Missions Factions




Résumé des Missions
MissionZone
Groupe
Difficulté
Durée
Domaine du Ministre ChoShing Jea
4
Zen DaijunShing Jea
8
Place de VizunahKaineng
8
Quartier de NahpuiKaineng
8
Temple de TahnnakaiKaineng
8
Pierre ArboreaKurzicks
8
Fonds Marins de BoreasLuxons
8
District de SunjiangKaineng
8
Le Verger EternelKurzicks
8
Le Couvoir de GyalaLuxons
8
Les Eaux EndormiesKurzicks / Luxons
8
Le Palais de RaisuKaineng
8
Les Appartements ImpériauxKaineng
8


Préambule


Avertissement: ce guide contient des spoilers qui peuvent nuire au plaisir de la découverte de ce fabuleux jeu. Aussi, si vous désirez découvrir le jeu par vous-même, je vous engage à ne pas lire les pages de ce guide, et de chercher par vous même la solution aux missions principales et secondaires. Si vraiment vous êtes coincés, alors ce guide pourra effectivement vous venir en aide.


Introduction


Ce guide traite des missions coopératives de Nightfall qui permettent de progresser dans le scénario du jeu.

Guild Wars est un jeu qui évolue rapidement, il se peut donc qu'à la suite d'une mise à jour, une partie de ce guide devienne obsolète. Si cela est le cas, ou si vous pensez qu'un élément de description important est manquant, n'hésitez pas à vous tourner vers le forum, plus précisément vers ce lien pour émettre vos remarques.

Ces missions ce déroulent, comme pour Prophécies, en instance, tout comme les autres zones d'exploration du jeu. C'est-à-dire que vous ne croiserez aucun autre joueur que ceux qui font partie de votre groupe, pendant vos périgrinations. Pour acceder à une mission, vous devez effectuez toutes les missions précédentes, ainsi que quelques quêtes intermédiaires et probablement un bout de chemin en PvE.

On note une exception pour les missions "Le Verger éternel" et "Le couvoir de Gyala". Une seule est nécéssaire pour progresser dans le scénario, mais vous pourrez effectuer son homologue par la suite. En effet, après la mission du District de Sunjiang, il vous faudra choisir une faction: les Kurzicks, vivant dans la foret pétrifiée, ou les Luxons, nomades sur la Mer de Jade. Quand une des deux faction vous aura accepté dans ses rangs, vous pourrez effectuer la mission 9 correspondante. Pour effectuer l'autre mission 9, il vous faudra changer de camp, en effectuant des quetes pour la faction adverse. Votre choix de faction est donc facilement modifiable, et ne dépend pas du choix de votre guilde/alliance.

Hormis pour les deux premières missions qui font office de tutorial, il vous faudra composer un groupe de 8 joueurs avant de vous lancez. La réussite d'une mission dépend de la bonne entente d'un groupe. Respectez vos collègues, jouez votre rôle serieusement, tout cela est possible en s'amusant. Si vous n'êtes pas capable de respecter ces quelques bases de courtoisie, jouez avec les mercenaires. A deux reprises, vous ferez équipe avec un autre groupe de 8. Si les missions sont prévues pour 16 joueurs, il faudra vous appliquer si vous ne voulez pas que cela tourne au massacre.

Objectifs


Pendant la plupart des missions, vous serez accompagné par un pnj, tel que Maitre Togo, Mhenlo le moine. Si vous appuyez sur L en cours de mission, il sera spécifié si la survie de ces pnj incombe à la réussite de la mission, par une phrase du type "Mhenlo doit survivre". Si c'est la cas, la mort d'un de ces personnage entrainera la mort de votre groupe entier. Lorsqu'un objectif est rempli, il apparait en barré dans votre liste d'objectif, Parfois, un objectif supplémentaire s'ajoute en cours de route.
Les missions sont identifiées sur la carte par une icône spécifique. Lorsque vous avez réussi la mission, l'icône représente votre niveau de réussite à cette mission :

Mode Normal
Non-RéussieStandardExpertMaître

Hard Mode
Non-RéussieStandardExpertMaître


Les conditions pour obtenir un niveau Expert ou Maître diffèrent en fonction des missions, mais il s'agit toujours d'objectifs chiffrés. Les objectifs peuvent être de nature très différentes, comme le nombre de personnages sauvés, le temps passé pour réaliser la mission, le nombre de monstres tués, le nombre de conseils suivis, etc...
Le niveau de réussite détermine des bonifications supplémentaires en points d'expérience, mais aussi en or et en points de compétence. Soyez donc attentifs aux libellés des missions qui vous sont présentés. Pour obtenir ces gratifications, il vous faudra remplir les objectifs marqués "BONUS" dans la fenêtre de quête (Touche L).

Primes de bonification


Voici les primes de bonification obtenues en fonction du niveau de réussite de la mission, en mode normal :

Mode Normal
Points d'expérience1000 XP1500 XP2000 XP
Or100 po150 po200 po
Points de compétence1 pt1 pt1 pt


Voici les primes de bonification obtenues en fonction du niveau de réussite de la mission, en mode difficile :

Mode Difficile
Points d'expérience1000 XP2000 XP3000 XP
Or200 po300 po500 po
Points de compétence1 pt1 pt1 pt


Difficulté


Le niveau de difficulté ne dépend pas du nombre de joueurs qui tentent la mission. Si la carte est difficile, les monstres seront aussi puissants, que vous soyez seul ou à 8.
Par la suite, nous utiliserons la légende suivante pour graduer la difficulté :
  • : Facile
  • : Moyen
  • : Difficile


Durée


La durée d'une mission est très variable. Elle dépend avant tout de votre connaissance de la carte, du groupe, et aussi de si vous souhaitez faire le bonus ou pas. Il est donc difficile de donner une durée pour chaque mission. Aussi, par la suite, nous donnerons une durée indicative des missions selon le barême suivant :
  • : Court
  • : Moyennement long
  • : Long


Liste des Missions


Voici la liste des missions, dans leur ordre de réalisation.

Domaine du Ministre Cho


Taille du Groupe : 4
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouver et terrasser le Ministre affligé.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes

Zen Daijun


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouver la source du fléau.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes

Place de Vizunah


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouvez la source du fléau dans la cité de Kaineng.
Bonus Expert : < 30 minutes : mode normal / < 40 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile

Quartiers de Nahpui


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Terrasser les Créatures Célestes.
Bonus Expert : < 30 minutes : mode normal / < 40 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile

Temple de Tahnnakai


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Empêcher le Faucheur d'esprits de consumer Vizu.
Bonus Expert : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 30 minutes : mode difficile

Pierre Arborea


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Récupérer l'Urne Sacrée de Saint Viktor et la remettre à Mhenlo.
Bonus Expert : < 35 minutes
Bonus Maître : < 30 minutes

Fonds marins de Boreas


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Triompher lors de la Convocation et gagner le droit d'utiliser la Lance d'Archemorus contre Shiro.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes

District de Sunjiang


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Battre les créatures de Shiro.
Bonus Expert : < 25 minutes : mode normal / < 30 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 25 minutes : mode difficile

Le Verger Eternel


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Battre les créatures de Shiro.
Bonus Expert : 6 à 11 chanteurs en survivent.
Bonus Maître : 12 chanteurs survivent.

Le couvoir de Gyala


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Escorter les tortues jusqu'aux Fosses du Leviathan.
Bonus Expert : Entre 2 et 4 jeunes tortues survivent.
Bonus Maître : 5 jeunes tortues survivent.

Les Eaux Endormies


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Terrasser Kuunavang.
Bonus Expert : Entre 15 et 20 minutes.
Bonus Maître : < 15 minutes.

Le Palais de Raisu


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Sauver l'empereur avant que Shiro ne le tue.
Bonus Expert : Entre 20 et 25 minutes : mode normal / Entre 26 et 28 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 26 minutes : mode difficile

Les Appartements Impériaux


Taille du Groupe : 8
Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Détruire Shiro.
Bonus Expert : Entre 2 minutes 30 et 5 minutes : mode normal / Entre 3 et 6 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 2 minutes 30 : mode normal / < 3 minutes : mode difficile

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