Guide de Réputation


Prologue


"- Salut !
- Bonjour cher monsieur, que puis-je faire pour vous ?
- Je suis G M Tank Ki Roxx et je veux une armure. Arrête de parler et fais voir ce que t'as !
- Humm humm... Vous avez dit G M Tank Ki Roxx ? Ca ne me dit rien... Je ne crois pas vous connaître.
- Ben nan, je viens d'arriver et j'me pèle les os ici, alors grouille toi de me montrer ta camelote !
- Ha mais non, mais non, mon cher monsieur Roxx. Je suis désolé, mais ça ne va pas être possible, là.
- Gnéééé ????
- Comment vous expliquer ? Je ne travaille pas pour les étrangers, vous n'avez pas les bonnes mensurations.
- Gnééééééééééé ????
- Ne le prenez pas mal, mais vous faire une armure sur mesure me prendrait beaucoup de temps et je prendrais nécessairement du retard sur mon planning de livraison aux chasseurs Norns qui attendent juste là-derrière vous...
- Gniiiiiii ?
- Hélas... Si seulement vous étiez un vrai héros, bien de chez nous. Si seulement votre réputation avait traversée les terres Norns. Si seulement vous aviez du poil au menton... J'aurais pu faire quelque chose. Mais là... Non, vraiment, je ne vois pas... Revenez plus tard.
- Gueu !
- Oui, Gueu à vous aussi... Et Gné à votre femme... * Bizarre cette langue étrangère tout de même...*"


Voici un petit exemple de ce qui risque de vous arriver lorsque vous arriverez dans un avant-poste étranger d'Eye Of The North. Si vous n'avez pas acquis la réputation nécessaire auprès de la race à laquelle vous rendez visite, vous risquez d'avoir la mauvaise surprise de vous voir rembarrer par tous les commerçants. Cela vous rappelle quelque chose ? Bizarre...
En effet, à première vue, le système de réputation de GW:EN fait beaucoup penser au système de factions Kurzick et Luxon. Détrompez-vous tout de suite ! Il est assez différent. Là où Factions ne vous donnait accès qu'aux commerçants Kurzicks ou Luxons en fonction de vos points de faction les plus élevés, Eye Of The North vous permet d'accéder à un commerçant d'une race dès que vous aurez atteint la réputation nécessaire auprès de cette race.

Titres


Nous voici donc avec un premier problème sur les bras : qu'est-ce donc que cette réputation ? Il s'agit tout simplement de 4 titres, un par race (Norns, Asuras, Nains, Humains de l'avant-garde d'Ebon), représentant la notoriété acquise auprès de cette race. Il existe plusieurs rangs pour chaque titre.
Pour accéder aux différents services d'une race, vous devrez avoir atteint un certain niveau de réputation auprès d'elle. Le niveau requis dépend du service demandé. Le tableau ci-dessous explicite le nombre de points (voir plus bas pour savoir comment gagner des points de réputation) nécessaires à l'obtention de chaque rang et les services débloqués par ces rangs.

Titres de Réputation
RangPointsTitre NornTitre NainTitre AsuraTitre d'EbonDébloqué
1
1000
Tueur de lutinsFouisseurPas trop répugnantAgentEffet du titre
2
4000
Tueur de bêtesFouisseur robustePas trop bêteAgent de couverture-
3
8000
Tueur de cauchemarsFouisseur valeureuxPas trop maladroitAgent furtifConsommables
4
16000
Tueur de géantsFouisseur intrépidePas trop ennuyeuxAgent mystérieuxArmes
5
26000
Tueur de guivresFouisseur témérairePas trop agaçantAgent de l'ombreArmures
6
40000
Tueur de démonsFouisseur audacieuxPas trop grognonAgent souterrain-
7
56000
Tueur de hérosFouisseur aventureuxPas trop ignorantAgent spécial-
8
80000
Tueur de championsFouisseur courageuxPas trop paresseuxAgent émérite-
9
110000
Tueur de hordesFouisseur héroïquePas trop stupideAgent accompli-
10
160000
Tueur suprêmeFouisseur légendairePas trop mesquinAgent secret-

A partir du rang 8 des titres de réputation, en mode normal, les joueurs ne gagnent plus de points de réputation, et les seuls bonus qu'ils acquièrent sont les Bonus de Race à chaque palier de 25 ennemis tués.
Les points de réputation au-delà du rang 8 ne peuvent s'acquérir qu'en mode difficile, soit par la chasse, soit au moyen du journal du héros et du guide du maître du donjon (remplis en mode difficile).
Un livre rempli en mode normal ne sera plus accepté par les PNJ auprès desquels vous avez une réputation supérieure au rang 8. Assurez-vous donc de bien les faire valider avant d'atteindre ce rang.


En plus de l'accès aux différents services, les titres de réputation vous apportent des aides quand ils sont activés dans le territoire correspondant uniquement. Les effets des titres sont les suivants :

Coeur de Norn (Norn)
Titre. Vous bénéficiez d'un bonus de +50..100 points de santé.


Coeur Vaillant (Nain)
Titre. Lorsque vous utilisez une compétence contre un destructeur, il subit 5..15 points de dégats et vous bénéficiez de 5..15 points de vie.

Edification (Asura)
Titre. Vous avez +5..15 d'énergie maximum en territoire asura.


Hurlement Rebelle (Avant-garde d'Ebon)
Titre. Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +5..10 contre les Charrs.
Vous gagnez 25..100% d'adrénaline en plus à chaque fois que vous touchez un Charr.
Vous gagnez 2 points d'énergie à chaque fois que vous tuez un Charr.

Pour bénéficier de ces effets, vous devrez tout d'abord atteindre le rang 1 du titre de réputation correspondant. Une fois cela fait, les personnes tenant les autels de résurrection vous diront qui aller voir pour bénéficier de ces titres.

Comment gagner des points de réputation ?


Plusieurs méthodes s'offrent à vous pour gagner des points de réputation :
  • Compléter les quêtes remises par les PNJ d'une race.
  • Participer au Tournoi de Magni le Bison (au Campement de Gunnar) pour gagner des points de réputation Norn.
  • Participer au Tournoi de boxe de Kilroy Pierraille (au Campement de Gunnar) pour gagner des points de réputation Naine.
  • Battre les champions de Polymock pour gagner des points de réputation Asura.
  • Tuer les monstres peuplant les territoires d'une race.
  • Battre un Norn (n'importe quel PNJ) durant un combat en zone d'exploration vous rapporte également des points de réputation supplémentaires.
  • Tuer le boss de fin d'un donjon.
  • Remplir un journal du héros
  • Remplir un guide du maître des donjons

Les quêtes


En accomplissant les quêtes que vous trouverez dans votre Journal du Héros, vous pourrez, lorsque celui-ci sera complété, accumuler quelques points de réputation :

Récompenses pour le Journal du Héros
Pages RempliesRéputation (Normal)Réputation (Difficile)
82.0003.000
93.0004.500
104.0006.000
116.0009.000
128.00012.000
1310.00015.000
1412.00018.000
1515.00022.500
1620.00030.000


Tournoi de Magni le Bison


Ce tournoi consiste à affronter 6 adversaires successifs en solo, avec le même jeu de compétences (le build en question est au choix du joueur à partir de ses propres compétences). Les cinq premiers adversaires sont tirés au sort parmis les différents mercenaires, héros ou PNJ que vous avez pu rencontrer (ou rencontrerez) au cours des différents chapitres de GW. Attention, cependant ! L'habit ne fait pas le moine (c'est le cas de le dire) et certains adversaires (même s'ils conservent leur profession première) mettront leur rêve à exécution en vous affrontant sur un tout autre terrain... (mais chuuuuutttt)
Le sixième adversaire est Magni le Bison en personne : le tenant du titre et vous comprendrez vite pourquoi. Autant vous le dire tout de suite, les cinq premiers adversaires ne sont pas un gros obstacle comparés à Magni.
Non, la difficulté de ce tournoi est toute autre en réalité : il vous faudra établir un jeu de compétences pour terrasser Magni le Bison, tout en vous permettant de passer les cinq premiers adversaires. Car si battre les 5 premiers peut être très facile, les compétences utilisées peuvent alors se révéler totalement inefficaces pour la dernière manche. A l'inverse, un build efficace contre Magni ne vous permettra peut-être pas de passer un caster.
Bref, la tactique est beaucoup plus importante qu'il n'y paraît dans ce tournoi...
Chaque participation vous rapporte des points de réputation Norn par adversaire vaincu. Le nombre de points de réputation gagnés dépend de la manche que vous remportez.
  • Manche 1 : 5 points de réputation
  • Manche 2 : 10 points de réputation
  • Manche 3 : 15 points de réputation
  • Manche 4 : 20 points de réputation
  • Manche 5 : 25 points de réputation
  • Manche 6 : 100 points de réputation

Boxe de Kilroy Pierraille


Principe


Le principe de la boxe de "Killllllllllroyyyyyyyyyy Pierraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiilleeeeeeeeeeeeee" est tout simple : vous battre à mains nues contre des adversaires qui eux, utiliseront leurs armes et compétences classiques... Ca fait peur dit ainsi n'est-ce pas ? Mais ne vous inquiétez pas ! "A mains nues" est déjà un bien grand mot, car vous aurez tout de même droit à des cestus, sorte de poings américains, pour vous aider dans cette lourde tâche. De plus, votre barre de compétences sera pour l'occasion complètement remaniée. Je vous invite à consulter le guide des mini-jeux pour en apprendre plus. Sachez seulement que vous pourrez donner des coups, assommer vos adversaires et parer les coups de vos adversaires. Aucune de ces compétences ne consomme d'énergie.
Vous ne pouvez mourir non plus dans ce mode de combat. A la place de la mort, vous subirez un Knock-Out. A cet instant, votre énergie tombera à 0 et son niveau maxi augmentera de 5 points. Vous devrez alors utiliser en boucle une compétence spécifique qui vous fera gagner un point d'énergie à chaque utilisation. Attention : vous n'aures que quelques secondes pour récupérer toute l'énergie (cela est donc de pus en plus difficile au fur et à mesure que vous aurez été assommé) afin de vous relever.
La partie est terminée lorsque vous avez battu tous vos adversaires, ou bien lorsque vous n'avez pas réussi à regagner toute votre énergie dans le temps imparti.

Entraînement


Avant de pouvoir faire vos preuves dans le tournoi, vous devrez d'abord vous entraîner et apprendre à manipuler les compétences de boxe. Ainsi, Kilroy vous emmènera dans l'arène où vous devrez affronter tour à tour plusieurs adversaires, d'abord un par un, puis deux par deux, et enfin trois par trois ! Réussir l'entraînement débloquera une compétence de boxe supplémentaire.

Donjon de Fronis Orteildacier


Une fois l'entraînement réussi, Kilroy vous emmènera régler un compte dans le donjon de Fronis. C'est un donjon sur 1 niveau où vous devrez affronter des nains uniquement avec vos Cestus. En récompense, vous recevrez les poings américains de Fronis, et débloquerez une compétence de boxe supplémentaire pour le tournoi.

Tournoi


Enfin ! Nous y voilà ! C'est là que vous entrez véritablement en scène et que vous pourrez gagner des points de réputation à chaque fois que vous gagnerez le tournoi. Vous aurez donc 8 adversaires à vaincre successivement pour remporter le-dit tournoi. Chaque tournoi remporté vous fera gagner 120 points de réputation naine.

Polymock


Le Polymock est un jeu très prisé des Asuras, et pour lequel on trouve plusieurs champions très respectés parmi ce peuple. Aussi, battre l'un d'eux sera l'occasion de gagner des points de réputation. Bien entendu, plus l'adversaire vaincu sera fort, plus votre réputation en profitera.

Principe


Le Polymock est un duel entre deux "dresseurs". Chacun utilise des "pièces de Polymock" représentant chacune un monstre de l'univers. Ces pièces de Polymock sont plus ou moins rares. Les trois premières vous sont données lors de votre initiation au Polymock. Vous pourrez ensuite en gagner d'autres à chaque nouvel adversaire vaincu. Il est aussi possible de trouver des pièces très rares dans certains coffres de donjon.
Au début d'une partie, chacun choisit trois pièces de Polymock, ainsi que l'ordre dans lequel il les utilisera lors de la partie.
Les pièces de Polymock possèdent un nombre de points de vie et d'énergie dépendant de leur rareté.
Chaque pièce possède 8 compétences :
  • 5 compétences communes à toutes les pièces de Polymock
  • 3 compétences spécifiques, parmi lesquelles :
    • 1 compétence de dégâts moyens
    • 1 compétence de dégâts élevés
    • 1 compétence "variable" pouvant être une dégénération, une condition, une interruption.
Lorsqu'une pièce de Polymock n'a plus de points de vie, c'est la suivante qui prend son tour.
La partie s'achève lorsque les trois pièces de l'un des participants ont été vaincues.

Entraînement


Avant de vous essayer au tournoi, les Asuras vous proposeront un ensemble de quêtes vous permettant de débloquer les diverses pièces de Polymock du jeu.
Celles-ci consistent à battre chaque champion de Polymock une fois.
Les récompenses gagnées à cette occasion sont les suivantes :
  • Battre Yulma : 100 points de réputation + Polymock "Lutin de Feu" (violet)
  • Battre Plurgg : 100 points de réputation + Polymock "Kappa" (violet)
  • Battre Blarp : 100 points de réputation + Polymock "Lutin de Glace" (violet)
  • Battre Fonk : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Pierre" (violet)
  • Battre Grulhammer Poingdargent : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Feu" (violet) + compétence "Invocation du Jinn de Rubis"
  • Battre Volumandus le Nécromant : 250 points de réputation + Polymock "Elémentaire de Glace" (violet) + compétence "Invocation du Lutin de Glace"
  • Battre Dune Larmebue : 250 points de réputation + Polymock "Graine d'Aloès" (violet) + compétence "Invocation du Chaman Naga"
  • Battre le Maître Hoff : 1000 points de réputation + Polymock "Iboga Mirage" (gold) + compétence "Invocation du Mursaat"

Le Tournoi


Une fois le Maître Hoff battu lors de l'entraînement, les choses sérieuses commencent : le tournoi !
Le mode tournoi diffère légèrement en ceci que chaque participant doit choisir une pièce de Polymock blanche, une violette, et une gold.
Les points gagnés en tournoi sont les suivants :
  • Victoire contre Yulma : 40 points de réputation
  • Victoire contre Plurgg : 60 points de réputation
  • Victoire contre Blarp : 80 points de réputation
  • Victoire contre Fonk : 90 points de réputation
  • Victoire contre Grulhammer Poingdargent : 90 points de réputation
  • Victoire contre Volumandus le Nécromant : 90 points de réputation
  • Victoire contre Dune Larmebue : 90 points de réputation
  • Victoire contre le Maître Hoff : 90 points de réputation

Chasse


La chasse reste tout de même l'activité la plus présente du jeu pour ce qui est de gagner des points de réputation, car il s'agit simplement de tuer les monstres qui peuplent les contrées de vos futurs alliés. "Simplement" ? Pas si sûr... Car s'il est différent de celui de Nightfall, le système de chasse est à la fois plus simple et plus complexe.
Fini les prêtres qui vous diront quels sont les types de monstres à éliminer et de devoir faire le tour de la carte en évitant les combats afin d'obtenir le bonus de chasse qui vous libèrera enfin de toute frustration. Car le bonus de chasse peut s'obtenir à n'importe quel autel de résurrection, même si les modalités sont un peu différentes selon les territoires traversés :
  • Territoire Norn : parlez aux Norns qui tiennent les autels de résurrection. Si vous rencontrez un Norn pour la première fois, vous devrez d'abord le battre une fois, suite à quoi il vous reconnaîtra systématiquement (même si vous changez de zone et revenez plus tard). Bref... une fois ce petit moment de courtoisie passé, le Norn vous donnera pour mission de tuer le plus de monstres possibles. Le bonus "Groupe de chasse norn" est alors activé. Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
  • Territoire Nain : cliquez sur les fanaux de Droknar pour activer le bonus "Braqueur nain". Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
  • Territoire Asura : parlez aux Asuras qui tiennent les autels de résurrection. Celui-ci activera le bonus de "Garde du corps asura". Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
  • Territoire Charr : parlez aux réfugiés d'Ascalon qui tiennent les autels de résurrection. Ceux-ci activent le bonus de "Patrouille de l'avant garde". Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.
Un chasseur sachant chasser doit savoir, non pas "chasser sans son chien", mais surfer sur les bonus de chasse. Car contrairement à Nightfall, vous obtenez un bonus aléatoire à chaque fois que vous éliminez 25 ennemis.
Les bonus sont de plusieurs natures :

Chasseur Supérieur


Ce bonus permet de passer à un rang de chasse supérieur (4 rangs au total). Chaque palier augmente le nombre de points de réputation par ennemi tué selon le barême ci-dessous.

Rang de Chasse 1
Vous gagnez 1 point de réputation par ennemi tué.


Rang de Chasse 2
Vous gagnez 2 points de réputation en plus par victime (soit 3 points par ennemi).

Rang de Chasse 3
Vous gagnez 3 points de réputation en plus par victime (soit 4 points par ennemi).

Rang de Chasse 4
Vous gagnez 4 points de réputation en plus par victime (soit 5 points par ennemi).


Primes Aléatoires


Le plus facile à gérer puisque vous n'avez rien à faire ! Vous engrangez simplement le nombre de points de bonus qui vient de vous être alloué. Celui-ci est aléatoire et varie de +10 à +200 points de bonus. Le tableau ci-dessous vous donne les fourchettes de points qui peuvent être acquis en fonction du nombre de monstres tués.
  • 25 morts : +10..20 points de réputation
  • 50 morts : +30..50 points de réputation
  • 75 morts : +30..50 points de réputation
  • 100 morts : +50..80 points de réputation
  • 125 morts : +50..80 points de réputation
  • 150 morts : +70..100 points de réputation
  • 175 morts : +70..100 points de réputation
  • 200 morts et plus : +90..200 points de réputation

Cette liste est basée sur les statistiques recueillies par l'équipe. Il n'est pas exhaustif et des variations peuvent apparaître. Nous vous remercions de bien vouloir nous faire connaître tout écart par rapport à vos propres observations (en nous postant le screen qui seul fera foi !) afin que nous puissions maintenir cette liste la plus à jour possible.



Primes des Autels de Résurrection


Ces primes vous sont attribuées en parlant à l'un des chasseurs qui tiennent les autels de résurrection (ou à un fanal de Droknar en terrtoire nain). Ces primes sont fixes et dépendent du nombre de monstres que vous avez tué dans la zone. Ainsi, il est conseillé d'atteindre le plus grand nombre d'ennemis morts avant d'aller chercher ces primes. Attention : chaque chasseur ne vous donnera qu'une prime par exploration.
  • 0-24 morts : +0 point de réputation
  • 25-49 morts : +20 points de réputation
  • 50-99 morts : +40 points de réputation
  • 100-149 morts : +60 points de réputation
  • 150 morts et plus : +100 points de réputation

Mais attention! Les PNJ des Autels de résurrection peuvent également augmenter votre Rang de chasse, il peut donc être important de leur parler plus tôt pour tenter de gagner un Rang au risque de gagner un bonus en points inférieur à ce qu'on aurait pu gagner en attendant d'avoir tué plus de monstres. Les PNJ ne peuvent donner un certain rang qu'à partir d'un nombre spécifique d'ennemis tués:
  • 50 morts et plus : possibilité de gagner le rang 2
  • 75 morts et plus : possibilité de gagner le rang 3
  • 100 morts et plus : possibilité de gagner le rang 4

Bonus de Race


Il s'agit là de bonus qui influent sur vos caractéristiques, mais pas sur le nombre de points de réputation gagnés. Elles sont dépendantes du territoire traversé.

Force des Norns (Norn)
Bénédiction. Pendant 60s, vous avez +100 de santé maximum. Lorsque la force du Norn prend fin, vous gagnez 100 points de vie.

Bénédiction du Grand Nain (Nain)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20.


Canal d'énergie (Asura)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez 5 points d'énergie à chaque fois que vous tuez un ennemi.

Approbation de l'avant-garde (Avant-garde d'Ebon)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +4.


Il est bon de noter également que chaque palier de 25 monstres tués donnent un bonus de moral de +7% en territoire Nain.

Bonus de Défi


Ce sont des bénédictions à durée limitée qui vous permettent soit de gonfler le nombre de points de réputation par ennemi tué, soit de vous attribuer une prime exceptionnelle si vous remplissez un défi dans le temps imparti. Ces bonus peuvent être octroyés sur n'importe quel territoire et obtenus à n'importe quel palier. Soyez attentifs à eux car lorsqu'ils sont bien gérés, ils peuvent littéralement faire exploser votre nombre de points de réputation !

Chasse éffrénée
Bénédiction. Vous gagnez le double de points de réputation par victime. Ce bonus prend fin si vous ne tuez pas d'ennemi pendant 45s.
Prime pour les boss
Bénédiction. Pendant 5 minutes, vous gagnez +200 points de réputation pour le prochain boss tué.

Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +2 points de réputation par victime.

Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +4 points de réputation par victime.

Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +6 points de réputation par victime.

Points de bonus de chasse
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +10 points de réputation par victime.

Points de bonus de chasse (Mode Difficile uniquement)
Bénédiction. Pendant 60 secondes, vous gagnez +15 points de réputation par victime.

Attaque contre la montre
Bénédiction. Si votre groupe fait 10 victimes au cours des 150 prochaines secondes, vous gagnez +200 points de réputation.

Prime de Boss


Tuer un boss vous apportera un bonus variant de 50 à 300 points de réputation, dépendant du palier de monstres tués. Le bonus "prime pour les boss" de 200 points décrit dans le tableau précédent peut se cumuler à ce bonus-ci.

Donjons


Terminer un donjon en ouvrant son coffre de fin vous octroie également des points de réputation. Attention ! Ces points ne sont pas tous des points de réputation nain. Ils dépendent du territoire dans lequel ils se trouvent.
Notez aussi qu'en mode difficile, les gains indiqués sont augmentés d'environ 50%.
De plus, si vous refaites un donjon que vous avez déjà terminé dans le même mode, vous ne gagnerez qu'environ 10% de la récompense en points de fin de donjon.

Norn

  • Galeries de Sombregivre : 1500 points de réputation
  • Terriers de Mord-Givre : points de réputation
  • Point du Corbeau : 1500 points de réputation
  • Bagne des esclavagistes : 5000 points de réputation

Nain

  • Fosse à vases : 1000 points de réputation
  • Sépulcre de Dragrimmar : 500 points de réputation
  • Excavations de Vlox : 1500 points de réputation
  • Reliefs de Bogroot : points de réputation
  • Cavernes de la Pierre de Sang : points de réputation
  • Tanière de Fronis Orteildacier : 500 points de réputation
  • Repaire secret des Bonshommes de neige : 500 points de réputation
  • Coeur des Cimefroides : 1500 points de réputation

Asura

  • Labo d'Oola : points de réputation
  • Repaire d'Arachni : 1500 points de réputation
  • Fragments d'Orr : 3000 points de réputation

Avant-garde d'Ebon

  • Catacombes de Kathandrax : 1500 points de réputation
  • Ménagerie de Rragar : points de réputation
  • Cathédrale des Flammes : 1500 points de réputation
Lorsque vous aurez terminé les donjons et ainsi rempli votre Guide du Maître du Donjon, allez voir l'un des PNJ suivants afin qu'il vous récompense de quelques points de réputation :
  • Tyr le Skaald [Conteur Norn] : Situé au Campement de Gunnar
  • Lexx [Eclaireur émérite Asura] : Situé à Rata Sum
  • Gedrel d'Ascalon [Héraut de l'Avant-Garde] : Situé à l'Oeil du Nord
  • Kodan [Recruteur Nain] : Situé au Campement de Gunnar
Récompenses pour le Guide du Maître du Donjon
Pages RempliesRéputation (Normal)Réputation (Difficile)
911.00016.500
1012.00018.000
1113.00019.500
1214.00021.000
1316.00024.000
1418.00027.000
1521.00031.500
1625.00037.500
1730.00045.000
1840.00060.000

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