Aucune image   Pack Mission Bonus
Téléchargement

Fiche détaillée

Missions Factions - Domaine du Ministre Cho




Bienvenue sur Cantha !

Après avoir pris contact avec votre personnage, et après avoir été submergé de divers conseils, compétences, et autres découvertes toutes plus renversantes les unes que les autres (bref le monde de Guild Wars), voilà le temps d'entamer la première mission en mode coopératif.
Dans catte mission, le nombre de joueurs est limité à 4. Durant cette mission vous apprendrez quelques nouvelles choses, tout en étant parfaitement encadré dans le déroulement de la mission.

Récapitulatif
ObjectifsNormalDifficile
  • Trouver le ministre Cho
  • Le Maître Togo doit survivre pour arriver jusqu'au Domaine du Ministre
  • Yijo Tahn doit survivre pour arriver jusqu'au Domaine du Ministre
  • AJOUT : Terrasser le ministre affligé
  • 1000 XP
  • 100 po
  • 1 pt de comp
  • 1000 XP
  • 200 po
  • 1 pt de comp
  • Terminer la mission en moins de 25 minutes en mode normal ou en mode difficile
  • 1500 XP
  • 150 po
  • 1 pt de comp
  • 2000 XP
  • 300 po
  • 1 pt de comp
  • Terminer la mission en moins de 20 minutes en mode normal ou en mode difficile
  • 2000 XP
  • 200 po
  • 1 pt de comp
  • 3000 XP
  • 500 po
  • 1 pt de comp

Carte



Description détaillée


Garde Zui : "Ah, Maitre Togo. J'ignorais que vous étiez ici. Le ministre vous attendait. Soyez le bienvenu."
Garde Zui ( à un autre garde) : "Qu... Que se passe-t-il ?"

Soldat de Cantha : "C'est de la folie. Les gardes se font la guerre. Il s'est passé quelque chose de terrible.C'est de la folie, je vous dis, de la folie !"

Maître Togo (a vous) : "Venez. Le ministre a besoin de vous."
Maître Togo (au Garde Zui) : "Vous devez rester ici. Ne laissez personne franchir cette porte tant que nous ne saurons pas ce qui se passe. La menace qui pèse sur ce domaine ne doit pas s'étendre à tout le monastère."
Garde Zui : "Maître Togo. Mon fils est là-dedans. Je..."
Maître Togo : "Je le retrouverai."
Garde Zui : "S'il vous plaît Maître Togo, ramenez-le vivant."

Votre première tâche à accomplir est sans doute l'une des plus désagréables du jeu pour ceux qui connaissent déjà le monde de Guild Wars. le Maitre Togo vous donnera conseils sur conseils, allègrement commentés de façon il faut dire assez naïve par Yijo. Si vous connaissez déjà le monde de Guild Wars, n'hésitez pas à fermer les fenêtres de texte dès que vous les avez lues, cela vous permettra de voir où vous mettez votre bâton et vos pieds.
La difficulté de la suite dépendra de la présence ou non d'un moine, voire un ritualiste en soutien, et du niveau général des participants. Néanmoins, cette mission reste la plus facile du jeu, donc tout devrait bien se passer.

Après la flopée de conseils donnés par le Maitre Togo, vous verrez un enfant s'enfuir qu'il faudra retrouver. Inutile de lui courir après, vous le retrouverez sain et sauf à la fin de la mission, les différents monstres ne l'attaquant pas.


Vous devez donc escorter Togo et son acolyte jusqu'au domaine du ministre Cho (prononcer Tchow) pour prendre des nouvelles de ce dernier. Pendant la première moitié de la mission, Togo continue à vous donner des indications de base entre lesquelles viennent s'intercaler des phases de combats contre 2 à 5 gardes infectés de niveau 8. Le seul passage délicat se situe à l'endroit où Togo suggère à Yijo de ne pas foncer dans le tas, vu le nombre plutôt important d'ennemis. A cet endroit, Togo vous fera une démonstration basique du "pull", technique consistant comme il vous l'explique à attirer vers vous un groupe de monstres afin de ne pas risque d'entraîner dans la bataille un autre groupe patrouillant. Ce combat ne devrait pas vous poser de problème, mais Yijo semble plutôt fragile, pensez donc à garder un oeil sur lui car sa survie est essentielle au succès de la mission.

Vient ensuite une phase où vous affrontez divers animaux infectés de faible niveau. Ils ne vous poseront aucun problème, et au passage vous aurez l'occasion de (re)découvrir quelques pets (animaux domptables) provenant de Tyrie.

Quelques gardes plus loin, vous parvenez enfin à la demeure du ministre Cho. Prenez quelques secondes pour admirer la superbe fresque au sol avant de parler au ministre Cho qui, victime de l'infection ravageant son domaine, meurt sitôt après que Togo se soit incliné.

Ministre Cho : "Ouaaaaaaaaaaarghhhh *couic*"

Mais cela n'est pas son dernier mot, car de son corps apparait un boss nécromant affligé de niveau 11. Il est préférable que les casters s'éloignent un peu à la fin de la cinématique, comme lors de la mort de tous les affligés, l'explosion suivant sa mort pourrait bien vous emporter avec lui.
Une cinématique s'enclenche alors qu'après avoir rendu les derniers honneurs au défunt Ministre, le Maitre Togo s'approche du petit garçon ...

Maître Togo (s'adressant au Ministre Cho, mort) : "Puissent les émissaires vous déposer sans délai devant les portes du Paradis éternel. Doux repos dans les Brumes, mon ami."
Maître Togo (s'adressant à l'enfant perdu) : "Sors, petit. Tout va bien, tu es en sécurité. Sais-tu qui je suis ?"
Garçon perdu : "Vous êtes le Maitre Togo."
Maître Togo : "Ah, je vois que tu es un petit garçon très intelligent. Mais dis-moi, pourquoi pleures-tu ainsi ?"
Garçon perdu : "J'ai fait un cauchemar."
Maître Togo : "Un cauchemar ? Racontes-moi donc ce rêve qui t'attriste."
Garçon perdu : "Le vent arrachait les feuilles des arbres et tous les animaux du zoo avaient très peur. Les animaux... Ils ont toujours été dociles, mais quelque chose dans mon rêve les énervait. Ils se mettaient à attaquer tout le monde. Les gens s'énervaient aussi et ils ont commencé à se battre. Le ministre Cho était très en colère et il se transformait en horrible monstre."
Maître Togo : "Où sont tes parents, mon petit ?"
Garçon perdu : "Ma mère est morte quand j'étais tout petit. Je ne l'ai pas connue beaucoup."
Maître Togo : "Et ton père ?"
Garçon perdu : "Il monte la garde à la porte. Maitre Togo, il ne va pas se mettre en colère comme le ministre Cho, hein ?"
Maître Togo : "Non, petit. Je suis sur qu'il ne sera pas en colère. En fait, je crois qu'il sera très content de te revoir."
Maître Togo (s'adressant à vous): "Je vais m'assurer que notre petit protégé retrouve bien son père. Allez trouver Ang l'éphémère et dites-lui ce que nous avons trouvé. Il sera très intéressé."

Profitez des décors de la cinématique qui vous mène aux jardins de Ran Musu.

Au final, cette mission est suffisamment simple pour que la récompense Maitre soit assurée si vous arrivez à la fin. Par conséquent, concentrez-vous d'une part pour les soigneurs sur la survie de Maitre Togo et de l'acolyte Yijo, et d'autre part pour les personnages offensifs sur le nettoyage des ennemis qui approchent.
Que ce soit en mode Normal ou en mode Difficile, un Minion Master est toujours appréciable car un grand nombre de corps jalonnent le chemin jusqu'à la fin de la mission.
Lors de la cinématique de fin, il arrive souvent que les joueurs, ou bien même le ministre Cho aient lors du combat final invoqué diverses créatures. Ces créatures ne subissent pas de dégénération de santé et par conséquent continuent de combattre tout au long de la cinématique, ce qui peut être passablement ennuyant.

Mode Difficile


Le Mode Difficile, si ce n'est le niveau des monstres, n'apporte pas de difficulté supplémentaire. Faites juste attention aux sorts des scribes qui peuvent infligés des dommages relativement importants.

Cet article a été vu 17427 fois

© 2008 ArenaNet, Inc. Tous droits réservés. NCsoft, le logo NC, ArenaNet, Guild Wars,
Guild Wars Factions, Factions et tous les logos et croquis associés à NCsoft et ArenaNet
sont des marques commerciales ou déposées de NCsoft Corporation.
Copyright © NCsoft Corporation. Toutes les autres marques commerciales ou déposées sont
la propriété de leurs détenteurs respectifs.

Design: Flymag, Template: Cypher
© 2007-2009 - Univers Virtuels