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Les collectionneurs Nightfall
Voici le guide des collectionneurs élaboré à partir des relevés faits depuis le jeu. Nous complèterons ce guide à chaque nouveau collectionneur indiqué par nos membres. Attention toutefois, il est probable que les collectionneurs changent de place, disparaissent, ou ne présentent pas les mêmes objets, au fur et à mesure des mises à jour. Guild Wars permettant des mises à jour constantes par streaming, les choses évoluent vite. Si vous constatez une erreur, ou que vous voulez participer à la mise à jour, contactez-nous.
Sommaire
- Istan
- Kamadan, Joyau d'Istan
- Grand-Salle des Lanciers du Soleil
- Aube du Champion
- L'Astralarium
- Excavations de Jokanur
- Archipel de Methani
- Etendues de Zehlon
- Fahranur, première cité
- Falaises de Dohjok
- Iles d'Issnur
- Marais de Lahtenda
- Plaines de Jarin
- Kourna
- Havre de Yohlon
- Baie de Nundu
- Croisement de Kodonur
- Poste de commandement
- Cavernes de Bahdok
- Côte Barbare
- Côte de Marga
- Domaine Dejarin
- Gandara, la forteresse de lune
- Marais du Soleil
- Montagnes de la Tribune
- Plaines inondables de Mahnakelon
- Procession de Turai
- Promontoire de Jahai
- Vabbi
- Bazar de Kodash
- Canyons de Yatendi
- Jardin de Seborhin
- Miroir de Lyss
- Makuun Resplendissant
- Mines de Vehjin
- Terres sauvages de Bahdza
- Territoire de Chokhim
- Vallée de Vehtendi
- Désolation
- Portes de la Désolation
- Coeur Déchiré
- Désert Sulfureux
- Domaine de Joko
- Les Ravins Dévastés
- Plateau d'Alkali
- Plateau de Cristal
- Saillies Empoisonnées
- Royaume du Tourment
- Portes du Tourment
Istan
Kamadan, Joyau d'Istan
Chef Lonbahn
Nom : Chef LonbahnRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 Morceau de chair de Drake
Où trouver ces objets : Sur les Drakes dents d'acier
Ce qu'il troque
| Kébab de drake Faire un double-clic pour un bonus d'armure. Objet inutilisable en PvP |
Grand-Salle des Lanciers du Soleil
Sehyal
Nom : SehyalRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 Graines sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Jacarandas graine d'orage
Ce qu'il troque
| Bourse | Outil d'identification | Nécessaire de recyclage |
Intendant des Lanciers du Soleil
Nom : Intendant des Lanciers du SoleilRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 Récompense de bataille
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Clé istani | Outil d'identification | Nécessaire de recyclage | Chope du chasseur | Bourse | Fiole de teinture [Gris] | Parchemin de la Clairvoyance de l'aventurier |
Intendant des Lanciers du Soleil
Nom : Intendant des Lanciers du SoleilRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 Récompenses de bataille
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Rune de stockage | Nécessaire de recyclage d'expert |
Aube du Champion
Chef Volon
Nom : Chef VolonRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 2 Pétales d'ibogas
Où trouver ces objets : Sur les Ibogas à crocs
Ce qu'il troque
| Salade de Pahnai Faire un double-clic pour un bonus de santé. Objet inutilisable en PvP |
L'Astralarium
Dzajo
Nom : DzajoRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 Dents d'écailleux
Où trouver ces objets : Sur les Ecailleux
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Jambières istanis : Armure 30 - Récupération d'énergie +1 | Eléments d'armure Envoûteur Collants istanis : Armure 30 - Récupération d'énergie +1 | Eléments d'armure Guerrier Jambières istanis : Armure 50 - Armure +20 (contre les attaques physiques) | Eléments d'armure Moine Pantalon istani : Armure 30 - Récupération d'énergie +1 | Eléments d'armure Nécromant Jambières istanis : Armure 30 - Récupération d'énergie +1 | Eléments d'armure Rôdeur Jambières istanis : Armure : 40 - Récupération d'énergie +1 - Armure +30 (contre les dégats élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Jambières éloniennes : Armure 50 | Eléments d'armure Derviche Jambières éloniennes : Armure 40 - Récupération d'énergie +1 |
Chef Pan joh
Nom : Chef Pan johRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 2 Fanons d'écailleux
Où trouver ces objets : Sur les Ecailleux
Ce qu'il troque
| Bol de soupe de fanons d'écailleux Faire un double-clic pour un bonus de régénération de santé Objet inutilisable en PvP |
Excavations de Jokanur
Danton
Nom : DantonRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 Os de squelette
Où trouver ces objets : Sur les Cadavres impitoyables
Ce qu'il troque
| Bourse | Outil d'identification | Nécessaire de recyclage |
Archipel de Methani
Ehiyah
Nom : EhiyahRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 Pièces d'argent
Où trouver ces objets : Sur les Corsaires
Ce qu'il troque
| Arc recourbé robuste Dégâts perforants 13-22 (adresse tir req.7) Inscription :aucune - Deux mains | Javelot du Soleil Dégâts perforants 12-21 (maîtrise javelot req.7) Inscription :aucune | Maillet Dégâts contondants 16-27(maîtrise marteau req.7) Inscription :aucune - Deux mains | Bouclier du Lion Armure 13 (Force req.7) Santé + 20 - Inscription :aucune | Bâton ensorceleur Energie + 10 - Dégâts chaotique 10-17 (magie domination req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance 15%) - Inscription :aucune - Deux mains | Bâton de Griffe d'os Energie + 10 - Dégâts du froid 10-17 (magie de la mort req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance 15%) - Deux mains | Bâton divin Energie + 10 - Dégâts de feu 10-17 (faveur divine req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance 15%) - Deux mains | Bâton de tempête Energie + 10 - Dégâts de foudre 10-17 (magie de l'air req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance 15%) - Deux mains |
Sheltah
Nom : SheltahRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 Morceau de chair de Drake
Où trouver ces objets : Sur les Drakes dents d'acier
Ce qu'il troque
| Bourse | Outil d'identification | Nécessaire de recyclage |
Etendues de Zehlon
Zukesha
Nom : ZukeshaRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 Racine de Mandragore
Où trouver ces objets : Sur les Fouisseurs mandragores et les Mandragores chair de pierre
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Oeil de vision absolue : Armure 30 - Conservation d'énergie + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Envoûteur Masque Istani : Armure 30 - Magie de l'inspiration + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Guerrier Heaume Istani : Armure 50 - Force + 1 (Accumulable) - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Motif pour le crâne istani : Armure 30 - Faveur divine + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Nécromant Motif de cicatrice istani : Armure 30 - Moisson des âmes + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Rôdeur Masque Istani : Armure 40 - Adresse au tir + 1 (Accumulable) - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Ecu de javelot élonien : Armure 50 - Maîtrise du javelot + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Derviche Capuche élonienne : Armure 40 - Maîtrise de la faux + 1 (Accumulable) |
Fahranur, première cité
Paljab
Nom : PaljabRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 graines sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Jacarandas graine d'orage
Ce qu'il troque
| Machette Dégâts tranchants 9-13 (maîtrise épée req.5) Inscription : aucune | Javelot du Soleil Dégâts perforants 10-15 (maîtrise javelot req.5) Inscription : aucune | Bouclier de Dédale Armure 10 (motivation req.5) Inscription : aucune | Arc court composite Dégâts perforants 10-16 (adresse tir req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de tempête Energie + 8 - Dégâts de foudre 8-12 (magie de l'air req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton divin Energie + 8 - Dégâts de feu 8-12 (faveur divine req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de Griffe d'os Energie + 8 - Dégâts du froid 8-12 (magie de la mort req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Jidun
Nom : JidunRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 essence de Djinn d'eau
Où trouver ces objets : Sur les Djinns d'eau et les Djinns de maelström
Ce qu'il troque
| Hache ailée Dégâts tranchants 6-21 (maîtrise hache req.7) Inscription : aucune | Machette Dégâts tranchants 13-17 (maîtrise épée req.7) Inscription : aucune | Arc court composite Dégâts perforants 13-22 (adresse tir req.7) Inscription : aucune - Deux mains | Faux du Soleil Dégâts tranchants 10-31 (maîtrise de la faux req.7) Inscription : aucune - Deux mains | Bouclier héraldique Armure 13 (commandement req.7) Santé + 20 - Inscription : aucune | Bâton illusoire Energie + 10 - Dégâts chaotiques 10-17 (illusion req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 15%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton spinal Energie + 10 - Dégâts d'ombre 10-17 (magie du sang req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 15%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de bûcher Energie + 10 - Dégâts de feu 10-17 (magie du feu req.7) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 15%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Falaises de Dohjok
Uhisheh
Nom : UhishehRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 1 serre de Rinkhal
Où trouver ces objets : Sur les Conseillers rinkhals
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Gants Istanis Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Envoûteur Gants Istanis Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Guerrier Paire de gantelets istanis Armure 50 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Paire de mitaines istanis Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Nécromant Gants Istanis Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Rôdeur Gants Istanis Armure 40 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Garde-bras éloniens Energie + 5 - Armure 50 | Eléments d'armure Derviche Brassards éloniens Energie + 5 - Armure 40 |
Mau
Nom : MauRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 ailes de petits skrees
Où trouver ces objets : Sur les Chasseurs de skrees
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Chaussures istanis Armure 30 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Envoûteur Chausses istanis Armure 30 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Guerrier Bottes Istanis Armure 50 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Sandales istanis Armure 30 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Nécromant Bottes Istanis Armure 30 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Rôdeur Bottes Istanis Armure 40 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Sandales éloniennes Armure 50 | Eléments d'armure Derviche Chaussures éloniennes Armure 40 - Récupération d'énergie + 1 |
Yahya
Nom : YahyaRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 shillings de cuivre
Où trouver ces objets : Sur les Commandants corsaires
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Robe istani Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Envoûteur Tenue istani Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Guerrier Cuirasse istani Armure 50 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Habits de cérémonie istanis Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Nécromant Tunique istani Energie + 5 - Armure 30 | Eléments d'armure Rôdeur Gilet istani Energie + 5 - Armure 40 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Vêtements éloniens Energie + 5 - Armure 50 | Eléments d'armure Derviche Robe élonienne Armure 40 - Santé + 25 |
Iles d'Issnur
Lohfihau
Nom : LohfihauRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 pattes d'insectes
Où trouver ces objets : Sur les Termites à lames
Ce qu'il troque
| Hache ailée Dégâts tranchants 6-15 (maîtrise hache req.5) Inscription : aucune | Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-21 (maîtrise faux req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Bouclier héraldique Armure 10 (commandement req.5) Santé + 15 - Inscription : aucune | Arc de corne en éclats de pierre Dégâts perforants 10-16 adresse au tir req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de la terre Energie + 8 - Dégâts terrestres 8-12 (magie de la terre req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Branche sacrée Energie + 8 - Dégâts de feu 8-12 (prières de guérison req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton ensorceleur Energie + 8 - Dégâts chaotiques 8-12 (domination req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Hoanjo
Nom : HoanjoRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 griffes d'écailleux
Où trouver ces objets : Sur les Ecailleux
Ce qu'il troque
| Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-21 (maîtrise faux req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Bouclier d'adamantine Armure 10 (tactique req.5) Santé + 15 - Inscription : aucune | Arc recourbé robuste Dégâts perforants 10-16 (adresse tir req.5) Inscription : aucune | Bâton des marées Energie + 8 - Dégâts du froid 8-12 (magie de l'eau req. 5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton ailé Energie + 8 - Dégâts de lumière 8-12 (prières de châtiments req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton impie Energie + 8 - Dégâts du froid 8-12 (malédictions req. 5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton illusoire Energie + 8 - Dégâts chaotiques 8-12 (illusion req. 5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Lyemab
Nom : LyemabRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 pattes d'insectes
Où trouver ces objets : Sur les Termites à lames
Ce qu'il troque
| Maillet Dégâts contondants 13-19 (maîtrise marteau req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Javelot du Soleil Dégâts perforants 10-15 (maîtrise javelot req.5) Inscription : aucune | Bouclier du lion Armure 10 (force req.5) Santé + 15 - Inscription : aucune | Arc long de bois Dégâts perforants 10-16 (adresse tir req.5) Inscription : aucune - Deux mains | Bâton du bûcher Energie + 8 - Dégâts de feu 8-12 (magie du feu req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton protecteur Energie + 8 - Dégâts de feu 8-12 (prières de protection req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton spinal Energie + 8 - Dégâts d'ombre 8-12 (magie du sang req.5) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Marais de Lahtenda
Chormar
Nom : ChormarRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 2 racines de Mandragore des marais
Où trouver ces objets : Sur les Fouisseurs mandragores et les Mandragores chair de pierre
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Jambières Istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Envoûteur Collants istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Guerrier Jambières Istanis Armure 65 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Pantalon istani Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Nécromant Jambières Istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Rôdeur Jambières Istanis Armure 55 - Récupération d'énergie + 1 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Jambières éloniennes Armure 65 | Eléments d'armure Derviche Jambières éloniennes Armure 55 - Récupération d'énergie + 1 |
Pehrub
Nom : PehrubRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 ailes de petits skrees
Où trouver ces objets : Sur les Chasseurs de skrees
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Chaussures istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Envoûteur Chausses istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Guerrier Bottes Istanis Armure 65 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Sandales istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Nécromant Bottes Istanis Armure 45 - Récupération d'énergie + 1 | Eléments d'armure Rôdeur Bottes Istanis Armure 55 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Sandales éloniennes Armure 65 | Eléments d'armure Derviche Chaussures éloniennes Armure 55 - Récupération d'énergie + 1 |
Ahchin
Nom : AhchinRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 shillings de cuivre
Où trouver ces objets :
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Oeil de vision absolue Armure 45 - Conservation d'énergie + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Envoûteur Masque Istani Armure 45 - Magie de l'inspiration + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Guerrier Heaume istani Armure 65 - Force + 1 (Accumulable) - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Motif pour le crâne istani Armure 45 - Faveur divine + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Nécromant Motif de cicatrice istani Armure 45 - Moisson des âmes + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Rôdeur Masque Istani Armure 55 - Adresse au tir + 1 (Accumulable) - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Ecu de javelot élonien Armure 65 - Maîtrise du javelot + 1 (Accumulable) | Eléments d'armure Derviche Capuche de Faucheur élonienne Armure 55 - Maîtrise de la faux + 1 (Accumulable) |
Damak
Nom : DamakRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 pièces d'argent
Où trouver ces objets : Sur les Corsaires
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Robe istani Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Envoûteur Tenue istani Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Guerrier Cuirasse istani Armure 65 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Habits de cérémonie istanis Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Nécromant Tunique istani Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Rôdeur Gilet istani Energie + 5 - Armure 55 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Vêtements éloniens Energie + 5 - Armure 65 | Eléments d'armure Derviche Robe élonienne Armure 55 - Santé + 25 |
Gundok
Nom : GundokRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 pattes d'insecte
Où trouver ces objets : Sur les Termites à lames
Ce qu'il troque
| Eléments d'armure Elémentaliste Gants Istanis Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Envoûteur Gants Istanis Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Guerrier Gantelets istanis Armure 65 - Armure + 20 (contre dégâts physiques) | Eléments d'armure Moine Paire de mitaines istanis Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Nécromant Gants Istanis Energie + 5 - Armure 45 | Eléments d'armure Rôdeur Gants Istanis Armure 55 - Armure + 30 (contre dégâts élémentaires) | Eléments d'armure Parangon Garde-bras éloniens Energie + 5 - Armure 65 | Eléments d'armure Derviche Brassards éloniens Energie + 5 - Armure 55 |
Plaines de Jarin
Adhitok
Nom : AdhitokRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 racines sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Ibogas à crocs et les Jacarandas graine d'orage
Ce qu'il troque
| Nécessaire de recyclage | Outil d'identification |
Kushau
Nom : KushauRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 pattes de jeunes termites
Où trouver ces objets : Sur les Jeunes termites à lames
Ce qu'il troque
| Hache ailée Dégâts tranchants 5-9 (maîtrise hache req.1) Inscription : aucune | Machette Dégâts tranchants 6-8 (maîtrise épée req.1) Inscription : aucune | Arc court composite Dégâts perforants 8-11 (adresse tir req.1) Inscription : aucune - Deux mains | Faux du Soleil Dégâts tranchants 7-12 (maîtrise faux req.1) Inscription : aucune - Deux mains | Bouclier héraldique Armure 7 (commandement req.1) Santé + 10 - Inscription : aucune | Bâton illusoire Energie + 5 - Dégâts chaotiques 5-7 (illusion req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de mauvais oeil Energie + 5 - Dégâts d'ombre 5-7 (magie du sang req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de bûcher Energie + 5 - Dégâts de feu 5-7 (magie du feu req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Timahr
Nom : TimahrRégion : Istan
Ce qu'il collectionne : 3 carapaces de Mandragore
Où trouver ces objets : Sur les Mandragores
Ce qu'il troque
| Arc recourbé robuste Dégâts perforants 8-11 adresse tir req.1) Inscription : aucune Deux mains | Javelot du Soleil Dégâts perforants 6-9 (maîtrise javelot req.1) Inscription : aucune | Maillet Dégâts contondants 8-11 (maîtrise marteau req.1) Inscription : aucune - Deux mains | Bouclier du lion Armure 7 (force req.1) Santé + 10 - Inscription : aucune | Bâton ensorceleur Energie + 5 - Dégâts chaotiques 5-7 (domination req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton des lamentations Energie + 5 - Dégâts du frois 5-7 (magie de la mort req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton divin Energie + 5 - Dégâts de feu 5-7 (faveur divine req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton de tempête Energie + 5 - Dégâts de foudre 5-7 (magie de l'air req.1) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Inscription : aucune - Deux mains |
Kourna
Havre de Yohlon
Apida
Nom : ApidaRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 1 Morceau de chair de Drake
Où trouver ces objets : Sur les Drakes dents d'acier
Ce qu'il troque
| Kébab de drake Faire un double-clic pour un bonus d'armure. Objet inutilisable en PvP |
Yajide
Nom : YajideRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 3 Racines de mandragores
Où trouver ces objets : Sur les Fouisseurs mandragores et les Mandragores chair de pierre
Ce qu'il troque
| Gateau aux racines de mandragore En ville, faites un double-clic pour manger. Manger des bonbons peut vous donner une Douce décharge. |
Baie de Nundu
Munashe
Nom : MunasheRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 Griffes de Kuskale
Où trouver ces objets : Sur les Kuscailleux
Ce qu'il troque
| Bouclier héraldique Armure : 16 (Requiert Commandement 9) - Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantement) - Santé +45 (sous les effets d'un enchantement) | Aiguillon d'âme Energie +10 - Dèg. D'ombre : 11-22 (Requiert Moisson des âmes 9) - Réduits de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%) - Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement) | Baguette voltaïque Dèg. Chaotique : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9) - Réduits de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Conservation d'énergie. (Chance : 20%) - Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantement) | Chakram serti de joyaux Energie +12 (Requiert Magie de l'illusion 9) - Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantement) - Santé +45 (sous les effets d'un enchantement) | Artefact de givre Energie +12 (Requiert Magie de l'eau 9) - Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantements) - Santé +45(sous les effets d'un enchantements) |
Croisement de Kodonur
Ajambo
Nom : AjamboRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 Magnétites sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Landes tourmentées, les Rocs d'éclat de pierre et les Tertres colossaux
Ce qu'il troque
| Arc court composite Dèg. Perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9) - Dégats +15% (sous les effets d'un enchantements) | Branche sacrée Energie +10 - Dèg. De lumière : 11-22 (Requiert Prières de guérison 9) - Réduits de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%) - Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantements) | Baguette de cristal Dèg. Chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'inspiration 9) - Réduits de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de l'inspiration. (Chance : 20%) - Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantements) | Idole bénie Energie +12 (Requiert Prières de châtiments 9) - Dégâts physique reçus -2 (sous les effets d'un enchantements) - Santé +45(sous les effets d'un enchantements) | Focus de rétablissement Dèg. D'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9) - Réduits de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de restauration. (Chance : 20%) - Dégâts +15% (sous les effets d'un enchantements) |
Poste de commandement
Mumbata
Nom : MumbataRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 Pendentifs kournans
Où trouver ces objets : Sur les Soldats kournans
Ce qu'il troque
| Parchemin de la Clairvoyance de l'aventurier | Parchemin de la Clairvoyance du saccageur | Parchemin de la Clairvoyance du chasseur |
Sinbi
Nom : SinbiRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 10 Pendentifs kournans
Où trouver ces objets : Sur les Soldats kournans
Ce qu'il troque
| Parchemin de la Clairvoyance du héros | Parchemin de la Clairvoyance de l'assassin |
Contrebandier
Nom : ContrebandierRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 1 Pièce kournan
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Nécessaire d'identification | Nécessaire de recyclage | Bouteille de gin d'amélanchier | Parchemin de la Clairvoyance de l'aventurier | Bourse |
Contrebandier
Nom : ContrebandierRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 3 Pièces kournan
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Clé kournan | Nécessaire de recyclage d'expert | Nécessaire d'identification supérieur | Rune de stockage | Parchemin de la Clairvoyance du saccageur | Parchemin de la Clairvoyance du chasseur |
Contrebandier
Nom : ContrebandierRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 Pièces kournan
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Nécessaire de recyclage supérieur | Parchemin de la Clairvoyance du héros | Parchemin de la Clairvoyance du berserker | Parchemin de la Clairvoyance de l'assassin |
Cavernes de Bahdok
Nenah
Nom : NenahRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 essences de djinns d'eau
Où trouver ces objets : Sur les Djinns d'eau et les Djinns de maelström
Ce qu'il troque
| Arc long de bois Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Bâtons des marées Energie + 10 - Dégâts du froid 11-22 (magie de l'eau req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette des lamentations Dégâts du froid 11-22 (malédictions req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : malédictions (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Chaudron de cérémonie Energie + 12 (puissance de l'invocation req.9) - Dégâts reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton de canalisation Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (canalisation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Côte Barbare
Pehtigam
Nom : PehtigamRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 doublons d'or
Où trouver ces objets : Sur les Corsaires médecins, les Corsaires amiraux et les Maîtres des vents Corsaire
Ce qu'il troque
| Arc plat à plumes Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Bâton éthéré Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (Conservation d'énergie req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Sceptre de griffe cramoisie Dégâts d'ombre 11-22 (moisson des âmes req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : moisson des âmes (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de canalisation Energie + 12 (canalisation req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton d'invocation Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (puissance de l'invocation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Nihanu
Nom : NihanuRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 doublons d'or
Où trouver ces objets : Sur les Corsaires médecins, les Corsaires amiraux et les Maîtres des vents Corsaire
Ce qu'il troque
| Arc de corne en éclats de pierre Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Bâton de bûcher Energie + 10 - Dégâts de feu 11-22 (magie du feu req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine à spirale en os Dégâts du froid 11-22 (magie de la mort req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de la mort (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de rétablissement Energie + 12 (restauration req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton prismatique Energie + 10 - Dégâts d'ombre 11-22 (restauration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Haibir
Nom : HaibirRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 doublons d'or
Où trouver ces objets : Sur les Corsaires médecins, les Corsaires amiraux et les Maîtres des vents Corsaire
Ce qu'il troque
| Bouclier d'adamantine Armure 16 (tactique req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton de la terre Energie + 10 - Dégâts terrestres 11-22 (magie de la terre req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette d'air Dégâts de foudre 11-22 (magie de l'air req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de l'air (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Chakram gravé Energie + 12 (domination req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Calice d'or Energie + 12 (conservation d'énergie req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) |
Côte de Marga
Tohsedi
Nom : TohsediRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 carapaces d'insectes
Où trouver ces objets : Sur les Termites tranchantes veldt
Ce qu'il troque
| Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-41 (maîtrise faux req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Bâton spinal Energie + 10 - Dégâts de l'ombre 11-22 (magie du sang req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine sacrée Dégâts de feu 11-22 (faveur divine req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : faveur divine (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Os d'idole Energie + 12 (malédictions req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Parchemin de la terre Energie + 12 (magie de la terre req.9) - Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%) - Santé + 30 |
Domaine Dejarin
Dalzbeh
Nom : DalzbehRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 langues d'hekets
Où trouver ces objets : Sur les Hekets
Ce qu'il troque
| Arc recourbé robuste Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Bâton divin Energie + 10 - Dégâts de feu 11-22 (faveur divine req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine dentelée Dégâts d'ombre 11-22 (magie du sang req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie du sang (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de communion Energie + 12 (communion req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Sceptre de ritualiste Dégâts de foudre 11-22 (puissance de l'invocation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à puissance de l'invocation (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) |
Gandara, la forteresse de lune
Helenah
Nom : HelenahRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 pendentifs kournans
Où trouver ces objets : Sur les Soldats kournans
Ce qu'il troque
| Hache ailée Dégâts tranchants 6-28 (maîtrise hache req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton ensorceleur Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (domination req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de ritualiste Dégâts d'ombre 11-22 (communion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à :communion (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Parchemin de la terre Energie + 12 (magie de la terre req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Os d'idole Energie + 12 (malédictions req.9) - Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%) - Santé + 30 |
Marais du Soleil
Talmehinu
Nom : TalmehinuRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 spores sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Broussépines des murmures et les Jacarandas graine d'orage
Ce qu'il troque
| Bouclier du Lion Armure 16 (force req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton de tempête Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (magie de l'air req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de terre Dégâts terrestres 11-22 (magie de terre req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de terre (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Artefact doré Energie + 12 (incantation rapide req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Artefact de flamme Energie + 12 (magie du feu req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) |
Montagnes de la Tribune
Peyema
Nom : PeyemaRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 essences de Djinns de rubis
Où trouver ces objets : Sur les Djinns de rubis
Ce qu'il troque
| Dagues en bronze Dégâts perforants 7-17 (maîtrise dague req.9) - Energie + 5 - Ambidextrie | Bâton prophétique Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (inspiration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette d'eau Dégâts du froid 11-22 (magie de l'eau req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de l'eau (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de communion Energie + 12 (communion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Bâton de communion Energie + 10 - Dégâts d'ombre 11-22 (communion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 - Deux mains |
Plaines inondables de Mahnakelon
Pobehr
Nom : PobehrRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 4 langues d'hekets
Où trouver ces objets : Sur les Hekets
Ce qu'il troque
| Machette Dégâts tranchants 15-22 (maîtrise épée req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton illusoire Energie + 10 - Dégâts chaotiques 15-22 (illusion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine protectrice Dégâts de lumière 11-22 (prières de protection req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : prières de protection (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Os d'idole Energie + 12 (moisson des âmes req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Chaudron de cérémonie Energie + 12 (puissance de l'invocation req.9) - Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%) - Santé + 30 |
Procession de Turai
Gamyuka
Nom : GamyukaRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 essences de djinns de feu
Où trouver ces objets : Sur les Djinns immolés
Ce qu'il troque
| Dagues de bronze Dégâts perforants 7-17 (maîtrise fague req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Ambidextrie | Bâton prophétique Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (inspiration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sort (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine de guérison Dégâts de lumière 11-22 (prières de guérison req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sort attribués à : prières de guérison (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Vieux crâne Energie + 12 (magie de la mort req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de communion Energie + 12 (communion req.9) - Dégâts physiques reçus -5 (chance 20%) - Santé + 30 |
Kehtu
Nom : KehtuRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 magnétites sensibles
Où trouver ces objets : Sur les Landes tourmentées, les Rocs d'éclat de pierre et les Tertres colossaux
Ce qu'il troque
| Javelot du Soleil Dégâts perforants 14-27 (maîtrise du javelot req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Bâton protecteur Energie + 10 - Dégâts de lumière 11-22 (prières de protection req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Sceptre hypnotique Dégâts chaotiques 11-22 (illusion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : illusion (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Icône protectrice Energie + 12 (prières de protection req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Canne de ritualiste Dégâts de foudre 11-22 (canalisation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : canalisation (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) |
Promontoire de Jahai
Hlengiwe
Nom : HlengiweRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 langues d'hekets
Où trouver ces objets : Sur les Hekets
Ce qu'il troque
| Javelot du Soleil Dégâts perforants 14-27 (maîtrise javelot req.9) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-41 (maîtrise faux req.9) - Inscription : aucune - Deux mains | Bâton impie Energie + 10 - Dégâts du froid 11-22 (malédictions req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette d'eau Dégâts de l'eau (magie de l'eau req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de l'eau (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Idole Energie + 12 (magie du sang req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) |
Poti
Nom : PotiRégion : Kourna
Ce qu'il collectionne : 5 carapaces d'insectes
Où trouver ces objets : Sur les Termites tranchantes Veldt
Ce qu'il troque
| Bouclier de Dédale Armure 16 (motivation req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) | Javelot du Soleil Dégâts perforants 14-27 (maîtrise javelot req.9) - Inscription : aucune | Bâton de Griffe d'os Energie + 10 - Dégâts du froid 11-22 (magie de la mort req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de feu Dégâts du feu 11-22 (magie du feu req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie du feu (chance 20%) - Dégâts + 15% (sous l'effet d'un enchantement) | Calice serti de joyaux Energie + 12 (inspiration req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (sous l'effet d'un enchantement) - Santé + 45 (sous l'effet d'un enchantement) |
Vabbi
Bazar de Kodash
Officiel commercial de Vabbi
Nom : Officiel commercial de VabbiRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 1 Contrat d'échange
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Nécessaire d'identification | Nécessaire de recyclage | Bouteille de vin vabbian | Parchemin de la Clairvoyance de l'aventurier | Bourse |
Officiel commercial de Vabbi
Nom : Officiel commercial de VabbiRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 3 Contrats d'échange
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Clé de Vabbi | Nécessaire de recyclage d'expert | Nécessaire d'identification supérieur | Rune de stockage | Parchemin de la Clairvoyance du saccageur | Parchemin de la Clairvoyance du chasseur |
Officiel commercial de Vabbi
Nom : Officiel commercial de VabbiRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 Contrats d'échange
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Nécessaire de recyclage supérieur | Parchemin de la Clairvoyance du héros | Parchemin de la Clairvoyance du berserker | Parchemin de la Clairvoyance de l'assassin |
Officiel commercial de Vabbi
Nom : Officiel commercial de VabbiRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 7 Contrats d'échange
Où trouver ces objets : En Récompense de quête
Ce qu'il troque
| Rubis | Saphir | Diamant |
Canyons de Yatendi
Shashi
Nom : ShashiRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 serres de colbalt
Où trouver ces objets : Sur les Béhémoths Fléau-des-Tombeaux et les Béhémoths Griffaux
Ce qu'il troque
| Machette Dégâts tranchants 15-22 (maîtrise épée req.9) - Energie + 5 | Bâton illusoire Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (illusion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine sacrée Dégâts de feu 11-22 (faveur divine req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : faveur divine (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Chaudron de cérémonie Energie + 12 (puissance de l'invocation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Bâton d'invocation Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (puissance de l'invocation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Hamri
Nom : HamriRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 serres de colbalt
Où trouver ces objets : Sur les Béhémoths Fléau-des-Tombeaux et les Béhémoths Griffaux
Ce qu'il troque
| Javelot du Soleil Dégâts perforants 14-27 (maîtrise javelot req.9) - Energie + 5 | Bâton impie Energie + 10 - Dégâts du froid 11-22 (malédictions req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette voltaïque Dégâts chaotiques 11-22 (conservation d'énergie req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : conservation d'énergie (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Icône protectrice Energie + 12 (prières de protection req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Canne de ritualiste Dégâts de foudre 11-22 (canalisation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : canalisation (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) |
Jardin de Seborhin
Shosa
Nom : ShosaRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 essences de djinns de saphir
Où trouver ces objets : Sur les Djinns de saphir
Ce qu'il troque
| Bouclier d'adamantine Armure 16 (tactique req.9) - Dégâts physique reçus -2 (avec une pose de combat) - Santé + 45 (avec une pose de combat) | Bâton de la terre Energie + 10 - Dégâts terrestres 11-22 (magie de la terre req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine à spirale en os Dégâts du froid 11-22 (magie de la mort req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : magie de la mort (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Artefact de flamme Energie + 12 (magie du feu req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Badine de châtiment Dégâts de lumière 11-22 (prières de châtiment req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : prières de châtiment (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) |
Miroir de Lyss
Gahnlar
Nom : GahnlarRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 langues d'hekets
Où trouver ces objets : Sur les Hekets
Ce qu'il troque
| Hache ailée Dégâts tranchants 6-28 (maîtrise hache req.9) - Energie + 5 | Bâton ensorceleur Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (domination req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine protectrice Dégâts de lumière 11-22 (prières de protection req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : prières de protection (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de canalisation Energie + 12 (canalisation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Bâton de canalisation Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (canalisation req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Dahwan
Nom : DahwanRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 griffes d'ethers rugissants
Où trouver ces objets : Sur les Ethers rugissants
Ce qu'il troque
| Maillet Dégâts contondants 19-35 (maîtrise marteau req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton des arcanes Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (incantation rapide req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine de guérison Dégâts de lumière 11-22 (prières de guérison req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : prières de guérison (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Focus de rétablissement Energie + 12 (magie de restauration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Bâton prismatique Energie + 10 - Dégâts d'ombre 11-22 (restauration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Wekekuda
Nom : WekekudaRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 essences de djinns de diamant
Où trouver ces objets : Sur les Djinns de diamant
Ce qu'il troque
| Bouclier du Lion Armure 16 (force req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (avec une pose de combat) - Santé + 45 (avec une pose de combat) | Bâton de tempête Energie + 10 - Dégâts de foudre 11-22 (magie de l'air req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Sceptre de griffe cramoisie Dégâts d'ombre 11-22 (moisson des âmes req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : moisson des âmes (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Artefact de givre Energie + 12 (magie de l'eau req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Baguette de ritualiste Dégâts d'ombre 11-22 (communion req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : communion (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) |
Makuun Resplendissant
Nuwisha
Nom : NuwishaRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 ailes de skree
Où trouver ces objets : Sur les Skrees
Ce qu'il troque
| Arc recourbé robuste Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton des marées Energie + 10 - Dégâts de froid 11-22 (magie de l'eau req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de cristal Dégâts chaotiques 11-22 (inspiration req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : inspiration (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Artefact de tempête Energie + 12 (magie de l'air req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Chakram serti de joyaux Energie + 12 (illusion req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Energie + 30 |
Kurmauzeh
Nom : KurmauzehRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 géodes
Où trouver ces objets : Sur les Scarabées de pierre et les Scarabées des pluies
Ce qu'il troque
| Arc long de bois Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton du bûcher Energie + 10 - Dégâts du feu 11-22 (magie du feu req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Badine dentelée Dégâts de l'ombre (magie du sang req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : magie du sang (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Parchemin de la terre Energie + 12 (magie de la terre req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Calice serti de joyaux Energie + 12 (inspiration req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 |
Mines de Vehjin
Awadur
Nom : AwadurRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 fourrures de béhémoth
Où trouver ces objets : Sur les Béhémoths Fléau-des-Tombeaux et les Béhémoths Griffaux
Ce qu'il troque
| Bouclier de dédale Armure 16 (motivation req.9) - Dégâts physiques reçus -2 (avec une pose de combat) - Santé + 45 (avec une pose de combat) | Bâton de Griffe d'os Energie + 10 - Dégâts du froid 11-22 (magie de la mort req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de terre Dégâts terrestres 11-22 (magie de la terre req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : magie de la terre (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Ankh de guérison Energie + 12 (prières de guérison req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Focus de rétablissement Energie + 12 (restauration req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 |
Bahlbahs
Nom : BahlbahsRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 fourrures de béhémoth
Où trouver ces objets : Sur les Béhémoths Fléau-des-Tombeaux et les Béhémoths Griffaux
Ce qu'il troque
| Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-41 (maîtrise faux req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton spinal Energie + 10 - Dégâts d'ombre 11-22 (magie du sang req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette de feu Dégâts du feu 11-22 (magie du feu req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : magie du feu (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Idole bénie Energie + 12 (prières de châtiment req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Bâton ailé Energie + 10 - Dégâts de lumière 11-22 (prières de châtiment req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains |
Terres sauvages de Bahdza
Behruseh
Nom : BehrusehRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 2 mâchoires de géant dresseur de taureaux
Où trouver ces objets : Sur les Géants Dresseurs de taureaux
Ce qu'il troque
| Arc de corne en éclats de pierre Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton éthéré Energie + 10 - Dégâts chaotiques 11-22 (conservation d'énergie req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Baguette des lamentations Dégâts du froid 11-22 (malédictions req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : malédictions (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Calice d'or Energie + 12 (conservation d'énergie req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Idole Energie + 12 (magie du sang req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 |
Hermehinu
Nom : HermehinuRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 cornes de minotaures chasseurs
Où trouver ces objets : Sur les Minotaures de chasse
Ce qu'il troque
| Faux du Soleil Dégâts tranchants 9-41 (maîtrise faux req.9) - Inscription : aucune - Deux mains | Branche sacrée Energie + 10 - Dégâts de lumière 11-22 (prières de guérison req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Sceptre des arcanes Dégâts chaotiques 11-22 (incantation rapide req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts attribués à : incantation rapide (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Vieux crâne Energie + 12 (magie de la mort req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Chakram gravé Energie + 12 (domination req.9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) Santé + 30 |
Endah
Nom : EndahRégion : Vabbi
Ce qu'il collectionne : 5 ailes de skree
Où trouver ces objets : Sur les Skrees
Ce qu'il troque
| Arc court composite Dégâts perforants 15-28 (adresse tir req.9) - Energie + 5 - Deux mains | Bâton divin Energie + 10 - Dégâts de feu 11-22 (faveur divine req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) - Deux mains | Sceptre hypnotique Dégâts chaotiques 11-22 (illusion req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts attribués à : illusion (chance 20%) - Energie + 5 (sous l'effet d'un enchantement) | Os d'idole Energie + 12 (moisson des âmes req.9) - Réduit de moitié le temps de rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 | Artefact doré Energie + 12 (domination req.9) - Réduit de moitié le rechargement des sorts (chance 10%) - Santé + 30 |


