mal au prince!

Donnée par

  • Ministre des Finances Royales Oloda

Lieu d'Obtention

  • Colline d'Honur

Pré-requis

Objectifs

  • Aller jusqu'au Makuun Resplendissant et protéger le théâtre contre les démons qui l'assaillent.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Bokka le magnifique.

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --[/to]

Corvée de jardinage


Description


J'ai des corvées à finir avant que nous ne puissions nous lancer dans notre grande aventure !le gardien refuse de me laisser partir tant que mon travail n'est pas fini. Ça irait vraiment plus vite si vous me donniez un coup de main. Qu'en dites-vous ? Vous êtes prête à vous salir les mains ?

Donnée par

  • Magicien des buissons Mabai

Lieu d'Obtention

  • Jardin de Seborhin

Pré-requis

Objectifs

  • Exterminer les Parasites de Seborhin.
  • S'agenouiller pour arroser les plantes du jardin.
  • Ramasser toutes les feuilles mortes. Il vous reste x tas de feuilles.
  • Porter les sacs de feuilles en haut des escaliers.
  • Pour votre récompense, allez voir : Magicien des buissons Mabai.

Récompense

  • 1.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Le rêve d'un homme


Description


D'après ce qui est griffonné sur ce parchemin, il existe à Vabbi une créature qui a le pouvoir d'exaucer les souhaits. Cette entité se trouve à proximité des Montagnes de la tribune. Il est dit ici : "Dans les passages de sable et de pierres,
Tournez votre tête pour voir l'eau s'écouler
Et votre souhait sera rapidement exaucé."
Retrouvez-moi aux Montagnes de la tribune et nous pourrons réaliser tous nos rêves!

Donnée par

  • Magicien des buissons Mabai

Lieu d'Obtention

  • Jardin de Seborhin

Pré-requis

Objectifs

  • Rencontrer Mabai le magicien des buissons dans les Montagnes de la tribune.
  • Trouver celui qui exauce les désirs en utilisant les indices de l'antique parchemin.
  • Trouver Mabai le magicien des buissons dans les Halls de Chokhin.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --[/to]

La prolifération des hommes-grenouilles


Description


[Votre Nom]! Je sais que vous allez pouvoir m'aider ! Ces satanés hekets aux allures de crapaud ont envahi mon précieux jardin. Ils ont fait disparaitre la faune sauvage qui nous est précieuse...ainsi que mon personnel ! Il me faudra des mois pour réparer les dégâts qu'ils sont en train de causer. Aidez-moi à exterminer ces saletés. Je vous paierai pour ça, bien entendu.

Donnée par

  • Horticulteur Hinon

Lieu d'Obtention

  • Jardin de Seborhin

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Tuer le heket dans le Jardin de Seborhin.
  • Pour votre récompense, allez voir : Horticulteur Hinon.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --[/to]

Quelle direction a-t-il prise ?


Description


Avez-vous vu mon bon à rien de beau-frère, Tidak? Je lui avais demandé de s'occuper des plantes mais il a disparu,bien entendu. Je jure que si ce n'était pas pour ma femme, je me serais débarrassé de ce fainéant il y a bien longtemps ! Si vous croisez ce séducteur paresseux, donnez-lui un coup de pied aux fesses de ma part, d'accord ?

Donnée par

  • Horticulteur Hinon

Lieu d'Obtention

  • Jardin de Seborhin

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Trouver Tidak l'horticulteur et dire à ce fainéant de se remettre au travail!
  • Tuer les créatures qui menacent Tidak l'horticulteur.
  • Pour votre récompense, allez voir : Horticulteur Hinon.

Récompense

  • 1.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --[/to]

Les terres brûlées


Description


Goren, [Votre nom], vous tombez bien ! Je ne cesse de recevoir des plaintes d'un fermier de la Vallé de Vehtendi. Avec tout ce qui se passe en ce moment, je n'ai pas le temps de m'occuper de chaque plainte que je reçois. Goren, tu connais bien la région, va parler à Diji avec [Votre nom]. Voyez quel est son problème et occupez-vous en... Vous avez carte blanche.

Donnée par

  • Prince Bokka le magnifique

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

  • Avoir Goren dans votre groupe

Objectifs

  • Parler à Diji et apprendre ce qui se passe dans la Vallée de Vehtendi.
  • Enquêter dans les parages de la perturbation et éliminer toute forment de vie hostile.
  • Informer Diji que les créatures hostiles ont été éliminées.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Bokka le magnifique.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



La vallée des Brèches


Description


Il semble que ces étranges brèches apparaissent de plus en plus fréquemment. Les érudits de la bibliothèque n'ont pas encore réussi à découvrir ce qui se passe mais on dirait que vous êtes tombée sur quelque chose d'important lorsque vous avez aidé Diji dans la Vallée de Vehtendi. D'après différents ouvrages, ces brèches que vous avez vu pourraient être liées aux serviteurs qui pullulent près d'elle...On dirait même qu'elles se nourrissent de ces choses. Détruisez les serviteurs et elles se refermeront,au moins pour un temps. Des rapports indiquent que trois nouvelles brèches sont apparues dans la Vallée de Vehtendi depuis que vous avez détruit celle-ci. Personne n'est plus à même de s'occuper de cette menace que vous. Éliminez rapidement ces démons ou les terres que vous avez juré de défendre risque d'être dévastées. Vous devez faire disparaître le reste de ces horribles brèches dans la Vallée de Vehtendi!

Donnée par

  • Ministre des Finances Royales Oloda

Lieu d'Obtention

  • Colline d'Honur

Pré-requis

Objectifs

  • Sceller les brèches dans la Vallée de Vehtendi en triomphant des démons qui entourent chacune d'elles.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Bokka le magnifique.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Les affaires de Goren, première partie


Description


Le Crépuscule m'inquiète. Je ne veux pas que le monde soit détruit car c'est là que je garde toutes mes affaires. Je devrais peut-être aller cogner sur des choses pour éviter ça. J'ai pas mal cogné pour le compte de Bokka. En général, il criait et je me débrouillais pour faire déguerpir les gens. Bokka s'est toujours bien occupé de moi. Si vous m'aidez à retrouver mes affaires et à les mettre en sûreté...au cas où le monde soit détruit...j'accepterai de cogner pour vous. Allons chercher mes affaires!

Donnée par

  • Goren

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

Objectifs

  • Accompagner Goren à la recherche de son arme.
  • Accompagner Goren à la recherche de son armure.
  • Accompagner Goren à la recherche de son bien le plus précieux : une pierre étincelante.
  • Goren doit survivre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Agent Xunlai Momo.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • Goren rejoint votre groupe

Suite



Le rôle d'une vie


Description


On dit que la fortune sourit aux audacieux et vous ne trouverez pas plus audacieux que moi. Ce combat contre Varesh... contre Abaddon et le Crépuscule... sera mon chef-d'oeuvre. Maintenant que le rôle du méchant est attribué, j'aimerais que vous vous joignez à moi. Mais avant ça, nous devons voir si le courant passe. Pas d'étincelle, pas de rôle ; c'est aussi simple que ça. Alors mettons nous ont en route et allons jouer à Jahinur dans la Vallée de Vehtendi. Je vous ferai savoir quand j'aurai besoin de vous.

Donnée par

  • Norgu

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

Objectifs

  • Jouer avec Norgu à Jahinur.
  • Écrire une courte pièce avec Norgu.
  • Jouer avec Norgu au Domaine de Pojah.
  • Protéger Norgu des dangers de la Vallée de Vehtendi.
  • Détruire le heket qui a envahi la scène.
  • Aller faire enregistrer la pièce de Norgu auprès de Palin le Gardien des archives de la Guilde des auteurs de Vabbi.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • Norgu rejoint votre groupe

Suite



Le plus mauvais spectacle du monde


Description


Oh, [Votre Nom], j'ai jamais eu l'occasion de vous remercier de m'avoir sauvé. Quant à toi, Norgu, ne t'approche pas de mon buffet !
Je dois bien reconnaître que je suis encore chamboulé par cette tentative d'assassinat. Je n'aurais jamais pensé que je pouvais être une cible dans ma propre demeure... Comment cela a-t-il pu se produire ? Je veux le découvrir, je veux que vous le découvriez et je veux je veux découvrir ce que vous avez découvert dès que vous l'aurez découvert ! Norgu, tu as déjà eu affaire à ce froussard de Daudi le directeur du théâtre, alors accompagne [Votre Nom] et voyez comment il a pu laisser faire ça ! Je suis tenté de faire encore appel à mon bourreau, mais ce nouveau directeur viens tout juste d'arriver. Je me lasse si vite d'eux...

Donnée par

  • Prince Bokka le magnifique

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

Objectifs

  • Parler à Daudi le directeur du théâtre, et découvrir comment les Kourmans ont réussi à infiltrer la troupe.
  • Retourner voir le prince Bokka le magnifique et lui raconter ce que vous avez appris.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Bokka le magnifique.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Le spectacle doit continuer


Description


[Votre Nom] ! Norgu ! Vous devez m'aider ! Je n'arrête pas de penser à cette horrible pièce qui a failli me coûter la vie. Je crains que mon amour du théâtre ne soit compromis ; comment puis-je prendre plaisir à compter ma fortune alors que l'une des plus grandes joies a été ruinée ? Je sais ! Je vais commander immédiatement une autre pièce pour oublier la précédente ! Mais je suis pris par d'importantes affaires. Allez voir Daudi le directeur du théatre en mon nom et demandez-lui de se mettre rapidement au travail sur une nouvelle production !

Donnée par

  • Prince Bokka le magnifique

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

Objectifs

  • Informez Daudi le directeur du théâtre que le prince veut une autre pièce pour apaiser sa colère. Et qu'il la veut maintenant !
  • Convaincre un dramaturge d'écrire une nouvelle pièce pour le prince.
  • Trouver Sijo et le convaincre d'écrire une nouvelle pièce pour le prince.
  • Pour votre récompense, allez voir : Daudi le directeur du théatre.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



L'été de Bokka


Description


[Votre Nom] ! Norgu ! Vous devez m'aider ! Je n'ai trouvé personne pour jouer les rôles principaux ! Je ne peux monter une pièce sans acteurs ! Le prince me fera couper la tête pour ça, c'est certain ! Vous devez aider à trouver Ola et Amadi. Ils seraient parfaits dans ces rôles. Ils sont partis en même temps que les autres mais je suis sûr que vous pourriez les convaincre de revenir ! J'ai entendu dire que Ola se trouverait du côté du Miroir de Lyss. Pouvez-vous faire un tour là-bas pour le trouver ? Il était très proche d'Amadi, si vous voyez ce que je veux dire. Il sera peut-être comment la contacter.

Donnée par

  • Daudi le directeur du théâtre

Lieu d'Obtention

  • Makuun Resplendissant

Pré-requis

Objectifs

  • Informez Daudi le directeur du théâtre que le prince veut une autre pièce pour apaiser sa colère. Et qu'il la veut maintenant !
  • Convaincre un dramaturge d'écrire une nouvelle pièce pour le prince.
  • Trouver Sijo et le convaincre d'écrire une nouvelle pièce pour le prince.
  • Pour votre récompense, allez voir : Daudi le directeur du théâtre.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Enquête à la mine


Description


Je vois que le Maître des Soupirs est venu avec des renforts. Certains de mes mineurs ont repéré des soldats kournans furetant dans les parages mais nous ignorons pourquoi ils sont là ou ce qu'ils cherchent. Allez faire un tour là-bas et voyez ce que vous pouvez apprendre, voulez-vous ? Parlez aux mineurs pour tenter d'obtenir des informations. Commencez par Lahri. Il a tendance à se plaindre mais on peut lui faire confiance.

Donnée par

  • Belgun le Maître de la carrière

Lieu d'Obtention

  • Mines de Vehjin

Pré-requis

  • Avoir le Maître des Soupirs dans votre groupe

Objectifs

  • Interroger le mineur Lahri au sujet d'activités suspectes autour de la carrière.
  • Voir si le mineur Moh a assisté à des événements étranges récemment.
  • Demander au mineur Kurli s'il a remarqué quelque chose d'inhabituel récemment.
  • Pour votre récompense, allez voir : Belgun le Maître de la carrière.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



A la rescousse


Description


Il est difficile de trouver du bon personnel de nos jours et mes deux meilleurs assistants Lenahn et Jenahn ont disparu ! Mes mineurs m'ont dit où ils les avaient vus pour la dernière fois. Faisons vite. Les Kournans doivent être pris au sérieux, à plus forte raison maintenant que les démons margonites travaillent avec eux.

Donnée par

  • Belgun le Maître de la carrière

Lieu d'Obtention

  • Mines de Vehjin

Pré-requis

Objectifs

  • Fouiller les mines à la recherche des assistants de Belgun.
  • Vaincre les gardes kournans et margonites puis libérer l'assistant Lenahn.
  • Survivre à l'attaque des soldats kournans et margonites.
  • Pour votre récompense, allez voir : Belgun le Maître de la carrière.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Coffre de Joko


Description


Rares sont ceux à qui cette information est confiée ; considérez-vous comme un privilégié. L'Ordre des Soupirs est une société secrète dirigée par le Maître des Soupirs. Les membres de notre ordre ont tous fait le serment de protéger ce qu'abritent ces mines. Nous devons agir rapidement ; les soldats kournans ont déjà découvert un ancien coffre de Palawa Joko dans lequel ils espèrent trouver les Ecrits d'Abaddon. Heureusement pour nous, les seuls mineurs des parages ayant l'expérience requise pour ouvrir ce coffre sont Jenahn et moi. Quoi qu'il en soit, nous devons retrouver le coffre et le leur reprendre avant que les Kournans ne trouvent une autre façon de l'ouvrir. Êtes-vous prêt à frapper ?

Donnée par

  • Belgun le Maître de la carrière

Lieu d'Obtention

  • Mines de Vehjin

Pré-requis

Objectifs

  • Localiser l'ancien coffre de Palawa Joko.
  • Éliminer toutes les créatures hostiles et s'emparer du coffre.
  • Obtenir les Ecrits d'Abaddon contenus dans l'ancien coffre.
  • Pour votre récompense, allez voir : Belgun le Maître de la carrière.

Récompense

  • 1.500 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite



Parchemin incompréhensible


Description


Ces prétendus "Ecrits d'Abaddon" n'ont rien à voir avec des textes sacrés. Que les Dieux soient loués ! Hélas, je n'ai vraiment aucune idée de ce qui est écrit sur ce parchemin. Tout ce que je peux dire, c'est qu'il s'agit d'un ancien parchemin provenant d'un texte plus long mais ça ne m'est d'aucun secours. Tenez, prenez-le. Peut-être lui trouverez-vous une utilité.

Donnée par

  • Belgun le Maître de la carrière

Lieu d'Obtention

  • Mines de Vehjin

Pré-requis

Objectifs

  • Découvrir la signification du message rédigé sur le vieux parchemin.

Récompense

  • 3.000 points d'expérience
  • 300 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Mesures désespérées


Description


Bienvenue, [Votre Nom]. J'ai un problème qui requiert votre attention. Lorsqu'ils traversaient Vabbi par le passé, les marchands s'arrêtaient ici. Ils nous vendaient toutes sortes de choses qui nous permettaient de survivre mais hélas, ils ne viennent plus depuis longtemps. L'hostilité entre les harpies de skree et les hekets ne date pas d'hier mais elle est devenue incontrôlable et elle affecte à présent notre village. Votre travail est simple : trouvez les chefs de ces deux tribus en guerre et éliminez-les. Nous sommes bien entendu prêts à vous rétribuer pour ça.

Donnée par

  • Kamveh

Lieu d'Obtention

  • Montagnes de la tribune

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Tuer le chef des harpies, Render, dans les Montagnes de la tribune.
  • Eliminer le commandant des hekets, Harr Ecraseface, dans les Montagnes de la tribune.
  • Pour votre récompense, allez voir : Kamveh.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière

Suite


  • --

Contrôle de la population


Description


Vous semblez rayonner de force, [Votre Nom]. Depuis le dernière lune, les harpies de skree sont devenues plus agressives. Après avoir étudié de loin leurs manoeuvres, je suis arrivé à la conclusion qu'elles s'appuient sur des commandants qui dirigent les combats. Sans ces chefs, il sera facile de les disperser. Elles ont deux chefs, Screecher et Scratcher. Une fois leur élimination confirmée, nos forces n'auront aucune difficulté à balayer les harpies restantes.

Donnée par

  • Prince Ahmtur le puissant

Lieu d'Obtention

  • Terres sauvages de Bahdza

Pré-requis

Objectifs

  • Obtenir des informations sur les harpies auprès du capitaine Jafahni.
  • Fouiller la campagne à la recherche de Screecher et Scratcher. Les tuer pour réduire le moral des harpies.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Ahmtur le puissant.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



A la rescousse des gardes


Description


Vous arrivez juste à temps, [Votre Nom]. Pendant que vous étiez en train de vous occuper des commandants des harpies, une de mes patrouille a disparu. Je ne sais pas s'ils ont été capturés, tués ou pire encore. J'ai en outre trop peu d'hommes à ma disposition mais je suis prêt à payer une somme rondelette à quiconque aurait le bon sens de rassembler une expédition pour les secourir

Donnée par

  • Prince Ahmtur le puissant

Lieu d'Obtention

  • Terres sauvages de Bahdza

Pré-requis

Objectifs

  • Aller à l'est du makkun Resplandissant et enquêter près de la dernière position connue du groupe de raid.
  • Trouver le capitaine de la garde retenu prisonnier et évaluer la situation.
  • Escorter les gardes libérés jusqu'à l'extérieur de l'Antre des hekets.
  • Remettre les gardes libérés à l'équipe de secours.
  • Pour votre récompense, allez voir : Prince Ahmtur le puissant.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite



Protéger les Erudits


Description


Mais que sont ces "écrits"? Ils attirent les démons qui attaquent désormais les Halls de Chokhin! Ca n'augure rien de bon. Nous devons protéger les érudits qui s'y trouvent. Allez les voir et dites-leur de venir ici où ils seront hors de danger. Ensuite, si vous le pouvez, nettoyez cet endroit sacré de tout invité importun!

Donnée par

  • Prince Ahmtur le puissant

Lieu d'Obtention

  • Terres sauvages de Bahdza

Pré-requis

Objectifs

  • Alerter les érudits à propos de l'assaut des Halls de Chokhin. Vous avez parlé à X érudits sur 8.
  • Protéger les érudits de l'avancée des forces margonites. Au moins 4 érudits doivent survivre.
  • Eliminer les groupes de Margonites qui attaquent Chokhin. (12)

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 400 pièces d'or
  • 10 points de Porteur de lumière
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Recherche botanique


Description


Oh, ahai. Vous m'avez surpris au beau milieu de mes recherches. Je viens de faire une découverte au sujet d'une robuste fleur du désert qui devrait avoir une portée considérable sur le plan médical. Je peux extraire de ces bourgeons de quoi soigner l'héméralopie, la perte de l'appétit et la dépression ; tout ça en échange d'hallucinations légères. Mon problème ? J'ai du mal à me procurer des échantillons. J'ai entendu dire que le Jardin de Seborhin abrite cette plante rare, la mehkuunah. Allez parler à Hinon l'horticulteur et voyez si vous pouvez me trouver d'autres spécimens. Je vous dédommagerais pour le temps que vous me consacrerez.

Donnée par

  • Bibliothécaire Kahnu

Lieu d'Obtention

  • Territoire de Chokhin

Pré-requis

  • Avoir Tahlkora dans votre groupe

Objectifs

  • Parler à Hinon l'horticulteur pour savoir où trouver la plante nommée mehkuunah.
  • Apporter un échantillon de mehkuunah à Kahnu la bibliothécaire pour analyse.
  • Pour votre récompense, allez voir : Bibliothécaire Kahnu.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

L'horticulteur suspendu


Description


J'ai accepté un emploi dans les jardins suspendus de Jahin, de l'autre côté de la rivière, et je commence aujourd'hui. Mais la route est pleine de créatures qui seraient ravies d'utiliser un de mes fémurs comme cure-dents ! Comme vous le voyez, je suis un horticulteur, pas un combattant. Je vous en prie, protégez-moi pendant le voyage. Une fois que j'aurais rejoint les autres travailleurs, je pourrais m'organiser avec le pour ne plus avoir à faire la route tout seul.

Donnée par

  • Pohsin l'horticulteur

Lieu d'Obtention

  • Vallée de Vehtendi

Pré-requis

  • --

Objectifs

  • Conduire Pohsin l'horticulteur jusqu'aux jardins suspendus de Jahin.
  • Pour votre récompense, allez voir : Pohsin l'horticulteur.

Récompense

  • 2.000 points d'expérience
  • 250 pièces d'or
  • 1 Contrat d'échange

Suite


  • --

Présent du Jinn


Description


Ah, vous êtes les héros qui ont résolu les énigmes de la Cité cachée d'Ahdashim, n'est-ce pas ? J'ai une proposition lucrative à vous faire. Grâce à un contact dans le milieu des érudits, quelqu'un des Halls de Chokhin que je préfère ne pas nommer, j'ai appris qu'un objet de grande valeur se trouvait entreposé dans la Cité cachée. Connu comme le Présent du jinn, ce trésor vaut une véritable fortune. Aidez-moi à le récupérer et vous n'aurez pas à le regretter.

Donnée par

  • Chukeht l'émissaire de la bibliothèque

Lieu d'Obtention

  • Ville de Mihanu

Pré-requis

Objectifs

  • Rencontrer Chukeht l'émissaire de la bibliothèque dans la Cité cachée d'Ahdashim.
  • Terrasser le Seigneur Jinn de feu pour obtenir son essence.
  • Terrasser le Seigneur Jinn d'eau pour obtenir son essence.
  • Placer les essences sur leurs autels respectifs dans la salle voutée.
  • Fuir la horde de jinns !
  • Pour votre récompense, allez voir: Chukeht l'émissaire de la bibliothèque.

Récompense

  • 4.000 points d'expérience
  • 1.000 pièces d'or
  • 2 Contrats d'échange

Suite


  • --

Cet article a été vu 23281 fois

© 2008 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, ArenaNet, Guild Wars,
Guild Wars Factions, Factions et tous les logos et croquis associés à NCsoft et ArenaNet
sont des marques commerciales ou déposées de NCsoft Corporation.
Copyright © NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales ou déposées sont
la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Design: Flymag, Template: Cypher
© 2007-2009 - Univers Virtuels