Menu
5 derniers articles
Missions Factions

| Mission | Zone | Groupe | Difficulté | Durée |
|---|---|---|---|---|
| Domaine du Ministre Cho | Shing Jea | 4 | ||
| Zen Daijun | Shing Jea | 8 | ||
| Place de Vizunah | Kaineng | 8 | ||
| Quartier de Nahpui | Kaineng | 8 | ||
| Temple de Tahnnakai | Kaineng | 8 | ||
| Pierre Arborea | Kurzicks | 8 | ||
| Fonds Marins de Boreas | Luxons | 8 | ||
| District de Sunjiang | Kaineng | 8 | ||
| Le Verger Eternel | Kurzicks | 8 | ||
| Le Couvoir de Gyala | Luxons | 8 | ||
| Les Eaux Endormies | Kurzicks / Luxons | 8 | ||
| Le Palais de Raisu | Kaineng | 8 | ||
| Les Appartements Impériaux | Kaineng | 8 |
Préambule
Avertissement: ce guide contient des spoilers qui peuvent nuire au plaisir de la découverte de ce fabuleux jeu. Aussi, si vous désirez découvrir le jeu par vous-même, je vous engage à ne pas lire les pages de ce guide, et de chercher par vous même la solution aux missions principales et secondaires. Si vraiment vous êtes coincés, alors ce guide pourra effectivement vous venir en aide.
Introduction
Ce guide traite des missions coopératives de Nightfall qui permettent de progresser dans le scénario du jeu.

Guild Wars est un jeu qui évolue rapidement, il se peut donc qu'à la suite d'une mise à jour, une partie de ce guide devienne obsolète. Si cela est le cas, ou si vous pensez qu'un élément de description important est manquant, n'hésitez pas à vous tourner vers le forum, plus précisément vers ce lien pour émettre vos remarques.
Ces missions ce déroulent, comme pour Prophécies, en instance, tout comme les autres zones d'exploration du jeu. C'est-à-dire que vous ne croiserez aucun autre joueur que ceux qui font partie de votre groupe, pendant vos périgrinations. Pour acceder à une mission, vous devez effectuez toutes les missions précédentes, ainsi que quelques quêtes intermédiaires et probablement un bout de chemin en PvE.
On note une exception pour les missions "Le Verger éternel" et "Le couvoir de Gyala". Une seule est nécéssaire pour progresser dans le scénario, mais vous pourrez effectuer son homologue par la suite. En effet, après la mission du District de Sunjiang, il vous faudra choisir une faction: les Kurzicks, vivant dans la foret pétrifiée, ou les Luxons, nomades sur la Mer de Jade. Quand une des deux faction vous aura accepté dans ses rangs, vous pourrez effectuer la mission 9 correspondante. Pour effectuer l'autre mission 9, il vous faudra changer de camp, en effectuant des quetes pour la faction adverse. Votre choix de faction est donc facilement modifiable, et ne dépend pas du choix de votre guilde/alliance.
Hormis pour les deux premières missions qui font office de tutorial, il vous faudra composer un groupe de 8 joueurs avant de vous lancez. La réussite d'une mission dépend de la bonne entente d'un groupe. Respectez vos collègues, jouez votre rôle serieusement, tout cela est possible en s'amusant. Si vous n'êtes pas capable de respecter ces quelques bases de courtoisie, jouez avec les mercenaires. A deux reprises, vous ferez équipe avec un autre groupe de 8. Si les missions sont prévues pour 16 joueurs, il faudra vous appliquer si vous ne voulez pas que cela tourne au massacre.
Objectifs
Pendant la plupart des missions, vous serez accompagné par un pnj, tel que Maitre Togo, Mhenlo le moine. Si vous appuyez sur L en cours de mission, il sera spécifié si la survie de ces pnj incombe à la réussite de la mission, par une phrase du type "Mhenlo doit survivre". Si c'est la cas, la mort d'un de ces personnage entrainera la mort de votre groupe entier. Lorsqu'un objectif est rempli, il apparait en barré dans votre liste d'objectif, Parfois, un objectif supplémentaire s'ajoute en cours de route.
Les missions sont identifiées sur la carte par une icône spécifique. Lorsque vous avez réussi la mission, l'icône représente votre niveau de réussite à cette mission :
| Non-Réussie | Standard | Expert | Maître |
|---|---|---|---|
| Non-Réussie | Standard | Expert | Maître |
|---|---|---|---|
Les conditions pour obtenir un niveau Expert ou Maître diffèrent en fonction des missions, mais il s'agit toujours d'objectifs chiffrés. Les objectifs peuvent être de nature très différentes, comme le nombre de personnages sauvés, le temps passé pour réaliser la mission, le nombre de monstres tués, le nombre de conseils suivis, etc...
Le niveau de réussite détermine des bonifications supplémentaires en points d'expérience, mais aussi en or et en points de compétence. Soyez donc attentifs aux libellés des missions qui vous sont présentés. Pour obtenir ces gratifications, il vous faudra remplir les objectifs marqués "BONUS" dans la fenêtre de quête (Touche L).
Primes de bonification
Voici les primes de bonification obtenues en fonction du niveau de réussite de la mission, en mode normal :
| Points d'expérience | 1000 XP | 1500 XP | 2000 XP |
| Or | 100 po | 150 po | 200 po |
| Points de compétence | 1 pt | 1 pt | 1 pt |
Voici les primes de bonification obtenues en fonction du niveau de réussite de la mission, en mode difficile :
| Points d'expérience | 1000 XP | 2000 XP | 3000 XP |
| Or | 200 po | 300 po | 500 po |
| Points de compétence | 1 pt | 1 pt | 1 pt |
Difficulté
Le niveau de difficulté ne dépend pas du nombre de joueurs qui tentent la mission. Si la carte est difficile, les monstres seront aussi puissants, que vous soyez seul ou à 8.
Par la suite, nous utiliserons la légende suivante pour graduer la difficulté :
: Facile
: Moyen
: Difficile
Durée
La durée d'une mission est très variable. Elle dépend avant tout de votre connaissance de la carte, du groupe, et aussi de si vous souhaitez faire le bonus ou pas. Il est donc difficile de donner une durée pour chaque mission. Aussi, par la suite, nous donnerons une durée indicative des missions selon le barême suivant :
: Court
: Moyennement long

: Long
Liste des Missions
Voici la liste des missions, dans leur ordre de réalisation.
Domaine du Ministre Cho
Taille du Groupe : 4Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouver et terrasser le Ministre affligé.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes
Zen Daijun
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouver la source du fléau.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes
Place de Vizunah
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Trouvez la source du fléau dans la cité de Kaineng.
Bonus Expert : < 30 minutes : mode normal / < 40 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile
Quartiers de Nahpui
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Terrasser les Créatures Célestes.
Bonus Expert : < 30 minutes : mode normal / < 40 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile
Temple de Tahnnakai
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Empêcher le Faucheur d'esprits de consumer Vizu.
Bonus Expert : < 25 minutes : mode normal / < 35 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 30 minutes : mode difficile
Pierre Arborea
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Récupérer l'Urne Sacrée de Saint Viktor et la remettre à Mhenlo.
Bonus Expert : < 35 minutes
Bonus Maître : < 30 minutes
Fonds marins de Boreas
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Triompher lors de la Convocation et gagner le droit d'utiliser la Lance d'Archemorus contre Shiro.
Bonus Expert : < 25 minutes
Bonus Maître : < 20 minutes
District de Sunjiang
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Battre les créatures de Shiro.
Bonus Expert : < 25 minutes : mode normal / < 30 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 25 minutes : mode difficile
Le Verger Eternel
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Battre les créatures de Shiro.
Bonus Expert : 6 à 11 chanteurs en survivent.
Bonus Maître : 12 chanteurs survivent.
Le couvoir de Gyala
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Escorter les tortues jusqu'aux Fosses du Leviathan.
Bonus Expert : Entre 2 et 4 jeunes tortues survivent.
Bonus Maître : 5 jeunes tortues survivent.
Les Eaux Endormies
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Terrasser Kuunavang.
Bonus Expert : Entre 15 et 20 minutes.
Bonus Maître : < 15 minutes.
Le Palais de Raisu
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Sauver l'empereur avant que Shiro ne le tue.
Bonus Expert : Entre 20 et 25 minutes : mode normal / Entre 26 et 28 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 20 minutes : mode normal / < 26 minutes : mode difficile
Les Appartements Impériaux
Taille du Groupe : 8Difficulté en Maître :
Durée :
Résumé : Détruire Shiro.
Bonus Expert : Entre 2 minutes 30 et 5 minutes : mode normal / Entre 3 et 6 minutes : mode difficile
Bonus Maître : < 2 minutes 30 : mode normal / < 3 minutes : mode difficile
Cet article a été vu 43937 fois


